Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

După ce am vândut toate gunoiul, mă întorc la Evergreen Mills.

Intru în topitorie. De acolo ajung la Evergreen Mills Bazaar.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Evergreen Mills Bazaar

O astfel de peșteră mare. Rides de raider. La etaj am găsit cheia doamnei într-una din cadavre.







Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Cele mai multe Madame sau rămășițele ei nu au găsit. Aparent, aceasta este de la un alt basm (quest), care nu este încă disponibil. Cheia se duse la ușa în condiții de siguranță și la ușă. Puțin mai mic, în ramura peșterii, caracterul pașnic vtretila, zâmbetul lui Jack.

Cele mai multe Madame sau rămășițele ei nu au găsit. Aparent, aceasta este de la un alt basm (quest), care nu este încă disponibil. Cheia se duse la ușa în condiții de siguranță și la ușă. Puțin mai mic, în ramura peșterii, caracterul pașnic vtretila, zâmbetul lui Jack.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Mamă! Wow! Aici este! Acest lucru, înțeleg, este un comerciant! Da, are deja 407354 coperți! Acum, și sper că nu va dispărea de aici, va fi capabil să fuzioneze toate descoperirile.

Și, desigur, ca simbol al comerțului, pe raft este marioneta "Barter".

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Am ieșit afară. În partea de sus a magazinului. Și în ea sunt și gnomii Lionel și Max.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Gnomi Lionel și Max

Îl arunc înapoi (îl arunc pe Huntly din inventar, nu E-kayu pentru pitici) Huntley, iar acum există un trio de gnomi care stau acolo. "Iubirea păcătoșilor" este împlinită. Ca cadou a primit capotele roșii și albastre ale gnome (Barter +10, Luck +2).







Am toate ingredientele pentru a coace o plăcintă misionară. Fug de la Herdershade la Sierre Petrovite. Placinta misionara este:
greutate 1 kg, radiație +1, puncte de acțiune +20, inteligență -1, forță +1. Băut direct cu semințe de mac. Mănâncă, nu te păcăli!

Și acum, în clădirea Dannwich. Este aproape. Și sarcinile de acolo, la fel de mult ca două: "The Dark Side of Blackhall" și "" Apelați pentru ajutor. "

Un loc minunat: spiritele, schelete și, cel mai groaznic, războinici de fantome. Ei atacă, dar nu sunt vizibili. Trage de noroc, la întâmplare, într-un fel.

A găsit o revistă personală Jaime (?).

Păi, poți face față scheletului îngropat. Dacă sunt încă departe. Dacă opțiunea Avertizare avertizare este activată. Cel mai adesea apăsa butonul "V" și, dacă este prins, fără a mișca vederea din TVS și trage. Pe moarte de la prima lovitură. Ei bine, dacă vă alunecați și lăsați-vă să loviți de corp, atunci veți trage în toate direcțiile, până când lovirea pe cap nu se va opri.

Ridicându-mă la podea de sus, am găsit ușa ruinelor abandonate din Dunwich. După ce rătăcesc în jurul ruinelor, ajung la ușa Dungeonilor otrăviți.

Sa prăbușit. A tras într-un coridor apropiat un atac sălbatic. Am urcat pe o altă scară. Alte pui. "Oțel rece".

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Pui "Cold Steel"

Și ieșiți la clădirea Dannwich.

Du-te înapoi, mai adânc în peșteră. Din nou o mulțime de schelete. Wild Bart. Și Jaime. De asemenea, el a devenit un cadavru de mers pe jos.

Asta este. Sunt în partea de jos. Inamicii, se pare, nu mai sunt. Am găsit 3 cărți și 2 medalioane. Oh! Am avut un însoțitor, câinele animat.

Mă duc sus. Oameni ciudați. Este necesar să vorbim cu ei.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Oameni ciudați și câini vii

Oamenii avertizează că ieșirea este un monstru teribil invizibil. Dar ei o vor face vizibile pentru câteva secunde și trebuie să o omor.

Plecăm. O groază! Dunwich.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Dar această groază nu este atât de groaznică. Ei bine, minunat. Și ce. Pif-paf, și nu există Horror.

Acum trebuie să mergem la Muzeul Istoric și să vorbim cu profesorul Rice.

Deci, clătite și nu au găsit unde să pună în Krivnekhnicha. Cobor din nou în temniță. Poate să fie în ce mormânt?

În mormânt nu este pus, nu aruncat. Dar scapa de Necromancy. Le-am răspândit în morminte și norocul meu se întoarce.

Aici este, locul unde se sigilează Krivbeknich. Aproape de caseta cu inscripția laconică "All Dead". Obeliscul Dunwar. Eu introduc Krivnbeknich, și, bang, și nu există Kryvbeknich.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Și a venit noaptea.

Fallout 3, trecerea părții întunecate a lui Blackhall

Noapte la clădirea Dunwich







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: