Noapte la bătălia muzeului de la smithsonian

Muzeul de istorie naturală din New York

Sarcini suplimentare: colectați 20 împrăștiați pe magneții de hartă; pentru a comprima o monedă de suveniruri.

"Eye of Horus" - arată în camera obișnuită obiecte obișnuite de vizibilitate obișnuite sub forma unei încuietori, care indică 50 de puncte de premiere, și oferă, de asemenea, indicii despre ce vrăji vor ajuta în interacțiunea cu lumea exterioară. Pictograma "Oka Horus" apare automat lângă Larry, de îndată ce treceți lângă orice memorie cache.







Cobra roll este întotdeauna activă, este folosită împreună cu lanțul apăsând butonul din dreapta al mouse-ului și vă permite să vă agățați de orice proeminență.

"Roată" - este necesară pentru lucrul cu diferite mecanisme, inclusiv. pentru deschiderea ușilor.

"Repair" - în plus față de funcția principală asociată cu repararea dispozitivelor rupte, poate fi folosită pentru curățarea muzeului, ștergerea graffiti-urilor de pe pereți și fragmentarea fragmentelor și fragmentelor în exponate întregi.

"Lightning" - singura vrajitoare care atacă Larry, care poate atrage fulgerul în timpul unei furtuni, îndreptându-și efectul asupra adversarilor. Pentru a face acest lucru, va trebui să aveți un obiect metal din apropiere, cum ar fi un pol sau alt obiect strălucitor.

Artistul cu pensulă - dacă sunteți pasionat de a desena în locuri potrivite, veți putea vedea cum se fac niște sculpturi și pânze, precum și să deschizi pasaje secrete între picturile de pe pereți.

"Shield" - activat de butonul drept al mouse-ului în timp ce îl țineți, formând un câmp de protecție în jurul lui Larry, protejându-l de dușmani și de armele aruncate. Chiar dacă nu mai faceți clic pe butonul necesar, acțiunea ecranului de salvare îl va ține pe Larry în siguranță pentru o perioadă de timp.

"Instinctul animal" - pacifică animalele sălbatice, supunându-le voinței tale. Ward-urile vă vor urma și veți efectua anumite acțiuni, dacă este posibil un anturaj. În plus, puteți lua sub control și statui vii din Anubis, când vă întâlnesc.

"Faraon" este o abilitate relativ inutilă, singurul înțeles că este în sine vă permite să câștigați în bătălia finală.

Vizitați rafturile de sticlă și rupeți un vas, în spatele căruia este ascunsă o monedă. Îndrăzniți magia giganților de piatră reînviat și apoi urmați-vă spre centrul mormântului unde în partea stângă se deschide ușa masivă și se colectează toate valorile din interior, fără a uita să verificați camera cu ochiul lui Horus. Ieșiți, virați la stânga și mergeți direct în colțul în care utilizați peria din imagine. Pe partea opusă, găsiți a doua ușă uriașă și goliți comoara. Ieșiți și coborâți. Aruncați un os cu dinozaurul lui Rex, astfel încât el să fugă. Mergeți înainte și săriți la grămada de cutii unde puteți vorbi cu Jed și Octavius. Dă-te jos, du-te la Rex și urcă pe el. Se rostogoleste pe o soparla, uita-te in sala din partea stanga, unde vei gasi o pereche de sferturi. În special, pentru aceasta va trebui să rupă mai multe cutii. În zona scărilor până la al doilea etaj există un al treilea trimestru. Ultima din monedele necesare este ascunsă în partea stângă a intrării în muzeu, dar mai întâi întoarceți Rex-ul pe piedestal și apăsați pe "C" pentru a ieși din el. Urcați la etajul al doilea, iar într-una din alcovi veți găsi o mașină pentru producția de suveniruri, unde veți face primul dvs. trofeu. Dacă ați reușit să strângeți toți cei 20 de magneți, atunci mergeți în jos, aruncați din nou ochelarii Rex și apoi reparați expoziția reprezentând Theodore Roosevelt și stând la dreapta punctului de plecare. Astfel, veți rămas bun de la locuitorii muzeului și veți merge la nivelul următor, dar acesta, ca oricare altul, va putea să se întoarcă din nou pentru premii pierdute, pentru care va trebui să repetați toate sarcinile complotului. Pentru a strânge toți cei 20 de magneți, căutați cu atenție coridoarele din stânga și dreapta de pe ambele etaje, precum și alcovele de pe ambele părți ale intrării. Dacă întâlniți o cutie fără capac, apoi săriți eroul din interior pentru recompensă.







Sarcini suplimentare: găsiți două cărți poștale; pentru a face un suvenir corporativ.

Prietenii îl cheamă pe Larry să ajute. Du-te direct. În camera din dreapta se află o sală cu premii, dar pentru moment nu sunt suficiente și nu este nimic de făcut, deci reveniți mai târziu prin meniul principal. În camera următoare puteți găsi o hartă a acestui muzeu, care vă va permite să efectuați sarcina corespunzătoare. Pe drum, deschideți mai multe excursii sonore. Una dintre cărțile poștale necesare este situată în colțul din dreapta jos al camerei principale, iar a doua - la peretele camerei dedicate Egiptului Antic. În fiecare din cele trei camere există și o monedă, iar al patrulea mijloc de plată este ascuns în lojă. Calea este blocată de un gardian intruziv. De îndată ce Larry nu reușește să intre, alerga la artefactele egiptene și activa o excursie sonoră pentru a atrage stăpânul. Du-te înapoi și du-te la cabană, unde luați o formă, o lanternă și un lanț. Ieși afară, fa un suvenir la intrarea în castel și apoi du-te la muncitorul muzeului. Încercați să mergeți din nou în spațiul de birouri următor și aflați despre cheia care lipsește. Abordați-l pe gardian: cu o mișcare de mișcare mânuită, eroul va putea să-l ademenească de la el. Du-te la ușă și deschide-o.

Sarcinile suplimentare: colectează 8 manuscrise antice, cutii deschise cu patru exponate reprezentând figuri istorice celebre; pentru a face un suvenir.

Muzeul Național de Aeronautică și Astronautică

Sarcini suplimentare: colectarea a 8 simboluri de croazieră ale pilotului; pentru a face un suvenir.

Larry nu știe cum să lupte, așa că va trebui fie să evite întâlnirile directe cu dușmanii, fie să folosească obiectele din lumea exterioară pentru a scăpa de dușmani. În primul rând, ridicați aripile primului premiu ale pilotului în expoziția lui Amelia Earhart. În colțul din stânga al camerei luați o monedă, apoi urmați pasajul deschis. Opriți-vă în fața gardianului francez. Așteptați ca pictograma Cobra să apară pe costumul lui Larry, apoi utilizați lanțul pentru a rupe stingătorul de incendiu de pe perete și aruncați-l în rival pentru al împrăștia în praf. În plus, îl veți găsi pe tovarășii săi. Aveți grijă de aceasta prin activarea turbinei avionului, care este pe partea dreaptă și va provoca un uragan mic. Ia a doua aripă a pilotului aici. În stânga acestui loc este camera hardware. Du-te acolo pentru a lua o hartă a muzeului. Continuați înainte până ajungeți la abis. Depășiți-l prin aruncarea unei cobra. În încăperea din cealaltă parte, găsiți și eliberați maimuța numită Aibl, care fuge imediat la gardianul aflat în apropiere. Apropiați-vă de gardă, folosiți lanțul pentru a arunca un candelabru pe cap și pentru a obține capacitatea Shield. Accesați punctul luminos pentru păstrarea realizărilor. Rulați scara uriașă și apoi găsiți rândul spre stânga. Înainte de a merge acolo, întoarceți-vă la dreapta și în locul unde se află spărtura în gard, aruncați un salt de cobra la următoarea platformă și luați aripile și apoi, în același fel, ajungeți la locul următor, unde există un alt simbol al pilotului. Întoarceți-vă la ramura din coridorul din stânga și veți vedea acolo Abel așezat direct pe panoul de control. Săriți în jos și atingeți maimuța. În același timp, sistemul de lansare a rachetelor se va aprinde și unii dintre soldații de pe coridoare vor dispărea. Găsiți banii la expoziție cu o stație orbitală tridimensională. Mergeți înainte de-a lungul coridorului, evitând cu grijă stâlpii de flacără, scăpând din ambele părți. Urcați pe site pe o scară mică, unde între astronauții costumelor sunt ascunse încă alte aripi. Du-te în jos și în colțul din hol ridica o monedă. Faceți clic pe butonul de pe panoul cel mai apropiat pentru a arde cei doi gardieni de la pasarelă. Trecând flacăra, mergeți mai sus. Un set de aripi pilot este deghizat în partea dreaptă a platformei din aval, la care se poate ajunge cu un lanț. Du-te înapoi și urcați-vă pe scări. În colț o monedă este ascunsă, iar presa pentru realizarea unui suvenir se află în aceeași zonă, deci nu ratați șansa de ao folosi. Du-te la vending machine cu gustări și pentru a obține sarcina de a obține un tratament pentru Abel.

Mini-joc "Vending machine"

Departamentul de depozitare al Muzeului Național de Aeronautică și Astronautică

Sarcini suplimentare: să colecteze 17 chei, să deschidă 5 excursii de sunet secrete cu figuri istorice faimoase.

Urmați coridoarele din spatele Amelia Earhart la lift, unde veți ajunge la avion. Biplanul nu pornește fără vrăjitorie pentru a activa mașinile, plăcuța cu care urmează să fie descoperită. Căutați cutia și colectați 2 chei: avionul și cutiile. Utilizați "Eye of Horus" pentru a găsi premii ascunse. Intră în abis. Nivelul inferior este supravegheat de gardian. Utilizați scutul pentru a reflecta fotografiile lui. Alte 4 chei pot fi găsite în apropiere, toate sunt clar vizibile, dar vânătoarea lor necesită abilități în efectuarea de sărituri complexe. Când ați terminat, reveniți pe scări în colțul opus al camerei. Alegeți o vrajă nouă. După câțiva sari, veți întâlni două cutii mari cu cifre de ceară. Deschideți-le și aflați cine este înăuntru și apoi ascultați descrierile de pe ecran ale ghidului. Du-te înapoi la Amelia. Activați puterea "Roților" pentru a repara biplanul și continuați un zbor.







Trimiteți-le prietenilor: