Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Trageți dopul

Această sarcină este luată în locul "biletului de carieră". În locația momentului există doar un singur personaj - este Sally Mathis și el te cere să-l ajuți. Într-o conversație, îl puteți întreba pentru bani și încercați să ridicați prima. În orice caz, Sally vă va da sarcina.







Toate scurgerile sunt sub apă. Le găsiți prin bule în apă. Găsirea lor nu este dificilă. Principalul lucru este să găsiți dealul și să vedeți bulele. Problema este diferită - apa este radioactivă și în timpul călătoriei veți fi iradiată. Prin urmare, înainte de scufundări utilizați Rad-X, pentru a reduce cantitatea de RAD.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

După ce ați terminat de reparat conductele, reveniți la Sally. El vă va mulțumi și vă va permite să activați pompa. Prin activarea pompei, nanosul va începe să producă mult zgomot, mai degrabă decât să trezească mlaștini, dormind în carieră. Ajută-l pe Sally să-i distrugă. Trageți capul sau corpul pentru a vă deteriora maxim. După ce ucizi toate mlaștini, vorbește cu Sally și primești răsplata.

Terenul secolului

După ce a ajuns la Diamond City, după ce a intrat cu ajutorul lui Piper și a asistat la o mică dispută între Piper și primar, Piper te va invita la un birou pentru un interviu.

Să ajung la biroul lui Piper

Biroul Piper este aproape chiar la intrarea în Diamond City. Ca ghid, poți folosi o fată care dă ziare. Este sora Piper și lucrează cu ea la același birou.

Vorbește cu Piper

În birou, vorbește cu Piper. Trebuie să răspundeți la câteva întrebări. Răspundeți cât doriți, în funcție de ceea ce doriți ca viitorul să citească despre tine în ziar. După ce răspundeți la toate întrebările, Piper vă va mulțumi și veți avea ocazia so luați la partenerul dvs.

Azilul 81

Quest se obține în mod automat atunci când întâlniți oameni din orice Vault 81, sau când auzi despre ea în Commonwealth, sau când ajunge direct la adăpost, și să încerce să se conecteze PIP-Boy la ușa panoului de control.

Du-te la azil Azilul 81

Mergeți doar pe marcator până la intrarea în Vault.

Îndeplinește condiția pentru permisiunea de a intra în Refugiu

Prin conectarea Pip-Boy, dialogul dintre gardă și tine este început. După ceva timp, îngrijitorul va interveni și vă va oferi o intrare pentru ajutor - va trebui să le aduceți 3 arme nucleare. Dar puteți să cereți ajutor și ca "un rezident al altui refugiu", iar dacă treceți testul pentru carisma, îngrijitorul vă va crede, ușa se va deschide și veți fi lăsați în Vault.

Quest-ul este dat de profesorul Vault 81 - prietena lui Katie. Vă va cere să veniți la școala Vault 81 și să îi spuneți studenților despre aventurile din pustie și să răspundă la întrebările lor.

În perioada 10.00-12.00, mergeți la sala de clasă, spuneți-le Cathy că sunt gata să le povestească copiilor și să înceapă. Puteți alege orice răspuns la alegerea dvs.

După toate întrebările, veți fi prezentați în revista "Grognak-Barbarian".

Ieșiți la Bow

Mai devreme sau mai târziu, călătorind în jurul Commonwealth-ului, Pip-Boy-ul tău va prinde semnalul Radio Trinity Tower. După ce ați ascultat acest semnal, veți afla că o anumită persoană a fost prinsă în supermutanți. Dupa ascultare, va incepe misiunea "Exit to Bow".

Răspundeți la o solicitare de ajutor

Trebuie să ajungi la Turnul Trinity. Turnul este locuit de supermutanți, pregătiți-vă pentru luptă. Scoateți primul etaj și intrați în lift. După ce ajungi la etajele superioare, pregătește-te pentru luptă. Veți fi opuși de diferite tipuri de supermutanți. În plus, cineva va contacta Fist. care vor dori să lupte cu tine. Spargeți prin hoardele de mutanți, treptat trecând pe acoperișul ascensorilor. Când ajungeți pe acoperiș, vă veți întâlni cu Fist. Ei vor fi un supermutant cu un minigun. Înțelege-l. După ce l-au ucis pe Fist, îl căutați pe el și pe piept. Veți găsi cheia pentru celulă.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Cu cheia, du-te la cușca din spatele căreia bărbatul și Supermutantul dispăreau. Omul este Rex. tocmai a trimis un semnal de ajutor. El a decis să se familiarizeze cu Supermutanții cu lucrarea lui Shakespeare, dar ei nu și-au apreciat dorința. În plus față de Silach - supermutantul, care a fost impregnat cu lucrările lui Shakespeare, și a decis să găsească o sursă de putere supraomenească. Eliberează-i.

Trimiteți Rex într-un loc sigur

Deschideți cușca, pregătiți-vă. Mai mulți supermutanți vor veni la acoperiș. Înțelege-le. Pentru a merge în jos, trebuie să ajungeți la liftul în aer liber. Așteptați Rex și Strong și apăsați butonul. Acum cel mai dificil moment al căutării. În timp ce ascensorul va coborî, veți fi bombardați de supermutanți. Adăpostul în lift este mic, deci stocați-l pe stimulanți. La un moment dat, liftul se va opri și va trebui să ieșiți și să treceți la alt lift. La a doua oprire NU iesi, doar trage inapoi. La a treia oprire, ieșiți și mergeți la punctul cheie de pe hartă, protejând Rex.

Vorbește cu Rex Goodman







După ce ați ajuns la punct, discutați cu el. El vă va mulțumi, veți obține experiența, iar Silach va fi disponibil pentru selecție în calitate de partener.

Pachetul lui Pickman

Sarcina începe după primirea unei mici comenzi de la Hancock - pentru a explora galeria Picman.

Du-te la galerie. Atingând-o, înăuntrul tău vei fi așteptat de o galerie suprarealistă foarte atmosferică și de mulți răpitori. Deplasați cu ușurință înainte, ucigându-i pe toți în calea voastră. Calea dvs. se află în subsol și mai departe de-a lungul tunelurilor, pline de atacuri, turnulete și radiații. În cele din urmă, vei fi martor la o mică schiță în care luptătorii l-au prins pe Pickman și intenționează să-l omoare. Omoara raiderii si vorbeste cu Pickman. El vă va mulțumi, vorbi despre hobby-ul său mic și va vorbi despre cache-ul lui.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Luați darul lui Pickman

Cache-ul Picnik se află în sala principală a galeriei, lângă intrarea principală, în spatele tabloului. Scoateți imaginea și scoateți din siguranță tot ceea ce se află acolo. Căutarea a încetat.

După aceea, puteți să vă întoarceți la Vecinătate și să îi predați sarcina lui Hancock.

Bere de fierbere

În vecinătate, în hotelul Rexfort. Comerciantul Rufus Rubins vă va cere ajutor - are nevoie de o unitate pentru bere, care poate fi găsită în barul "Clover".

Vorbește cu Rufus.

După ce vorbește cu Rufus, poți să negociezi cu el o răsplată, cu înaltă pricepere a lui Charisma. Recompensa maximă pentru căutare este de 400 de capace. După ce termini conversația cu Rufus, treci la bară.

Accesați bara "Clover".

În bar există mai mulți luptători. Omoara-i pe toti si treci la subsol.

Găsiți o unitate de bere.

Trimite prietenul "băutură" (Buddy) la hotelul "Rexfort" (sau lăsați-l pe Buddy el însuși).

Dacă îl lăsați pe Buddy, el va merge la locația pe care o specificați. La sosirea la fața locului, la fiecare câteva zile, el va bea bere pentru tine. Dacă găsiți rețete într-un bar, le puteți da lui Buddy să bea o nouă bere.

Dacă decideți să îi dați lui Buddy Rufus, trimiteți-l pe Buddy la Roxford și reveniți la Rufus. După ce vorbiți cu el, luați răsplata. Quest-ul a fost finalizat.

Quest-ul începe în vecinătate. Explorând orașul, veți auzi că unii Bobby au nevoie de un asistent.

Întâlnește-te cu Bobby

Urmați marcatorul. Veți găsi ușa din spatele căreia se află un ghoul. Va va oferi un loc de muncă. Puteți să negociezi cu ea și să măriți recompensa la 200 de capacuri. Sunt de acord, discută cerințele și coborâți în subsol.

Alăturați-vă săpăturilor

În subsol veți vedea câțiva muncitori săpând un tunel. De îndată ce vă apropiați de ele, din tunel vor ieși trei mlaștini. Muncitorii vor fugi, lăsându-vă acești monștri.

Distrugeți mlaștini (0/3)

Omoară toate mlaștini. Când vor muri, Bobby va apărea în subsol.

Vorbește cu Bobby

Explicați-i ce sa întâmplat. Va va spune despre ideea ei. Vrea să-l jefuiască pe primarul orașului Diamond printr-un tunel. Pentru a face acest lucru, are nevoie de ajutor. Fiți de acord să o ajutați și să o întâlniți în Diamond City.

Faceți cunoștință cu Bobby din Diamond City

În Diamond City, găsiți Bobby. Deoarece ea este o ghoul, ea va fi într-o mască de gaz. Îți va spune despre un bărbat pe nume Mel, al cărui ajutor este necesar în jaf. Dar este ținut în închisoarea orașului. Du-te în închisoare.

Eliberează pe Mal din închisoare

Mel poate fi eliberat în multe moduri diferite. Puteți:

  • Convingeți gărzile
  • Mituirea gardienilor
  • Activați protectorul pentru a ucide paznicii

Faceți cunoștință cu grupul de săpături

Când ajungeți la săpături, discutați cu Mel și Bobby. Mel are un mic robot aflat în posesia sa, care permite distrugerea resturilor cu ajutorul unei explozii seismice.

Pentru a ajunge la depozit

Scopul tău este să avansezi, să elimini zonele de dușmani și să le spui robotului ce pereți să se spargă.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

La început, veți avea o alegere - stânga sau dreapta. În spatele peretelui din stânga veți găsi cadrul Armor de putere sub protecția regelui Bolotnikov. Trebuie să mergeți la dreapta. Urmați. Ghouls și radiații vă va aștepta, deci este recomandabil să aveți protecție împotriva radiațiilor. Advance în față, indicând pereții robotului care merită distruși. În cele din urmă, veți ajunge la subsol.

Faceți cunoștință cu banda din subsol

În subsol, vorbește cu Mel și Bobby. Mel crede că problema este necurată, iar Bobby tratează ceva necurat. Lăsați pivnița și intrați în seif.

După cum sa dovedit, Bobby a înșelat. Nu erați în depozitul din Diamond City, ci în depozitul lui Hancock - primarul cartierului. Dar deja așteptați - acesta este Fahrenheit, garda de corp personală a lui Hancock. Va sugera să o omori pe Bobby, ajutându-l astfel pe Hancock, sau Bobby va sugera să continuați ceea ce ați început și robul Hancock.

Alăturați-vă lui Bobby sau Fahrenheit

În cazul în care alegeți partea din Fahrenheit, ucideți-l pe Bobby, veți primi un minigun unic "Ashbringer" și posibilitatea de a lua Hancock însuși ca partener.

Dacă omori Fahrenheit, Bobby va plăti 200 de capace, „incinerator“ poate fi scos din cadavru Fahrenheit, iar la întoarcerea sa în Hancock vecinătate ne întâlnim și să spunem că suntem de vina si l-au 1000 de capace și ucide pe Bobby pentru insolența ei. Aveți opțiunea de a refuza sau de a accepta, dacă refuzați să plătească, spune el se spune în spatele tău dolzhok, și încă spun ucide Bobby.

Dacă îl convingi pe Bobby să plece, Fahrenheit vă va da "Ashbringer", îi spune să se adreseze primarului pentru recunoștință, vă va oferi 200 de capace și doriți să deveniți partenerul vostru.

Oua fatale

Înainte de misiune, locuitorii Commonwealth-ului au posibilitatea să audă despre evenimente ciudate în Muzeul vrăjitoriei Salem.

Vezi muzeul Salem Witch

După ce ajungem la Muzeu, în dreptul intrării principale, lângă intrarea în subsol, se va afla corpul sfâșiat al săgeții Private Hart. Pe corpul său este o înregistrare holografică. Luând-o, conduceți căutarea "Ouăle fatale"

Ascultați înregistrarea holografică a lui Hart privat

După ce am ascultat înregistrarea, aflăm că echipa de arme a fost distrusă de un monstru necunoscut. Fugind de ea, supraviețuitorii s-au ascuns în Muzeul Witch Salem, unde ar trebui să mergem. Intrarea este încă închisă, așa că trebuie să intri prin subsol, lângă care se află corpul lui Hart.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Wild Death Claw este un inamic foarte periculos, care te poate ucide aproape instantaneu cu o lovitură. Prin urmare, încercați să stați lângă intrarea în sala prin care ați intrat, urcând pe scări. Nu riscați și nu vă ascundeți după fiecare împușcare. După ce l-ai omorât pe Talon, urmați marcatorul și veți găsi cadavrul sfâșiat al sergentului Lee în toaletă. După ce a ascultat dosarul său, devine clar că pușcașii au fost instruiți să transporte o valiză, iar în el a fost un ou intact al Talonului morții, furat de Cuibul Cuiburilor. Talonul morții a hotărât să-l returneze și a întrerupt toți armele.

După ce ați ascultat înregistrarea, ridicați oul și veți avea de ales - să livrați oul sau să returnați oul în cuib.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Eliberați oul sau întoarceți oul în cuib

Pentru a livra oul - trebuie să aduci oul la Diamond City, la Barul Colonial, la robotul-barmanul Willingham. Pentru aceasta, veți primi un premiu în bani de la 200 la 500 de capace (dacă îl convingeți pe Wellingham). Și primești o rețetă pentru gătit "Moartea ghearelor din Wellingham"

Întoarceți oul în cuib - apare un marcator în partea de nord a hărții. Du-te la el. Când ajungeți în acest punct, veți găsi unghiul de la ghearele morții. Nu vă sperie și nu trageți la ghearele apărut brusc. El este pașnic. El va merge la cuibul și vă va urmări îndeaproape.

Sarcinile obișnuite - sarcinile secundare - trecerea în urma cadrului 4 - caderea 4 - trecerea, ghidarea,

Trebuie să mergeți la cuib și să puneți ou intact în el. După ce a spus, Talon "va fi încântat", va aparea "ghearele de deces ale morții" lângă cuib și veți număra execuția căutării și veți da experiență.

Domeniul public







Trimiteți-le prietenilor: