Ebengard este

Provincia continentală

Capitala provinciei. Potrivit unei surse - un alt nume pentru orașul Almalexia, pe de altă parte - cartierul central al acestui oraș. Mournhold - "orașul de lumină, orașul magiei", conform expresiei gardienilor locali de ordine - este închis pentru trecere, poate fi teleportat doar [1]. Zeița Almalexia, cu puterea ei, a făcut-o astfel încât teritoriul lui Mournhold să nu poată levita [2].







În Mournhold în jurul Palatului Regal există patru zone: Districtul Templului, Marele Bazar, Plaza Brindisi Dorum și Godrich. Sub Mournhold - un sistem de canalizare ramificat și, după cum se dovedește, orașul antic abandonat al Dwemer.

În TES1, orașul este accesibil inițial, în TES3 este adăugat de tribunalul oficial Addon.

Clockwork City

Un oraș pierdut undeva în sud, în care trăia Sotha Sil - unul dintre zeii Tribunalului.

Puteți să-l vizitați numai în TES3 cu add-on-ul Tribunalului.

Insula Vvardenfell

Pe insula Vvardenfell se află așezările Dunmer, deși există ruine Dwemer, ruine ale templelor Daedric și fortărețe imperiale.

Ebengard este

Ald'run (parte a orașului)

Ald'run este "capitala" Casei Redoran. un oraș destul de mare al arhitecturii Redoran. Cea mai mare parte a populației sale este Dunmer. membri sau adepți ai Casei Redoran. Punctul de reper al lui Ald'run este Scar, o coajă imensă de crab gigant dispărut. în care se află Sala Consiliului Redoran, proprietăți ale consilierilor Redoran, magazine și departamentul de bresle al Morag Tong. Cele mai multe restaurante, mall-uri și săli de bresle se află în zonele de sud-vest și central ale orașului. Templul lui Ald'run este în est. Fortul Butterfly Variegat este situat la sud de Ald'run, în afara zidurilor orașului.

Ebengard este

Balmora, vedere din portul Silt Strider

Balmora aparține Casei Hlaalu. Aceasta este cea mai mare așezare din Vvardenfell după Vivec. Orașul traversează râul Odai, împărțind-o în părți egale. În oraș există ramuri mari ale Guild of Mages, Fighters, Thieves. Drumurile bune merg spre nord spre Ald'run și Caldere. Calea prin mlaștini se află la sud de Seid Nin și Vivec. Garnizoana Legiunii Imperiale din Fortul Moonlit se află la sud de Balmory.

Ebengard este

Vivek este cea mai mare așezare din Vvardenfell și unul dintre cele mai mari orașe din est. Orașul Vivek este situat în zona Insulelor Ascadian, pe coasta de sud a Vvardenfell. Este construit pe apă într-un stil ciclic și este format din nouă cantoane cu mai multe etaje conectate între ele și cu podurile continentale. Gondolele sunt, de asemenea, folosite pentru a vă deplasa. Aici este Palatul Vivek - sediul zeului poet, unul al lui Almisvi. Orașul are o mulțime de atracții, inclusiv stația de oprire Baar Dau, care acum găzduiește departamentele. Până recent, accesul la oraș pentru străini a fost limitat doar la Trimestrul străinilor, dar acum pot vizita alte zone, cu excepția Ministerului Adevărului și a Palatului Vivek.

În "Predicile lui Vivek", se vorbește despre oraș după cum urmează:

Spinea mea este strada principală a orașului care sunt eu. Mișcarea continuă se mișcă de-a lungul venelor și trotuarelor mele. În craniul meu se construiesc noi temple și, în curând, le voi pune ca o coroană. Urmați buzele lui Dumnezeu. În mine fac uși noi și noi. Mișcarea nu se oprește și găsesc nemurirea. Mă uit la lume cu ferestre noi. În curând voi avea un milion de ochi. Ereticiștii sunt executați în pătrate. Mă întind peste dealurile pe care cresc casele mele. Zeul orașului umple fiecare colț cu numele său propriu, strigându-l în limbile de fântâni, străzi, vânzători, hoți și copii mici.

Ebengard este

Vos este satul Velotov, în estul insulei, în Grayslands. Dunmer de la Vos de secole angajat în agricultură. Viata lor nu a fost niciodata usoara, iar ashlerestele au atacat in mod constant si au furat de la colonieni vetchwith si bastoane. Dar noul magician Sir Sir Arion a dus satul sub protectoratul său, a construit docuri noi și o tavernă. Aproape de sat este Tel Vos, turnul lui Arion.

Gnisis este un sat agricol pe râul Ouda Samsi, are o mină înfloritoare de ouă. Acesta este situat pe ruta caravanului spre Ald'run, existând un port de striders silth. și comercianții vin adesea aici. Ca și în multe alte așezări pe drum spre caravană, există o piață, Templul Gnoza și hanul Madach. Dar, spre deosebire de alte sate din Gnisis, există o garnizoană a Legiunii capului mort, iar pelerinii vin să se închine măștii Vivek din Templul Gnoza. Alături de Gnisis se află un alt loc sacru - Pestera Koala.







Dagon Fel este singura așezare mare de pe insula Shigorad, la nord de Vvardenfell. De asemenea, deține mai multe clădiri din arhitectura Dwemer, Turnul gol și Turnul de Sorquild al Ravenului. Cu mii de ani în urmă, a fost o așezare a Nordilor și așa a fost până când Dunmer nu a condus Nordslings de la Morrowind. Apoi Dwemer a construit un oraș aici, iar actualul sat a fost deja construit pe ruinele orașului Dwemer. Din moment ce Morrowind a devenit provincia imperială, pescarii nordici s-au întors aici. Oamenii de știință și aventurieri imperiali vin, de asemenea, acolo pentru a explora ruinele Dwemer și Daedric din Shigord.

Caldera este un oraș imperial nou înființat, precum și o corporație minieră. Compania Mineritului Caldera a primit un monopol imperial pentru extracția de ebonit brut din depozite locale bogate. Caldera și în stil și spirit amintesc orașul vest-imperial. Pentru minele Caldera, House Hlaalu și House Redoran se certă.

Maar Gan este o așezare în stilul Redoran, un sat minier. Este situat în nordul Ashland, la nord de Ald'run, lângă Foyada Bani-Dad, Ghost Reach, în văile din apropierea Muntelui Roșu. De la Ald'run la Maar Ghana, există un strider stramtor. Aici, prin limita fantomă, monștrii penetrează uneori și atacă sătenii. Vânătorii de vânători îl protejează acum pe Maar Gan. Pelerinii vin la Templul din Maar Ghana, unde lordul Vivec a câștigat un duel de spirit cu Evanghelia Daedrei Domnul Mehruun Dagon.

Molag Mar este o fortăreață fortificată a arhitecturii bicicletelor la est de Vivek, la granița sud-estică a regiunii nelocuite a Molag Amur. Garnizoana cetății este condusă de Templul Tribunalului și de Casa Redoran, adică de Sentinelii Eterni. Mulți oameni se opresc aici pentru odihnă înainte de a face un pelerinaj la Muntele Kand și Muntele Assarnibibi.

Pelagiada este un sat imperial nou înființat între Balmora și Vivek, la granița de vest a insulelor Ascadian. Chiar în așezare se află Fort Pelagia imperial. Casele și magazinele sunt construite în stil imperial occidental, iar Pelagiada este mai mult ca un sat din Imperiul vestic decât în ​​așezarea Morrowind.

Sadrith Mora

Sadrith Mora este reședința Casei Telvanni. există Consiliul Local Telvanni și Turnul Tel Naga, la domiciliul magicianului Lord Nelot. Situat pe insula la est de Vvardenfell. Vizitatorii ar trebui să se oprească la Gate Inn, un hotel pentru străini. Slujitorii și membrii familiei Telvanni se pot mișca liber în jurul orașului. Sunt mulți străini care locuiesc aici, dar în cea mai mare parte toți aceștia sunt mercenari, artizani, comercianți sau sclavi Telvanni. Alături de oraș se află Sala Imperial Fort Wolverine. În interiorul zidurilor sale se află breasla luptătorilor și magicienilor, precum și serviciile cultului imperial.

Seyda Nin este un sat în sud-vestul insulei. Navele de pe continent sunt stânjenite în portul Seyd Nin. Cei mai mulți dintre călătorii din Imperiu au ajuns aici, pentru a fi inspectați în Chancery Imperial de la stația Paza de Coastă. Garda de Coasta urmărește contrabandiștii și pirații. În sat există un singur far de pe insulă. Lumina strălucitoare a Big Pharos luminează calea pentru marinari în Marea Interioară.

Ebengard este

Ebengard este

Suran, vedere dinspre țărm

Suran este un sat comercial plin de viață al arhitecturii Khlaal de pe Lacul Masobi, o poartă care duce la lacuri, ferme și plantații din zona insulelor Ascadian. Pelerinii care vin să se închine lui Paul Kumm și Templului lui Molag Bal. opriți în Suran. Suran furnizează produse alimentare și oferă servicii fermierilor și proprietarilor de plantații din insulele Ascadian - teren agricol bogat la sud și la vest de Suran. În această țară a lacurilor și insulelor, călătorul va avea nevoie de abilități de mers pe jos, în localitatea în care există un portar de forță. Localitatea este considerată "perla insulelor Ascadian". Pe teritoriul Suran este Casa Plecărilor Pământului din Desel, unde poți să ai o noapte de cazare, să cumperi alimente și alte trivia plăcute.

Tel Arun - așezarea Telvani în jurul turnului arh. Gotren, Lordul-vrăjitor Telvanni și șef al Consiliului Telvani. Localitatea este situată pe insulă în Golful Zafirbel, departe de coastă. Tel Arun este locul unde se desfășoară Festivalul Slave Trade, găzduind cea mai mare piață de sclavi din Vvardenfell.

Tel Branor

Tel Branor este turnul și reședința unei vrăjitoare excentrică telvanniană numită Madame Terana. Turnul și un sat mic cu el se află pe capul stâncos al extremității sud-estice a coastei Azura.

Tel Vos este castelul consilierului Telvani Sir Arion. Este o fortăreață a stilului imperial, combinată cu locuințele Telvaniene tipice - "ciuperci". Acesta este situat lângă Vos.

Tel Mohr - așezarea Telvani. Găzduiește turnul Telvanni al doamnei Drata, vechea vrăjitoare a Consiliului Telvanni. Primul lucru care vă atrage atenția aici este lipsa oamenilor. Doamna Drata nu-i plac bărbații, spun că e puțin cam așa. Oricum, Tel Maura este o așezare înfloritoare, cu o tavernă, meserii și magazine comerciale.

Biroul Tel este turnul vrăjitorului Diwaita Fira, unul dintre cele mai excentrice Telvanni, situat la sud-vest de Sadrit Mora, pe o insulă din partea de sud-vest a Golfului Zafirbel. Există un doc, dar feribotul nu funcționează. Sub Tel Tel există Corprusarium - adăpost pentru adăpost pentru pacienții cu "boală divină", ​​corprus, creaturi nebune și desfigurate. Dl. Fir a studiat această boală de o sută de ani. De asemenea, îi oferă vânătorilor profit pentru a-și încerca norocul la Korprusarium, unde își păstrează comorile.

Hla Oud este un mic sat de pescuit la vest de insulă, în zona Gorky Bereg. Lângă acesta se află Platoul Odai, terenul aparținând Domului Hlaalu.

Hoole - o așezare mică în nord-vestul orașului Vvardenfell, aparține Casei Mari din Redoran. De la jucatorul Huula se poate ajunge la Solstheim.

Ebengard - un oraș-fortăreață a arhitecturii imperiale de lângă Vivek. În Ebengard, se află guvernul imperial al districtului Vvardenfell. În plus, este centrul comerțului maritim. Castelul Ebengard este locuința ducelui Vedam Dren, domnitor al regiunii și reprezentant al împăratului. De asemenea, în castelul Ebengard se află Camera de Consiliu a zonei Vvardenfell și garnizoana Legiunii Flutului Predator. Sediul companiei imperiale din est se află, de asemenea, în Ebengard. Reprezentanții provinciilor Skyrim și Black Marsh poarte negocieri diplomatice între zidurile castelului Ebonheart pentru a se asigura că interesele lor politice sunt protejate prin lege și puterea ducelui și Consiliul Suprem. Sanctuarul Ebengard al Cultului Imperial este centrul administrativ al cultului imperial din Vvardenfell. Landmark este statuia lui Akatosh dragon zeu. (Joc oraș TES1 a fost situat pe partea continentală a provinciei).

notițe

  1. ↑ Acest lucru este valabil doar pentru TES3 - în TES1 puteți intra liber în oraș, precum și lăsați-l prin porțile orașului. Cel mai probabil, această restricție este cauzată de implementarea tehnică
  2. ↑ Aceasta este, de asemenea, probabil limitarea pur tehnică a adăugării la TES3

Urmăriți ce este "Ebengard" în alte dicționare:

Seturi în Morrowind - În primul și al treilea capitol al Elder Scrolls, puteți vizita multe orașe și sate din provincia Morrowind. De asemenea, o mare cantitate de informații despre ele se regăsesc și în alte capitole, sub formă de cărți. Pe insula Vvardenfell se află în principal ... ... Wikipedia







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: