Orașul Corsairs a navelor pierdute

Interfața caracter este apelată cu tasta F2. Puteți vedea parametrii tuturor personajelor care vor coopera cu dvs. în timpul jocului, precum și controlați parametrii protagonistului și a ofițerilor săi.







Orice rezident al jocului, ca și eroul, are caracteristicile de bază, abilitățile, abilitățile personale și ale navelor.

Caracteristicile afectează viteza de obținere a punctelor de calificare, iar abilitățile, la rândul lor, afectează obținerea rangului și abilităților.

Rangul eroului este un indicator al nivelului de dezvoltare a personajului în joc. Rangul se schimbă pas cu pas cu dobândirea de experiență. Împreună cu rangul eroului, viața eroului crește și cu o valoare care depinde de Endurance. Cu o creștere a rangului de erou, el va întâlni adesea adversari mai puternici și elemente noi.

Sistemul de joc PIRATES

Dezvoltarea eroului depinde direct de caracteristicile originale ale lui "PIRATES".

Caracteristicile sunt măsurate de la 1 la 10, jucătorului i se oferă posibilitatea de a distribui valori la începutul jocului de la 3 la 10 din totalul de 42 de puncte (6 puncte în 7 caracteristici). Unde puteți seta un maxim de 10, undeva minim 3, stabilind astfel o dezvoltare unică pentru eroul dvs. în stilul dvs. de joc.

(Forța) Forța - este necesară pentru a lovi greu, pentru a arunca o mulțime și a lua multe. Afectează greutatea și numărul de puncte de viață. O caracteristică definitorie pentru abilitățile care necesită eforturi fizice mari, în special arme grele și medii, abilități de arme.

(Impresie) Percepția este capacitatea de a vedea și a auzi. Fără un ochi bun, nucleul tunului este puțin probabil să zboare către inamic. În special influențează puternic abilitățile de acuratețe, stealth.

(Reacție) Reacția - coordonarea mișcărilor și a agilității mâinilor. Într-o persoană ciudată, o sabie va rămâne blocată într-o teacă și un cârlig de îmbarcare va prinde pantalonii proprietarului. Este necesar pentru abilități precum arme ușoare și medii, pistoale, îmbarcare. Afectează cantitatea de energie maximă.

(Talent) Învățarea este cunoașterea, înțelepciunea și capacitatea de a lua rapid decizii. Pentru un caracter inteligent, este ușor să reîncărcați rapid armele și să scăpați prețurile în magazin. Manipularea dispozitivelor de navigație necesită și o minte. Afectează comerțul, armele, navigația și, cel mai important, viteza de creștere a rangului eroului și dobândirea de noi abilități.

(Endurance) Rezistența este extrem de necesară pentru supraviețuirea persoanelor cu o profesie de pirați. Nu mai puțin este necesar și potențialii clienți. Reparația și protecția depind cel mai mult de această caracteristică, precum și de creșterea punctelor de viață și a greutății purtate.

(Succes) Luck. Ce puteți spune despre noroc? Suntem domnilor, dacă există noroc, dar fără noroc, nu există domni. Ajută acolo unde totul este inutil. Glonțul va zbura, iar inamicul va trece și nu va observa. Afecteaza pistoalele de calificare, norocul, secretul.

Abilitățile personajului sunt împărțite în personal și în nave. Obținerea valorii prag a punctelor de calificare mărește abilitățile corespunzătoare (personal sau de bord).

Abilitatea (avantajele) jucătorul are dreptul să se distribuie, alegerea din listă a celor mai interesante pentru formarea personajului său.

Competențele navei pot fi sporite prin angajarea de ofițeri informați, personali - numai prin eforturile eroului.

Mai jos este o listă de abilități din joc, în paranteze arată efectul caracteristicilor PIRATES asupra ritmului de creștere a calificărilor.

Competențele sunt măsurate de la 1 la 100, valoarea inițială este determinată de caracteristici și va fi în medie de 5-10 puncte. Abilitățile cresc singure din experiența acumulată în aplicarea acestor abilități. De exemplu, repararea unei nave aflate în mare afectează creșterea abilităților de reparare și piercing dușmani rapier - pe arme ușoare.

Abilități personale

Abilitatea de a manipula arme ușoare - în special rapieri și unelte de crimă de dimensiuni mici. Depinde de reacție și percepție. (R * 0,9 + I * 0,1)

Abilitatea de a controla săbii - o armă care necesită nu numai forță, ci și o anumită abilitate. Depinde de rezistență și reacție. (P * 0,6 + R * 0,4)

Posesia de săbii, axe și săbii grele necesită o forță fizică extraordinară. Depinde de Forța și Endurance. (P * 0,9 + E * 0,1)

Abilitatea de a utiliza dispozitive high-tech care pot trimite bile mici de plumb pe distanțe lungi. Necesită dexteritate și un anumit noroc. Cine știe unde va acoperi acest glonț? Depinde de reacție și noroc. (R * 0,5 + S * 0,5)

Fortuna. Are noroc. Este necesar peste tot. Depinde de noroc. (S)

Nu știu să treacă prin gardieni inamici, să se ascundă în deșertul oceanului fără sfârșit de la urmăritori sau ca un șurub din cerul clar să cadă asupra dușmanului fără griji - un căpitan bun trebuie să posede această abilitate. Acest lucru este imposibil fără noroc și observare. (S * 0,5 + I * 0,5)

Competențe navale







Abilitatea de a aduce o navă în portul unei furtuni și a unei ceții. Abilitatea de a utiliza dispozitive de navigație și de a gestiona escadrile. Cea mai mare și cea mai formidabilă navă va zbura ca o pasăre, ascultând ușor mâna fermă a unui căpitan experimentat. Depinde de percepție și învățare. (I * 0,2 ± T * 0,8)

Pentru a gestiona eficient nava unei anumite clase, este necesar un anumit nivel minim de navigație:

clasa 1 - necesită 95

clasa 2 - necesită 80

clasa 3 - necesită 65

clasa 5 - necesită 25

clasa 6 - necesită 1

Lipsa Navigației duce la minusuri în toate abilitățile și caracteristicile eroului. Diferența dintre valoarea de navigație actuală și cea necesară va fi valoarea minus din clasa navei.

Una dintre cele mai necesare calități pentru bârlogul spațiilor mării. Căpitanul real nu va pierde praful de pușcă și nucleele pentru a speria tot peștele din zonă, fiecare volei este doar ținta! Și când vântul sărat risipește fumul de pulbere deasupra podului căpitanului, orizontul trebuie să fie clar de loviturile inamice! Fără percepție și un anumit noroc nu este suficient. (I * 0,8 + S * 0,2)

dota rapid armă, rapid rola în sus, și în timp ce ecourile împușcat încă nu a murit în jos printre pereții despărțitori - din nou curate, scor, ca scop, nu uitați timp pentru a turna pistol cu ​​apă, astfel încât să nu supraîncălzirea. Printre zgomotul și flacără lupta de moarte - nimic în plus - taxa, să se rostogolească, Salvo! Necesită cunoaștere și putere. (T * 0,6 + P * 0,4)

Abilitatea de a vinde mai scump ca ieri cumpărat mai ieftin. Cunoașterea rutelor comerciale profitabile, pătrundere de afaceri și relații de prietenie cu negustorie - toate acestea umple buzunarele de greutate frumos și permite să nu se gândească la fleacuri, cum ar fi salariul echipei sau lipsa de pânză în cală. Mintea și un anumit farmec al conducătorului sunt necesare. (T * 0,8 + A * 0,2)

Când inamicul aduce în jos pe miezuri de nave de grindină, răspândirea de partea fărâme și de cotitură vele în sita, când o rafală de lovituri de spargere de locuințe, iar vântul a rupt de viteze, ca un fir, repararea devine cele mai importante abilități ale navei. Aici principalul lucru - rezistenta, dar, de asemenea, nu se poate face fără observație. (E * 0,8 + I * 0,2)

În mod similar, să ia nava la partea inamicului, de la prima pentru a arunca o pisică și o scădere avalanșă pe cutremura inamic, zip furtuna punțile și să ia nava inamică ca un premiu binemeritat - toate acestea necesită îndemânare considerabile și experiență, dar pradă bogată plăti cu ușurință pentru toate eforturile. Avem nevoie de reacție și de pricepere. (R * 0,7 + T * 0,3)

Zi de zi, echipa crește împreună cu nava lor, și fiecare marinar are deja zeci de salate din tavernă. Să-și protejeze oamenii în timpul bătăliei, să nu-i lase să meargă nebun și fără sens - sarcina unui căpitan bun. Stamina și conducerea responsabilă a liderului sunt la fel de importante în mobilizarea echipajului pentru a proteja nava. (E * 0,5 + A * 0,5)

Notă: Valoarea abilităților poate fi mărită prin atribuirea de ofițeri ale căror competențe sunt mai mari decât cele ale eroului sau în detrimentul obiectelor cu proprietăți +10 și altele. Abilitățile pot fi reduse în detrimentul propriilor dispozitive cu -10, o penalizare pentru clasa navei, boala eroului, suprasolicitarea greutății maxime a greutății eroului.

Alte opțiuni de erou

Clasament - acesta este un indicator al nivelului de dezvoltare a personajului în joc. Rangul se schimbă pas cu pas cu dobândirea de experiență. Împreună cu rangul eroului, viața eroului crește și cu o valoare care depinde de Endurance. Cu o creștere a rangului de erou, el va întâlni adesea adversari mai puternici și elemente noi.

Viața este un indicator al rezistenței personajului la rănile fizice. Cu cât viața personajului este mai mare, cu atât trebuie să fie cauzate mai multe răni tăiate, tocate, tăiate și împușcate pentru al ucide. Fiecare adăugare de rang crește valoarea valorii vieții cu o valoare în funcție de caracteristica Endurance.

Sănătate - acesta este un indicator al stării fizice generale a eroului. Cu cât este mai gravă sănătatea, cu atât este mai mare performanța eroului în joc. Sănătatea se deteriorează dacă eroul primește multe răni și este restaurat dacă eroul nu participă mult timp la lupte corp la corp.

Energia este indicatorul și stocul staminei personajului în lupta corpului. Toate acțiunile de atac în luptă corp la corp necesită energia personajului. Cu alte cuvinte, în timpul luptei personajul devine obosit și are nevoie de un spațiu de respirație pentru a compensa puterea.

Valoarea maximă a energiei depinde de valoarea curentă a reacției de caractere.

Aurul este suma plăților de bani pe care le are personajul. Un erou poate stoca bani în buzunar, de la ofițeri, într-o cabină sau într-un depozit bancar de la un lichidator.

Reputația este un indicator al modului în care personajul este tratat de alte personaje. Reputația este ridicată (pozitivă), neutră și scăzută (negativă). Este câștigat de acțiuni de caracter și afectează modul în care caracterul este perceput de alți actori în joc. Faima eroului se topeste în timp, acțiunile sunt șterse din memoria oamenilor. Cel rău este uitat încet, binele este mai rapid. Dacă nu faceți nimic, atunci reputația eroului va reveni până la marcajul "marinarului ordinar".

Carry Greutate - este cea mai mare posibilă greutatea totală a încărcăturii pe care un caracter poate tolera, fără a pierde funcția motorie și păstrarea nivelului de calificare. Depinde de Forța și Endurance.

Un rang este un indicator al beneficiului pe care personajul la adus la puterea în a cărei slujire este.

Loialitatea nu este un parametru al unui erou, ci al ofițerilor săi. Loialitatea ofițerului este determinată de acțiunile eroului. Ofițerii cu o bună reputație nu vor putea să muncească mult timp pe un ticălos. și escrocii nu vor dura mult timp pentru o viață onestă.

Națiunea - pavilion al națiunii este afișat în colțul portretul personajului principal, este națiunea lui de bază, o națiune care este ales la începutul jocului sau privateering brevet curent. Există o distincție între un steag ridicat pe navă (a se vedea. Forma de „Nation“) și baza eroului națiunii. Drapelul permite să inducă în eroare alți căpitani în mare sau un soldat în port, dar atitudinea reală a eroului va fi construit pe baza națiunii sale și recompensa pentru capul lui.

Pragul de experiență arată câte puncte din abilitatea selectată, rangul, capacitatea acumulată sunt acumulate și cât de mult este lăsată înainte de acordarea punctului următor.

Abilitățile cresc de la acțiuni. Pentru fiecare, de exemplu, o împușcare ascuțită din punctele de pistol ale experienței se adaugă la priceperea pistoalelor. Punctele de calificare obtinute, la randul lor, se incadreaza in experienta de rang si abilitati personale / navale (in functie de tipul de calificare). Pragul de tranziție de experiență rang și abilități oferă un nou rang, și, prin urmare, crește durata de viață a eroului și ochelari de abilitățile pe care jucătorul poate distribui la discreția lor.

abilități

Abilitățile (avantajele) sunt setări suplimentare de caractere care vă vor ajuta să vă specializați într-o anumită zonă. Puteți deveni un spadasin profesionist, este mai eficient să gestionați o navă sau tranzacții comerciale mai profitabile. Unele abilități nu sunt disponibile imediat, deoarece pentru studiul lor personajul trebuie să aibă și alte avantaje. Abilități sunt împărțite în personale și de nave, puncte de abilitate sunt acordate în cazul în care valoarea de prag a navei și aptitudinile personale ale eroului, respectiv. Majoritatea abilităților navei pot funcționa dacă au un ofițer de o anumită poziție.







Trimiteți-le prietenilor: