Sytrus (partea 1) - lecții fl studio

Sytrus (partea 1) - lecții fl studio

Sytrus este un sintetizator puternic, compus dintr-un modul master (MAIN), șase module de filtrare ("OP 1" - "OP 6") FM (Modulation Frequency) "FILT 3"), un modul FX și o matrice de modulare.







În această lecție, se discută modulul principal de bază. care conține setările globale ale sintetizatorului.

Grupul "Nivelurile Master".

În partea superioară stângă a modulului există trei glisoare care definesc setările finale.
  • VOL (volum) - volumul final.
  • LFO este stratul principal al LFO.
  • PITCH este pitch-ul principal.

    Grup "Niveluri de volum" și "Niveluri de filtrare".

    Acest grup de cursoare ADSR, permițând o deplasare generală a parametrilor înveliș corespunzătoare și volumul filtrului.
  • A (atac) - viteza de lungime / atac.
  • D (Decay) - lungimea / viteza de "susținere".
  • S (Sustain) - înclinația de "susținere".
  • R (Release) - lungimea / rata de atenuare.

    Modulul "Unison" este una dintre caracteristicile sintetizatorului. Cu ajutorul acestuia, sunetul poate avea un efect de adâncime. Modulul împarte sunetul original cu suma specificată în fereastra "ORD" și procesează fiecare "flux" rezultat separat, schimbând ușor fiecare dintre ele cu parametri panning, volume, pitch, phasing etc. Datorită acestui fapt, se obține o panoramă stereo excelentă și un efect de unison.

  • ORD (Ordinul) este numărul de "voturi" ("fluxuri").
  • OSC - permite unison numai pentru oscilatoare.
  • PN (Panning) - stabilește amplitudinea în efectul unei modificări netede a volumului undei sinusoidale.
  • VL (Volum) - nivelul volumului maxim.
  • PT (Pitch) - gradul de schimbare a frecvenței pentru fiecare "flux".
  • SB (Sub-Level) - modifică tonul fiecărui "flux" cu o octavă și reglează volumul.
  • PH (faza) - divergența "fluxurilor" în fază.






  • EV (variație Envelope) - stabilește atac divergență (atac), rata de dezintegrare (Decay) Volumul plic pentru fiecare rezonanță "flux".

    Modulare (controler X / Y).

    Interfața modulului este formată din două controlere X / Y și un afișaj pe care este afișată poziția curentă. Acestea sunt controale independente pentru controlul diferiților parametri ai sintetizatorului. Atribuirea de controlori pentru a controla parametrii specifici se realizează pe filele respective Operator, filtru sau efect - „MOD X“ și „Y MOD“. Schimbarea poziției de rotație este reglată de ambele mânere „X“ și „Y“, iar mouse-ul direct pe ecran. Butonul "Smooth" (Smoală) ajută la prevenirea modificărilor puternice ale valorilor.

    Trupa este un egalizator cu trei benzi. În partea stângă a grupului există patru butoane care determină starea egalizatorului.

  • Off - egalizatorul este dezactivat.
  • Out + FX - egalizatorul este procesat ca ieșire a sintetizatorului și blocul de efecte.
  • Out - egalizatorul procesează numai ieșirea sintetizatorului.
  • FX - Egalizatorul procesează numai blocul de efecte.

    Există trei glisante în centrul grupului. În mod prestabilit, glisorul din stânga reglează nivelul basului, mijlocul - mijlocul și dreapta - înalt. Deasupra fiecărui glisor există ajustări prin care puteți reasambla glisoarele. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului de pe pictograma de deasupra cursorului și nu eliberați mutarea mouse-ului sus / jos.

    De asemenea, sub fiecare cursor există două butoane: "FREQ" și "BW". Butonul "FREQ" stabilește frecvența la care va afecta cursorul. Butonul "BW" - ajustează intervalul în frecvență, ceea ce va afecta cursorul.

    Acest grup este responsabil pentru calitatea procesării semnalului audio. Dar mai mult de calitate, cu atât mai mult sarcina pe procesorul computerului și poate provoca „balbismul“ la PC „slab“.

  • HQ Plicuri - crește precizia calculării plicurilor.
  • Oversampling - vă permite să neteziți efectul suprapunerii spectrelor. În fereastră puteți seta multiplicitatea de netezire (de la 2x la 64x).

    Aceste funcții funcționează pentru două moduri.

  • Schiță - atunci când se joacă în timp real (Redare direct la FL)
  • Render - atunci când redarea. (Export)

    Controalele rămase ale modulului MAIN sunt situate în partea de jos a modulului.

  • Random - randomizare. Imitarea performanțelor live cu ajutorul unor erori mici.
  • Tasta Mono - modul "One-shot". (Nu afectează modulul Unison)
  • Diminuează - atenuarea "atacului".
  • Global Pitch - stabilește frecvența primului operator ca fiind global / basic, în raport cu ceilalți operatori.
  • Center - scoate componenta DC de la semnalul de ieșire.
  • Filtrul de suprimare a fenomenului Gibbs Off - Gibbs
  • Porta - efectul "Portamento".

    Supliment.
    Dacă țineți apăsată tasta "Alt" și în timp ce faceți clic pe orice buton cu butonul stâng al mouse-ului, butonul va fi setat la "implicit".
    Dacă țineți apăsată tasta "Ctrl" și deplasați butonul butonului sau glisorului, se va mișca de două ori mai lent.
    Aceste tehnici funcționează atât pentru plug-in-urile FL încorporate, cât și pentru programul în sine.







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: