Prezentare pe tema algoritmului

2 Ce este un algoritm? Ce este un interpret? Care este sistemul echipei de artiști? Care este mediul artistului? Ce artiști știți? Forme de algoritmi de înregistrare? Tipuri de algoritmi? Ce algoritmi sunt numiți liniari? Ce algoritmi se numesc condiționați? Ce algoritmi se numesc ciclici?

Prezentare pe tema algoritmului







3 "Algoritmul - modelul activității executantului algoritmului. Artist de redactare. Gestionarea raportorului. Lucrați în mediul idolilor »

Prezentare pe tema algoritmului

4 Proprietățile de bază ale algoritmului: Diviziune - sugerează că algoritmul este format din echipe individuale pentru a efectua fiecare dintre care poate începe numai atunci când executarea anterioare de succes - algoritmul trebuie să conducă la un rezultat, desigur - rezultatul va fi un număr finit de pași de masă - unul și Același algoritm poate fi folosit pentru a rezolva probleme similare. Clearness - toate comenzile care alcătuiesc algoritmul trebuie să fie clare pentru executor

Prezentare pe tema algoritmului

5 Sistemul de interpreți Idol

Prezentare pe tema algoritmului






6 Sistemul executorilor IDGC. Sistemul interpreților CUMIR include: - limbajul algoritmic; - robotul performerului - interpret de interpret - și alții.

Prezentare pe tema algoritmului

7 Structura de scriere a algoritmilor în limbajul Ku Lumea: începutul alg · secvența de comenzi con După cuvântul de serviciu ALG, puteți scrie tipul algoritmului și numele acestuia. Puteți folosi doi artiști - Robot și Proiectant.

Prezentare pe tema algoritmului

8 Proiectant pentru desen creat pentru a desena desene, desene, grafice pe o foaie (câmp artist); Mediul artistului: Sistemul de coordonate SKI: ridica stiloul Conversia desenului în modul de mișcare fără desen. omit pen Conversia desenului în modul de desen. mutați vectorul (dX, dY) - mutați creionul în dX spre dreapta și dY sus. deplasați-vă în punctul (x, y) - deplasați stiloul în punctul cu coordonatele (x, y). Setați culoarea-Setează culoarea cernelei. inscripție (lățimea textului, textului)

Prezentare pe tema algoritmului

9

Prezentare pe tema algoritmului

10

12 Folosiți algoritmul Alg începând. treceți la punctul (2,1). coborâți pene. pentru a trece la punctul (4.6). pentru a trece la punctul (6.1). pentru a trece la punctul (2,1)

Prezentare pe tema algoritmului

13 Temă 3.1, § 3.2 (1, 2) 1-4 de pe pagină







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: