Rezervoare câini

Trecerea câinilor de rezervă.

Capitolul 1 - Au fost acolo și ne așteptau.

1. Du-te în jos pe scări și du-te la sala de expoziție.

În această misiune, aveți nevoie urgent de a lua un hoț care a intrat în necaz și a merge la stradă. Pentru a face acest lucru, ordonați casierului să-și întoarcă fața la perete, astfel încât să nu pornească din greșeală alarma și să ia desenele de pe masă. Apoi, luați casierul ca ostatic și, după ce intrați în camera următoare, așteptați doi polițiști să treacă prin ușă. Dupa ce a dat cateva lovituri ostaticului, ordonati politistilor sa arunce armele si sa le neutralizeze, apoi sa mearga pe scari si, neutralizand un alt politist, sa coboare.






La etajul întâi, du-te la biroul managerului și, îndreptându-i pistolul spre el, pentru a deschide seiful. Scoateți desenele din seif și, luând managerul cu el, îi ordonați să introducă codul de pe blocul electronic.

2. Lăsați scena crimei prin ușa din față.

În showroom-ul aștepți doi polițiști. Loviți managerul pentru a arăta că nu glumiți și neutralizați poliția. Apoi, fără a aștepta ca armăturile să pătrundă în clădire, luați desenele situate pe podea lângă casa de marcat și luați un ostatic.
Câteva secunde mai târziu, doi sau trei ofițeri de aplicare a legii vor pătrunde prin sala de expunere prin fereastră. În acest moment, ar trebui să fie deja umplut la scara de adrenalina, astfel încât apăsați „Q“, pentru a pune un trabuc pe un ostatic, și într-o singură lovitură pentru a neutraliza toți polițiștii care au asistat la această scenă brutală.
După terminarea armăturilor, ușa din față va fi aruncată în aer și doi luptători SWAT vor intra în cameră. C acești tipi să fie glumi, așa că a luat un alt ostatic, începe să se mute înapoi spre ieșire și, în orice caz, nu se întoarce înapoi la forțele speciale, nu doriți să obțineți împușcat în cap. Mergeți prin ușa din față spre stradă, urmăriți filmul scurt și pregătiți-vă să încărcați următorul nivel.

Capitolul 2 - Să mergem la lucru.

1. Depășiți mașina lui Brown și încercați să ajungeți mai întâi la obiectiv.

Nu ajungeți mai întâi la obiectiv, dar întârzierea de la prima mașină timp de 30 de secunde poate duce la eșecul misiunii. Deci, nu încercați să-l fugi, folosite doar pentru funcționarea locală a vehiculului, monitorizează traficul, și nu uitați să vă injectați protoxid de azot (element implicit „Shift“) pentru accelerația instantanee a mașinii.







Capitolul 3 - În acel moment a devenit fiecare om pentru el însuși.

1. Ascundeți de la locul crimei prin alei.

2. Mergeți pe strada unde se află drumul în curs și ajungeți pe banda următoare.

Odată ce ați ieșit pe stradă, veți observa că un muncitor vorbește cu polițistul. Așteptați până termină conversația și prindeți polițistul din spate, ordonați-i pe ceilalți prezenți să se îndrepte spre perete. Apoi, după eliberarea polițistului, trageți în încuietoarea pe care este închisă zăbrelele și, după ce ați intrat într-o cabină de construcție, îndepărtați-vă de desenele de masă. Profitând de conținutul pachetului de prim ajutor care atârnă pe perete, ieșiți afară și, ocolind containerele, se ascunde în jurul colțului. Câteva secunde mai târziu, o mașină de poliție va parca lângă dvs. și câțiva polițiști vor ieși din ea. Într-un minut, vor veni la tine, grabiti-te si luati ostatici in jurul muncitorului sau ridicati de pe trotuar un scut anti-bullet. Să se ocupe de polițiști sau să le neutralizeze, du-te la cealaltă parte a străzii pentru a obține un nou loc de muncă.

3. Găsiți o cale prin alei spre curtea din spatele fabricii de mașini.

4. Traversați curtea din spate și treceți prin ateliere până la ieșire.

Odată ce vă aflați în aer curat, mergeți în jos pe scări și, așa cum ar trebui, aruncați o privire în jur. În spatele grilajului de fier veți observa mai mulți polițiști. La stânga, doi muncitori se rătăcesc, aleg unul dintre ei și, luându-i ostateci, dezarma polițiștii. După ce a ordonat tuturor să stea și să nu se rotească, luați-o în colțul îndepărtat al desenelor din curtea din spate și, după ce ați alergat pe partea opusă a străzii, dezarmați încă un gardian de securitate. Nimeni nu trebuie să înțeleagă aici, deci mergi la atelier.
Odată ajuns în atelier, treceți prin coridoarele de lichidare până ajungeți într-o încăpere spațioasă. Aici puneți doi muncitori cu care se confruntă peretele și, luând cel de-al patrulea desen din cabină, păstrați drumul spre sala de mese, unde se află un alt gardian. Luându-l drept ostatic, ieși în stradă și ordonă tuturor să se confrunte cu zidul. Atunci când ordinul este îndeplinit, luați o altă teanc de desene din garajul din apropiere.

5. Du-te prin magazinele de reparații auto și ieși afară.

După ce ați primit o nouă sarcină, așteptați până când lucrătorul deschide ușa următorului garaj și păstrați-vă drumul prin spălătorie până la ieșire. Pe drum vei întâlni un alt muncitor. Nu pierde timpul, luați-l ostateci, pentru că în câteva secunde trei polițiști vor intra în cameră. Dezarmați băieții într-o uniformă albastră și, luând ultimul teanc de desene din camera de securitate, ieșiți prin hol până la stradă.

Capitolul 4 - Jur pe Dumnezeu, cred că sunt f. cobit.

1. Ascundeți de la locul crimei prin alei.

2. Mergeți în partea opusă a străzii Jefferson.

Nu vă grăbiți să ieșiți, pentru că deja așteptați doi luptători SWAT. Este mai bine să vă arătați în ușă și să vă ascundeți imediat după colț. Polițiștii, când te văd, vor deschide foc și vor începe încet să se apropie de poziția ta. Așteaptă până când unul dintre ei intră în cameră și, după ce vine din spate, îl ia ostatic. Dezarmați ambele comando și, luând din pușca lor lunetist, mergeți în partea opusă a străzii.

3. Treceți până la capătul aleii.

4. Ieșiți pe stradă, trecând prin nivelul inferior al parcării subterane.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: