Primii pași în sunetul sony forge

Procesarea fișierelor.
Comenzile și secțiunile comenzilor de procesare a sunetului sunt localizate în meniul "Proces". De regulă, aceste comenzi modifică sunetul unui fișier audio în diverse moduri, fără a adăuga sunete exterioare la acesta. Comanda "Auto Trim / Crop ..." șterge automat piese ale piesei audio a căror volum este mai mic decât cel specificat. În acest fel, puteți procesa atât întregul fișier audio, cât și fragmentul selectat. După ce comanda este executată, celelalte părți ale piesei audio care se află între fragmentele șterse sunt definite ca zone. Secțiunea "Bit Depth" conține două comenzi pentru modificarea adâncimii bitului audio. Bit-Depth Converter este un convertor de profunzime mai mic pentru audio comparativ cu "iZotope MBIT + Dither", care oferă un control sporit al zgomotului care apare în mod inevitabil atunci când convertiți adâncimea bitului audio.







Trebuie reținut că, pe măsură ce crește grosimea bitului, calitatea audio nu se schimbă și, desigur, se deteriorează atunci când adâncimea bitului audio scade. Acest lucru este valabil și pentru parametri precum rata de biți, rata de eșantionare și altele. Necesitatea de a converti aceste parametri poate apărea, de exemplu, atunci când inserați un fragment audio într-un fișier ale cărui parametri diferă de parametrii fragmentului inserat. Parametrii fișierului de destinație și fragmentul inserat trebuie să se potrivească, altfel sunetul poate fi distorsionat.

Comanda "Canal Converter" oferă diferite posibilități de conversie a canalelor, de la mono la stereo, de la stereo la mono și multe altele. Parametrii de conversie sunt setați în fereastra de comandă după ce se execută. Puteți utiliza șablonul gata făcut din lista derulantă "Presetări" sau setați manual setările. În lista derulantă "Canale de ieșire", selectați numărul dorit de canale. Mai jos este tabelul ale cărui coloane sunt canalele sursă, iar liniile sunt cele primite. În celulele de la intersecția coloanelor și rândurilor, volumul canalului sursă din canalul recepționat este setat. De asemenea, puteți ajusta volumul utilizând glisorul din partea dreaptă a tabelului. Caseta de selectare din coloana "Invert Mix" vă permite să inversați sunetul canalului. Puteți configura canalele una câte una sau mai multe simultan, selectându-le cu mouse-ul și apăsând tasta "Shift". Puteți selecta toate canalele existente făcând clic pe butonul situat la intersecția liniilor și rândurilor coloanelor. Ascultarea prealabilă a rezultatului conversiei este asigurată prin apăsarea butonului "Previzualizare". Porniți procesul de conversie după ce faceți clic pe butonul "OK", refuzul de a converti - butonul "Anulare".


Se întâmplă că cauza distorsiunii sunetului este deplasarea diagramei de frecvență în raport cu axa zero a amplitudinii oscilațiilor sonore. Fiecare canal are o axă proprie și este reprezentat ca o linie albastră longitudinală care trece prin centrul zonei canalului. Pentru a elimina o astfel de compensare, se utilizează comanda "DC Offset ...". Puteți să eliminați offsetul fie automat, fie prin introducerea manuală a valorii offsetului.


În secțiunea "EQ" din meniul "Proces" există trei tipuri de egalizatoare - "Graphic", "Paragraphic" și "Parametric". Egalizatorul "Graphic" are trei file - "Envelope", "10 Band" și "Band 20". În fila "Envelope", este prezentată ca un grafic. Pe axa orizontală sunt reprezentate frecvențele de la 20 Hz până la 20 kHz, de-a lungul verticalei sunete. Reglarea se face prin crearea de puncte pe diagramă și deplasarea acestora cu butonul stâng al mouse-ului. Frecvențele ale căror volum sonor este setat peste valoarea "dB 0" vor fi amplificate, mai mici - respectiv, slăbite. Pentru a elimina o frecvență din spectrul de sunet, trebuie să reduceți valoarea volumului la "- Inf.". Când plasați cursorul pe diagramă, acesta are forma unui deget arătător. Dacă se afișează lângă cursor o pictogramă "+", înseamnă că atunci când faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului, va fi creat un nou punct al graficului. Ștergeți punctul existent din diagramă făcând clic dreapta pe el sau făcând dublu clic pe stânga. Deasupra colțului din dreapta sus al zonei parcelei, sunt afișate coordonatele curente ale locației cursorului, în acest caz, desigur, dacă cursorul este în zona graficului. Șaiba "Output gain" determină volumul de ieșire al sunetului. Lista verticală "Acuratețe" vă permite să setați precizia setării. Apăsarea butonului "Resetare" resetează volumul tuturor frecvențelor la zero. În tab-urile "10 Band" și "20 Band", egalizatorul "Graphic" este reprezentat ca egalizator de 10 sau 20 benzi. Dublul clic pe glisorul EQ îl fixează la zero.

Equalizerul "Paragraphic" este mai funcțional și oferă utilizatorului mai multe opțiuni de setare a sunetului decât egalizatorul "Graphic". Se compune din șase filtre, permițându-vă să ajustați nivelul sonor al intervalului de frecvență specificat. În colțul din stânga sus sunt glisoarele pentru reglarea volumului total al egalizatorului de sunet brut ("uscat în exterior") și procesat ("umed"). Reprezentarea grafică a nivelului sonor al frecvențelor este afișată la dreapta. Mai jos sunt patru din cele șase filtre de reglare a benzii de frecvență. Fiecare filtru este alcătuit din trei glisoare și un câmp de text pentru introducerea valorii centrale, în raport cu care se formează intervalul de frecvență reglabil. În acest câmp, fiecare filtru are un cursor, care este, de asemenea, destinat pentru setarea valorii centrale a intervalului, dar poate fi specificat exact în câmpul de text. Glisoarele care stabilesc valoarea centrală a intervalului de frecvență sunt aliniate pe o linie orizontală, semnată pe partea stângă ca "Frecvența centrală". Lățimea intervalului de frecvență este reglată de glisorul deasupra câmpului pentru a introduce valoarea centrală a fiecărui filtru. Aceste glisoare formează linia "Lățime". Glisoarele amplasate pe verticală, semnate pe partea stângă ca "Gain", sunt destinate pentru reglarea nivelului semnalului sonor al domeniului de frecvență.






Filtrele cu "low shelf" și "high shelf" ocupă un loc chiar în partea de jos a ferestrei egalizatoare parametrice și sunt activate prin setarea casetelor de selectare corespunzătoare. Spre deosebire de cele patru filtre descrise mai sus, acestea sunt proiectate pentru a ajusta intervalele de frecvență mai mari, dar pentru ele nu puteți defini un interval arbitrar. Diferența dintre acestea este că filtrul "low-shelf" are o valoare inițială de 20 Hz, iar valoarea finală este stabilită de utilizator, în timp ce filtrul "high-shelf" are o valoare finală de 20 kHz și inițial poate fi arbitrar. Puteți defini cu precizie intervalul de frecvență disponibil pentru utilizator în caseta de text disponibilă pentru fiecare filtru. Glisorul, situat în partea stângă a câmpului de text, este de asemenea utilizat pentru a seta valoarea intervalului disponibil, glisorul din partea dreaptă controlează nivelul volumului din intervalul de frecvență specificat.

Compoziția egalizatorului "Parametric" include patru filtre, alegerea dintre care se face în lista drop-down "Stilul filtrului". În funcție de filtrul selectat, sub lista "Stilul de filtrare", va fi afișat un parametru care determină valoarea de început, de sfârșit sau de centru a intervalului de frecvență reglabil. Puteți să o setați utilizând cursorul sau să îl setați exact în câmpul de text corespunzător. Parametrul de mai jos stabilește lățimea intervalului de frecvență. Pentru ao instala, există și un cursor și o casetă de text. Mai jos este un desen care prezintă schematic principiul filtrului selectat. Ștuțul "Câștigul de ieșire" ajustează volumul total al sunetului, iar glisorul "Cantitate" controlează nivelul semnalului din intervalul de frecvență reglabil. Lista verticală "Acuratețe" vă permite să determinați exactitatea setării.

Următorul după egalizator din meniul "Proces" este secțiunea "Fadere". Această secțiune conține comanda "Grafică ..." pentru a ajusta plicul volumului fragmentului selectat, precum și două comenzi simple "In" și "Out" pentru a crea, respectiv, fragmente cu acumularea sau atenuarea sunetului. Plicul pentru volum este o linie care arată schematic schimbarea volumului în timpul sunetului fragmentului. Activarea comenzii "Graphic ..." va duce la deschiderea casetei de dialog "Graphic Fade", în care plicul volumului este prezentat ca un grafic. Axa orizontală reprezintă procentul din durata fragmentului selectat, în procente - volumul sunetului - și în procente. Linia plicului se modifică trăgând și ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului. Adăugați un nou punct pe grafic făcând dublu clic pe butonul stâng al mouse-ului. Faceți clic dreapta pe linia sau punctul graficului pentru a activa meniul contextual. Compoziția comenzilor din meniul contextual diferă în funcție de locul exact în care a fost făcut clicul cu butonul din dreapta al mouse-ului. Utilizând meniul contextual, puteți să adăugați sau să ștergeți un punct din grafic, să selectați tipul de schimbare a volumului ("... Fade") pe segment de la un punct la altul și să efectuați alte acțiuni.

Un număr de comutatoare "Maximum Gain", aflat imediat sub graficul de plicuri, este proiectat pentru a seta valoarea maximă a scalei verticale a intensității. În lista derulantă "Afișați valuri", puteți să determinați dacă doriți sau nu să afișați diagrama de frecvențe pe graficul de plicuri și dacă doriți să afișați exact ce anume: amestecare stânga, dreapta sau canal. Apăsarea butonului "Resetare plic" duce la resetarea setărilor volumului de plic setat, adică la rectificarea acestuia.
Comenzile "In" și "Out" ale secțiunii "Fadere" execută un caz special de ajustare a plicului de volum. Pentru a crea un fragment de melodie cu o intensitate care se acumulează din tăcere ("In") sau se estompează la tăcere ("Out"), selectați fragmentul și aplicați comanda corespunzătoare.

Comanda "Invert / Flip" a meniului "Process" inversează faza semnalului față de valoarea zero ("-Inf."), Adică după executarea comenzii, valoarea pozitivă a volumului devine negativă și invers. Introduceți în piesa audio un fragment de tăcere poate fi folosind comanda "Mute", selectând anterior fragmentul dorit. Comanda "Normalizeaza". "Modifică nivelul volumului la valoarea specificată. În mod implicit, această valoare este cea mai mare posibilă, adică 100%. Puteți modifica această valoare utilizând glisorul "Normalizați la" în partea stângă a casetei de dialog "Normalize". În Sound Forge există două tehnologii pentru normalizarea volumului - la nivelele de vârf (nivelul vârfului) și intensitatea medie percepută ("Nivelul RMS mediu"). Alegerea tehnologiei de normalizare se realizează prin instalarea comutatorului adecvat. În colțul din stânga jos al ferestrei "Normalize" există un buton "Niveluri de scanare", care pornește procesul de scanare a nivelului de volum. Scanarea se realizează simultan pentru ambele tehnologii de normalizare. Rezultatul scanării pentru normalizarea nivelului de vârf este determinarea nivelului maxim al volumului pistei sonore; pentru a normaliza luminozitatea medie percepută, respectiv, rezultatul scanării este de a determina nivelul de intensitate medie percepută. Rezultatele scanării sunt afișate în colțul din stânga jos, sub butonul "Niveluri de scanare", dar, în funcție de tehnologia de normalizare aleasă, unul dintre rezultate poate fi ascuns. Rubrica "Utilizați nivelul de scanare curentă (nu scanați selecția)" vă permite să utilizați rezultatul scanării anterioare, care poate fi necesar, de exemplu, atunci când doriți să aveți mai multe fișiere audio setate la același nivel de volum.
Când normalizarea loudness pentru nivelurile de vârf se calculează o diferență între o valoare a seta cursorul «normalizează la» și valoarea maximă a volumului pistei sonore. Apoi volumul întregii piste de sunet sau fragmentul selectat se modifică la valoarea calculată. Astfel, în cazul în care cursorul «normalizează la» setat la 100%, iar volumul maxim a fost de 62,52%, volumul total al pistei sonore sau selecția va fi mărită până la 37,48%.
Tehnologia de normalizare pentru intensitatea medie percepută este mult mai complicată. Ea se bazează pe caracteristicile auzului uman, constă în faptul că anumite niveluri ale semnalului sonor perceput mai tare decât ei suna într-adevăr este. Normalizarea media intensității sonore percepute efectuat utilizând parametri, cum ar fi pragul volumului admisibil ( «Blocati de mai jos»), deschiderea ( «timpul atac») și de închidere ( «timpul lansării») Gateway semnal digital. Lista verticală «Dacă are loc tăiere» vă permite să alegeți pentru a proteja împotriva pierderii de date atunci când efectuează normalizare. Ideal normalizarea nivelului de sunet este, de asemenea, setat cu cursorul «Normalizare la».







Trimiteți-le prietenilor: