Chronicles of Tamriel morrowind, uitare, cerimi - insule tremuratoare - misiuni de trecere

Chronicles of Tamriel morrowind, uitare, cerimi - insule tremuratoare - misiuni de trecere

Pentru a obține această căutare, du-te la decontare Fellmur (Fellmoor), care se află la capătul unui drum mic ramură de Sud (Pinnacle Road) (pe hartă la stânga numelui). Acolo vei întâlni doi Khajiit: Kishashi (Kishashi) și Raynar Joe (Ranarr-Jo), care fie lucrează în plantație, sau se află în casa Kishashi. Vorbește cu Kishashi - se pare că e regina tremurul și Insulele Raynar Joe ei cavaler loial. Puteți ridica atitudinea ei față de tine, oferindu-i cinci păstăi (Pod Pit). În „Regina“ pentru tine de afaceri, pe care ea cere să vorbească cu Raynar Joe, ci ca un semn de încredere vă va da o lingura vechi (Old Spoon). Du-te la Raynar-Jo și în conversație „îi arată lingura.“ Asigurate ca lingura in sine Kishashi a trecut și el în cele din urmă va spune esența lucrării. Faptul că unele Sindanvi (Cindanwe) este bântuit de Khajiit, citind gândurile lor secrete și de a ajunge la locul de muncă. Raynar Joe sigur că intenționează să-i omoare, și a cerut să scape de ea, dar în același timp, pentru a aduce notebook-ul ei, unde suspectează există o evidență a tuturor secretele lor. Sindavi locuiește acolo, în Fellmoor. Desigur, îl puteți ucide undeva într-un loc retras și ridica cartea ei. Cu toate acestea, există un mod mai interesant. Mai întâi, ia un notebook. Pentru a face acest lucru, fie furat, sau ridica Sindanvi raportul la el (ceea ce este destul de dificil, dacă nu Sheogorath), și ea va da cartea mea prețioase. Din carte și dintr-o conversație cu Raynar Joe devine clar că Sindanvi obsedat de ordine și ține casa extrem de curate. Deci, aduce la o frenezie finală, împrăștiind toate lucrurile ei în jurul casei! Pentru a face acest lucru, să folosească bine vraja de distrugere, sau pur și simplu a alerga lângă rafturi și tabele. Dacă sunteți suficient de bătut joc de peste casa, atunci intrarea va aparea in revista. Înapoi la Raynar Joe și să-l dea notebook-ul. Apropo, după ce a citit-o, vă va da seama că suspiciunile Raynar Joe nu sunt justificate. În schimbul acestor ofense le obține inel de nivel (nivelul gradație de 1, 7, 15, 25) având proprietăți de reflecție și rezistență vraja (6 la 12 %%) și notebook-uri schimbate Sindanvi o carte aleatoare, creșterea îndemânării.







Dacă ați călătorit la sud de lac în zona Mania, trebuie să fi vizitat satul Split (Split). În plus față de a fi remarcabil situat chiar în mijlocul între Mania și dementa, toți locuitorii săi au duble. De la coloniști, veți afla rapid că trebuie să discutați cu Nord Horkvir Bear-Arm despre această problemă. Nu ezita, exista si in doua exemplare si oricare dintre ele va va spune ca un magician a decis sa imparta identitatea tuturor celor care locuiesc in acest sat cu un optimist de la Mania si un pesimist de la Dementia. Cu toate acestea, în acest caz, contrariile nu sunt atrase, din păcate, și fiecare dintre Nordii vă va cere să ucizi toți reprezentanții Maniei sau Demenției.

Alegeți o parte, care este mai mult ca tine, și sunt de acord cu oferta Horkvira „lor“. Vei avea markeri care indica localizarea fiecărui reprezentant al partea opusă, astfel încât continua cu separarea forțată. Cel mai simplu mod de a face acest lucru pe timp de noapte, atunci când obiectivele dorm în partea ta a orașului. Încearcă să nu cadă în crima - cetățeni buni ar fi în continuare toate pentru a spune garda. De asemenea, asigurați-vă că uciderea dublu dorită - este ușor de identificat prin hainele lor. Toate victimele vor fi cinci: Horkvir Bear Paw (Horkvir Ursul-Arm), Dzhastira Nanus (Jastira Nanus), Dzh'zidzo (J'zidzo), Atrabi (Atrabhi), Urul Gros Agamf (Urul GRO-Agamph). Odată ce reduce separarea populației exact în jumătate, înapoi la Horkviru de atribuire - „levelnoy“ cantitatea de aur.

În așezarea la distanță Hale (Hale), care este nord-vest de Milkara, chiar în Golful Insulele de Foc (Insula Flame), este acasa, la unul dintre puținii oameni normali în Insulele infiorind numit Pike (Pyke). El trăiește cu prietena lui Malena Zoe (Zoe Malene). Dintr-o conversație cu el, vei învăța că Pike a fost odată un cavaler Brambles (Cavaler al Thorn). Dacă ați luat și salvat Oblivion quest-uri moștenitorul Cheydinhal. și tu ești în această ordine. Pike a mers pentru a investiga „ușă ciudat“, ceea ce duce la tărâmul Sheogorath și întâlnit aici dragostea mea. Acum, cu toate acestea, el a întristat pierderea lor medalion țepi cavaler și îi cere să se întoarcă. Pike va marca pe hartă locația Grove odorant (fetidă Grove), care populează grammity care a furat medalionul. Când ajunge la al doilea nivel al peșterii, vei fi foarte surprins să vadă clădiri destul de decente pentru astfel de creaturi primitive. Firește, există multe gramatici. Medallion Pike este într-o cutie în centrul unei platforme mari la acest nivel (poate fi ghidat pe marcatorul). La întoarcerea sa medalionul Pike mână scutul țepi, care reflectă vrăji și crește abilitatea de blocare.

Plimbându-se în jurul Insulelor, puteți afla de la zvonuri informații despre orașul blestemat Vitharn (Vitharn) și pentru a obține aceasta una dintre cele mai emotionante quest-uri din joc. Puteți citi despre istoria cetății în cartea "Căderea lui Vaitarn". Vaitarn este situat la sud de insule, în apropiere de Drumul de Sud (Pinnacle Road). Când vă apropiați de el și intrați în apă, vor apărea mai multe fantome de războinici și vor începe să se lupte unul cu celălalt. Fantomele "verzi" vă vor ataca. Căutați pauze în perete și prin ele mergeți la cel de-al doilea inel de pereți defensivi. Veți vedea că ușile care duc la cetatea însăși sunt sigilate prin magie și nu pot fi deschise. Trebuie să treacă prin canalizare. Pentru a face acest lucru, găsiți un copac mare în curtea din stânga ușilor principale și mergeți la Vitharn Sump (dacă nu îl găsiți, utilizați harta locală). Vă așteaptă câțiva războinici "verzi" și o altă ușă închisă magic. Continuați până la capăt, înotați sub apă și veți ajunge la cetatea însăși. În cetate, se va apropia spectrul ducatului de Cyrion (Contele Cirion). Alegeți în conversație cu el o linie pe care nu ați vrea să o ofensați pe nimeni și vă va spune ce a cauzat blestemul lui Vaitarn.







Cu mulți ani în urmă, Vaitarn a fost atacat de fanatici și a căzut din cauza a patru persoane care au cedat la slăbiciunile lor. Șogorath, după ce a aflat despre acest lucru, a impus un blestem asupra întregului oraș, acum umbrele apărătorilor săi sunt condamnați să îndure pentru totdeauna ultimele momente ale rușinii lor, din nou și din nou. Ducele cere un blestem. Din păcate, el este forțat să rămână tăcut despre cine și de ce nu și-a îndeplinit datoria și a condamnat orașul la un asediu veșnic. Deci depinde de tine să-ți dai seama.

Sarcina ta este să schimbi cursul bătăliei și să te asiguri că cercetașii sunt uciși înainte să deschidă poarta. Totuși, tu nu poți să-i dai rău acestor fantome, ca să începi, să vorbești cu Altel în pauza dintre bătălia recurentă. Îi place să conteze, dar în cuvintele ei are sens - are nevoie de săgeți, care erau cu armura. Dați-le pe acestea și vedeți că a reușit să omoare unul dintre cercetași. Cu toate acestea, acest lucru nu este tot - există încă trei care ucid Hloval Dreta și deschid poarta. Când se reapare fantomele apărătorilor, vorbiți cu Hvalovat Dret. El este un magician, dar, din păcate, suferă de "magie înghețată", stocul său nu este umplut cu timp. Dă-i pumnalul de epuizare - va omorî încă un fanatic. De asemenea, îi puteți oferi pietre fantomatice Welkynd (Welkynd Stones), dacă le găsiți. Pentru a înțelege cine este "logodit", din cauza căruia Desideratus scapă, vorbiți cu Hvalovat Dret și Altel. Primul spune că este o păpușă, iar al doilea va spune că fanaticii au ucis întreaga familie de Desideratus, iar păpușa este singura amintire a familiei sale. Întoarceți-vă în curte și căutați cupa fantomatică cu focul din stânga porții principale. Când faceți clic pe el, va apărea propoziția - oferta de a arde păpușa. Scapă de păpușă și spune-i lui Desideratus că l-ai ars. Acum nu are nevoie să fugă și va ucide cel de-al treilea fanatism. Poți de asemenea să dai papusa la unul dintre invadatori și Desideratus se va grăbi să o salveze. Cu toate acestea, mai rămâne un adversar și încă deschide porțile. Vorbiți cu ducele acum și el mărturisește că el - ultimul dintre cei patru care au condus poporul său - a fost speriat și nu a participat la luptă. Cu toate acestea, el nu se gândește să-și corecteze greșeala și vă va da casca, purtând asta, veți lua locul ducelui în luptă și veți putea ucide ultimul dintre cercetași.

După ce lupta sa terminat și porțile rămân închise, va apărea ducele și spune că ați eliberat, în sfârșit, oamenii din Vaitarna prin ridicarea blestemului. După aceea, el și toate fantomele vor dispărea pentru totdeauna. Răsplata acestei căutări va fi casca extrem de valoroasă a contelui Cirion, sporind abilitățile "blocării" și "armurii grele".

În nordul îndepărtat al satului New Sheoth situat Highcross (Highcross). Discutați cu locuitorii săi, și vi se va spune că Mirili Ulven (Mirili Ulven) angajate în unele activități științifice importante. Este cel mai ușor de a găsi noaptea în casa ei din ziua deplasandu lungă la limita (Fringe) și înapoi. Pick up atitudinea ei de a ei, și ea vă va spune că va descrie toate plantele și animalele din Insulele tremurături. Ea este gata să-ți cumpăr un eșantion de ingrediente de origine vegetală și animală, conform listei (Lista Mirili lui), să plătească 10 de aur. Lista este foarte impresionantă, așa că ai răbdare. De asemenea, este recomandat să nu vorbească cu Mirili acele ingrediente pe care le ai deja, până când le colecta toate. În caz contrar, nu riscati amintiți-vă că ați dat deja, și petrece timpul în zadar. Cele mai multe elemente sunt ușor de găsit pe aceleași plante sau animale, dar există unele neconcordanțe. Astfel, solidificat rot (coagulat putrefacție) vor putrezi gigant (Putred Gigantea), digestivnaya mucus (Digestive Slime) - cu orc letifer (Letifer Orca), un balon de gaz (gaz vezicii urinare) - cu rosu alge (Red Kelp), capsula (Pod Pit) - apa de la rădăcină (rădăcină de apă Pod) și mizerie de măduvă osoasă (Shambles măduvă) este pur și simplu numit măduva osoasă (măduvă osoasă).

Când dau Mirili cel puțin un sfert din ingredientele necesare, ea o va cere să vorbească despre grădina zoologică și veți obține a doua parte a acestei căutări. Primul vrea să obțină Mirili balivoga (Baliwog) - zhabopodobnuyu amfibian. Pentru a-l aduce la ea, Mirili vă va oferi să cumpărați vrăjile ei de subordonare. Se vinde trei niveluri de aceasta vraja, iar prețul este destul de ei musca. Le poți cumpăra de la ea, să folosească vrăji lor entitate subsumate sau să conducă la animalele ei mai sofisticat mod, și anume, fuga de ei spre sat. Cu toate acestea, ține cont de faptul că Mirili se întâmplă în sat în seara, noaptea și dimineața, și animalele pot muri din mâinile coloniști. Orice ați decide, mergeți la vânătoare. Balivog poate fi găsit cu ușurință pe coasta de est a satului. Subordoneze sau folosind el însuși ca momeală, veni din nou pe drumul care duce de la coasta la sat. Rețineți, de asemenea, că animalele sub vraja nu te va urma, dacă beneficiezi de postul de călătorie sau du-te în cameră. Și nu uitați să actualizați vraja - operează un total de 30 de secunde. Vino la Mirili, care stă pe stradă și să aștepte până când vraja se disipa cu creaturi. De asemenea, este recomandat să se păstreze, ca Mirili poate ataca pur și simplu balivoga săraci și să-l omoare, și trebuie să te duci pentru următoarea. Dacă totul merge bine (Mirili va arunca ceva asemănător cu paralizie pe a fi), va oferi să o treacă în casă și de a lua recompensat cu aur.

După aceea, vorbește din nou cu ea și va dori să obțină o elită (Elytra) - o furnică mare cu o burtă aurie. Elita va trebui să alerge, pentru că nu este găsită în apropierea satului. Rețineți că vraja Mirily, chiar și la nivelul expertului, nu afectează elita reginelor (Elytra Matron). Aduceți elita la Mirili și repetați procedura.

Notă: În acest moment este posibil bug în cazul în care Mirili bezvylazno stând acasă și Elitrele nu vă mai jos în camera ei. Consola cod player.placeat 00015591 1,1,1 conduce la o eroare chiar mai străină atunci când două Mirili apar în joc - unul pe stradă și celălalt în casă - și cel din stradă, subordonează animalul, dar îl atacă fără sfârșit. În ciuda acestui fapt, puteți vorbi apoi la „acasă“ Mirili, pentru a primi o recompensă și merge mai departe, iar „strada“ Mirili folosit pentru a supune animalele. Există un alt mod de a rezolva problema: pentru a lovi Mirili in casa, va rula până la tine pe stradă, „cere iertare“ (un bloc și o conversație), și este creatură subordonată. Decizia este a ta.

Următorul animal de companie pentru Mirili este cel mai greu de găsit. Acest Gnarl este un copac de mers pe jos. Magee amintit cu siguranță repede ca primul lucru pe care îl impune tăcere pe player (Silence). De asemenea, nu puteți subordona bătrânul gnarl. Cel mai apropiat ciot trăiește într-o râpă mică la sud de Highcross, pe drumul spre Eborokke. Opțiunile de alegere: utilizați personalul Sheogorath, dacă aveți deja să aștepte până când vraja dispare, se furișeze neobservat ciot, sau pentru a conduce Mirili.

Ultima copie necesară este Scalon, sărind o șopârlă cu lămpi de aur pe spate. Scylon este ușor de găsit în același loc unde balisticul se află pe coasta de est. Țineți cont de faptul că, atunci când Skylon vă observă, va deveni invizibil. "Depunerea de experți" acționează asupra tuturor Scylons.

Pentru fiecare animal, Mirili vă va recompensa cu o sumă forfetară de aur și pentru fiecare ingredient din listă va da zece aur. Din păcate, nu există nici o recompensă specială pentru punerea în aplicare integrală a căutării nu este furnizat, dar va fi capabil sa ma uit te prinde animalul în incinte speciale în Highcross și să cumpere de la Mirili în timpul căutarea este vraja foarte util, polchinyayuschee fiind sub nivelul de 20 timp de 30 de secunde.







Trimiteți-le prietenilor: