Secretele și sfaturile privind trecerea alb-negru 2

Ei bine, sfatul nu este un sfat, iar din plus patruzeci (și poate mai multe) de mii de tribut încă nimeni nu a refuzat. Pe a patra insulă, după cum vă amintiți, a fost necesar să închideți gaura din perete. Lângă această gaură de pe coastă există o peșteră, iar lângă peșteră stă un mic om. Aruncați-l și primiți cinci mii tribut. Aruncați mai departe - deja zece. Vă sfătuiesc să o aruncați de pe munte, pe măsură ce îl puteți arunca și arunca peste tot pe insulă. Dacă pierzi - nu înfricoșător, el se întoarce într-un fel.







În fișierele din dosarul "Date", puteți găsi multe fișiere (.) Care pot fi modificate și mai importante. De exemplu, în fișierul Creature, puteți specifica creșterea ființei. Puteți face imens, și puteți microscopice, cu toate acestea, nu lovește mai rău decât obișnuit! Și fișierul Mana vă permite să specificați numărul de creștere a manelor de la un credincios (nu afectează miracole epice). În fișierul Bilanț puteți specifica cât de bun va fi sau furios. Nu poți fi decât rău - puneți peste tot șapte, astfel încât pentru a rupe copacul, pentru câteva astfel de jerks obține 100% furie! Cu toate acestea, este foarte dificil să vă întoarceți la un program bun. Dar, de asemenea, considerate o opțiune.







Iată sfatul meu. Voi descrie în detaliu editarea fișierului GameBalanceBuilding.txt (asigurați-vă că ați salvat o copie a fișierului înainte de editare). Există linii în fișier, de exemplu:
AZTEC_ABODE_A 280 0 3,5 80 6 2 3 2 3 2 10 0 1 1 1,5 150 0,7 0,5 0,5 0 0,4 -0,008.
Prima parte a liniei este numele cursei. După numele cursei se află numele clădirii. După asta, există numere. Avem nevoie de primele două numere. Aceasta este cantitatea de lemn și de minereu necesară pentru a construi o clădire. Puneți unul în locul acestor numere - acest lucru vă va simplifica foarte mult jocul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: