Pasajul eroilor 5, Campania 4 - Liga umbrelor, Misiunea 1 - Liderul clanului - eroi 7 (vii)

după Fortress - Descărcarea hărții Bloodthirsty II - Heroes 3

Afetr Fortess înainte de a naviga. mai mult.

Cetatea nu este o fortăreață - Descoperirea hărții Bloodthirsty II - Heroes 3







cu o fortăreață, nu o vagă.

repornirea este o alegere mai bună: / - Dezlănțuit harta Bloodthirsty II - Heroes 3

Cred că am avut o mare odihnă cu turnul și turnul și trebuie să repornesc sau să reîncarc înainte de zona mlaștină
Am citit în forumuri, un excelent jucător chinez.

Actualizați harta - TEW IV Commodus # 'Revenge - Heroes 3 hartă

Descărcați actualizați această hartă mai mult.

Marsupio. - Iillusiones de Grandeza / Delusiuni de Grandeur - Heroes 4 hartă

Bună ziua, dl. Marsupio, am o întrebare:
De ce este harta numai cu 1 om? Aș dori să joc harta cu un prieten Multiplayer. Cât timp are nevoie să schimbe acest lucru? Ar fi minunat.
Și de ce este posibil să joci numai la Jucătorul 1 (stânga sus). Vă mulțumim că ați scris-o înapoi!

Sau altcineva mai mult.

Stefan Kispalko. - Războiul lordilor - harta Heroes 4

Bună ziua, dl. Stefan Kispalko, am o întrebare:
De ce este harta numai cu 1 om? Aș dori să joc harta cu un prieten Multiplayer. Cât timp are nevoie să schimbe acest lucru? Ar fi minunat.
Și de ce este posibil să joci numai la Jucătorul 1 (stânga sus). Vă mulțumim că ați scris-o înapoi!

Erlend Philip Wood. - O provocare a lui GRANDMASTER # - Harta Heroes 4

Bună ziua, dl. Wood, am o întrebare:
De ce este harta numai cu 1 om? Aș dori să joc harta cu un prieten Multiplayer. Cât timp are nevoie să schimbe acest lucru? Ar fi minunat.
Și de ce este posibil să joci numai la Jucătorul 1 (stânga sus). Vă mulțumim că ați scris-o înapoi!

Sau altcineva care mai mult.

Foarte bine - harta Schlachthaus - Heroes 5

Minunat de luare a hărților. Bravo. Modul de joc este cu adevărat interesant. mai mult.

+ - Descărcarea hărții Bloodthirsty II - Heroes 3

Întrebare prost, evaluare stupidă. Omul prost. mai mult.

+ - Descărcarea hărții Bloodthirsty II - Heroes 3

Puteți folosi Era 2 / safe sod mod + HD, + toate modurile interfeței Era, în condiții de siguranță.

Depinde de ceea ce căutați, de asemenea, Rose Kavalier a scris mai multe plugin-uri pentru SoD numai, unii făcând aceleași corecții ca modurile epocii, alții fixând bug-uri suplimentare. mai mult.


obiective:
  • Corect să leagăn (nu luați în plus).
  • De fapt, pentru a trece misiunea: e)

Agrailul nostru a înțeles noua parte a vieții, dar temperamentul nu-i permite să rămână doar stăpânul șopârlei. El a decis să înceapă o carieră imediat de la "poziția" liderului clanului. Observați - toate acestea va face cu mâinile noastre.

Atribuirea scenariului: câștigarea în turneu, pregătire - 1 lună. Toate trupele pe care le avem până la sfârșitul lunii vor veni cu noi la turneu. Adică, în ceea ce privește rezolvarea celei de-a doua sarcini de mai sus, este important pentru noi să asigurăm o creștere decentă a armatei și să nu uităm să lăsăm fondurile pentru cumpărarea lor.

În ceea ce privește pomparea, trebuie să înțelegem încă de la început: toată sarea este în a treia misiune sau mai degrabă la început. Acolo va fi insuportabil, prin urmare, știind anticipat ce așteaptă și având în vedere că până la sfârșitul celei de-a doua misiuni vom fi la nivelul 18, vom alege abilități adecvate, după părerea noastră, cu privire la sfârșitul celei de-a doua misiuni. Există, desigur, opțiuni. În special, puteți să luați în bibliotecă o carte de chemare a magiei cu un fenox imbatabil pe copertă. Dar am preferat să mă concentrez asupra educației în general. Dar pentru a ... Inițial, avem magie irezistibilă, Protecție + Fortitude. Planul meu pentru campanie este acesta. Indemanare nativă Invincible magie luam complet + Wave arcana + Sentimentul de elemente, de protecție pentru a încerca să nu ia, cu excepția Reflection. Magia haosului pe care o luam pana acum fara nici o abilitate, Vrajitoria la maxim + regenerarea Manna + mana volatila, educatia la maxim (poti + atractia magica). Și încercați să nu luați nimic mai mult. Total, obținem: 17 = 3 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 1. Acesta este un ideal. Am avut o situație în care trebuia să iau Apărarea dezvoltată și în viitor am sacrificat Atragerea. În cea de-a doua misiune vor fi două colibe de vrăjitoare în care nu aveam norocul cu abilitățile planificate, dar în unul dintre ele am luat Luck, care în cel de-al treilea scenariu a devenit magic.







La început, avem puțini bani și aproape nici un trup. Minele nu vor fi date bine și, în general, trebuie să încercați din greu să prindeți toate minele și să rămâneți în stare să câștigați în turneu. La mine a plecat să descurajeze pomul, minereul și, la sfârșit, pietre și sulf.

La început, suntem oferite sub forma unei piețe de bonus, 10 ore sau 6 asasini. Trupele au 15 asasini, iar in oras - nimic. Am ales armata. Tavernele din oraș nu vor fi construite.

Din ce forțe vor apăra obiectele cheie din apropierea casei, depindem pierderile și viteza dezvoltării în viitor. Minele este întotdeauna păzit de demoni, iar copacul este o armată întâmplătoare aleatorie. De asemenea, lângă casă, primul nivel este păzit de un obelisc cu experiență, o grămadă de aur și o resursă aleatorie, iar horda creaturilor de nivelul doi este aurul, pieptul și cizmele călătorului. Trebuie să obținem acest tip de bine, astfel încât să putem ajunge oriunde. Ca urmare, prin repornire am mai bine dragoni lângă gater, miliție lângă obelisc cu experiență și gargoyles lângă cizme. Evoluează gremlini, scheleți-arcași, vrăjitori și aproape de cizme - arbori de arbori.

În castelul imediat construim cercetașii, îi apăram pe asasini și batem minereul (pierderi - 1 cercetaș) și lemnul (pierderi - 4 cercetași). Nu uitați să vizitați fântâna de noroc lângă casă. După aceea mergem la sud-est, există o locuință exterioară a spionilor, unde ne alăturăm și așteptăm începutul săptămânii viitoare.

În oraș, în prima săptămână am construit cercetași, fiare, o bresle de magicieni, o piață, o primărie, o armașă și un minotaur.

A doua săptămână este importantă (după ce a cumpărat mai mulți spioni în casă și sa întors în oraș) pentru a Scout ce va face noi, în a treia săptămână: e) face drum în apropierea orașului obelisc cu experiență, cizme, și apoi du-te în portal (de asemenea, protejate de nivelul 1 ), ne uităm, cine păzește unde și ce. Victimele noastre preferate pentru viitor: cavaleri de picior, golemuri, creaturi de nivelele 1 și 2. Cum va funcționa acest lucru va depinde de ceea ce putem construi. Odată ce am ales nivelul de origine 6 + al treilea nivel de magie, iar ultima dată a adus cu resurse, și am fost lăsat fără această locuință, a construit un al patrulea nivel de magie. Dar toate astea mai târziu. Imediat bate mina în a doua săptămână, nu am, pentru a evita pierderile. În a doua săptămână încercăm să construim hidra, șopârle și cât mai aproape de capitol.

În a treia și a patra săptămână, pe baza resurselor (inclusiv a celor pe care încercăm să le luptăm), construim și batem țintă.

Împotriva împușcătoșilor și a vrăjitorilor, nu am făcut-o, iar Railag a ajuns la nivelul 9 și până în 10 a fost puțin. Atât de puțin subdezvoltat, el va merge să lupte pentru inelul de omnipotență: e)

La sfârșitul celei de-a patra săptămâni ne întoarcem acasă, vizităm steagul pentru a îmbunătăți moralul și norocul și o fântână de noroc înainte de testul următor în arena turneului. Întotdeauna am avut bani. În funcție de dorință și noroc, îl puteți petrece în prealabil pe cetatea fort + citadela sau artefacte din magazin. Ultima dată când am cumpărat un trifoi, un guler de leu și un ringlet, scăzând moralul cu 2. Ne uităm la situație.

În a cincea săptămână avem doar o zi să cumpărăm trupe. Cumparam totul si citim rugaciuni de la breslele magicienilor.

Marți, suntem transferați la arenă, unde pur și simplu nu urcăm la bastion și nu ne mișcăm spre nord, în lateral. Inamicii înșiși vor decide care dintre ele vor cădea în fața trupelor noastre irezistibile. Ei spun că există câteodată doi dușmani rămași. e) Nu am văzut asta. În orice caz, dacă se întâmplă acest lucru, puteți avea un bine în a doua zi a luptei pentru a umple mana. Deci nu puteți lăsa un dușman (doi, trei) să vină la această sursă de putere.

După victoria inevitabilă mergem spre nord, dragonii ne vor elibera. Luăm inelul și primim până la 500 de experimente. Vechiul nostru prieten a luat startul cu succes.

Scris de domnul destul

Eroilor 7 Știri







Trimiteți-le prietenilor: