Iccup - latente 50 pe ce influențează modul de luptă

În cazul în care ping 100, atunci latența este de 100, care nu ar fi întârziat și nu au existat întârzieri. Prin urmare, trebuie să faceți o urmărire pentru fiecare bot-gazdă și să determinați ping-ul în legătură cu botul. Apoi alegeți o conexiune adecvată la internet, bot și. jucați-l. Sau, dacă există probleme, schimbați furnizorul sau conectați un pachet de servicii mai scump de la furnizorul de Internet.







PS Diferența dintre LVL 0-25-50-75 este vizibilă pentru jucătorii cu o conexiune bună la internet.

Crezi că este posibil să faci o întârziere egală cu întârzierea într-un singur joc?

Am un joc de 0-25 pe latenzi, este ca jocul este perfect. Din 30 mă simt mai mult de "piatră" de management. Dacă vorbești despre asta.

Iccup - latente 50 pe ce influențează modul de luptă

Crezi că este posibil să faci o întârziere egală cu întârzierea într-un singur joc?

în latul 100 este defaut

Iccup - latente 50 pe ce influențează modul de luptă

În sensul diferenței dintre aceste latente acolo. există, desigur, altfel nu ar fi existat, se întâmplă cu o astfel de întârziere o întârziere de o secundă și nu este posibil să se strecoare fiori din cauza asta nervii sunt balansare

oh bine, nu înțeleg în latină NU afectează jurnalele, chiar dacă ați pus 25 sau 100 diferență de bază nu este, vă va rămâne, de asemenea, în DotA nu știu de ce știu, probabil, din experienta sa vasta ce Nah diferenta ce armura daca i se cere 50 stavte 50 Th nu-ți plac băieții și femeile se tem să-și piardă îN dar nici dacă mâinile nu sunt în afara de locul pe care îl va pierde 100 de procente, chiar dacă joci lat 25







de altfel nu a observat diferența dintre 25 și 50 și 75 MB un pic, dar nu de mult, așa că am să vă întreb, dacă vi se cere să lat 50 jocul stavte în mod normal, și nu ca Nuba diferență, atunci nici un decalaj va fi din cauza ping și nu din cauza LAT este de 100% Sper că arată în mea cuvinte și budbte pune încăpățânat LAT 50

Voi răspunde pentru administrator. trebuie să puneți o medie între server și creator. adică totul depinde în întregime de stabilitatea neta care creează bine și poate fi sensibilă la viteza calculatorului. aici lasa gazda sa scrie ping / ping si daca are 127 atunci el poate scrie in siguranta 127 lat. dacă are ping 8, lăsați-l să pună 8 lats

Adăugat la 23:11:26

a ridicat problema dacă asta

În cazul în care un jucător porecla baks_neset_chush gazdă la barca RU6 pe care el ping 10, atunci gazda va da ping 10. Jucătorii vor avea Ping, pe care le-au, și va fi pe această barcă înainte de a schimba furnizorul de servicii sau de pachetul de servicii. Ping în joc, jucătorii nu depind de o gazdă conexiune la Internet.

Nu depinde de gazdă. Schimbul de pachete merge direct cu serverele și acolo este procesat. Chiar dacă gazda ping peste 20k, acest lucru nu va afecta jucătorii

Pentru mine, administratorul a răspuns atunci când a fost această întrebare și aici pe ceea ce vă sprijiniți?

dacă nu depinde de gazdă de ce lat?

Lat este timpul de reacție dintre mașină și server în milisecunde. 20lat = 20milesec

Numai în jocul Garena depinde în mod direct de gazdă, deoarece există un joc de rețea. Gazda însăși ține principiul serverului.

Imediat cumpărat serverul.

dar la ce te bazezi?

Pe cunoașterea prietenului meu, pe cunoaștere.

Iccup - latente 50 pe ce influențează modul de luptă

Eu, personal, când punem normele l-50, jocul merge mai sus ca normal, dar de îndată ce au pus l-25, totul, unele întârzieri nu încep în mod clar din cauza a ceea ce

Doriți să participați la discuții pe forum? Alăturați-vă! sau conectați-vă.







Trimiteți-le prietenilor: