Diablo ii, niveluri de dificultate, modul multi-utilizator

Niveluri de dificultate

În Diablo II, trei nivele de dificultate: Normal, Coșmar și Iad. Odată cu creșterea nivelului de complexitate, caracteristicile de bază ale monștrilor, precum vitalitatea, rezistența, armura, distrugerea și rezistența magică cresc. Unii monștri măresc numărul de abilități. De asemenea, crește cantitatea de experiență dată pentru uciderea monștrilor și îmbunătățește caracteristicile elementelor care ar putea să cadă atunci când mor. În plus, pe măsură ce crește nivelul de dificultate, rezistența personajului la magie scade: Coșmar - 40%, Iad - 100%.







Când jocul este jucat pe diferite nivele de dificultate, personajul va primi titlurile corespunzătoare: Sir / Dame, Lord / Lady, Baron / Baroneasa. Când joci în modul Hardcore, personajul va primi rândurile Count / Countess, Duke / Duchess și King / Queen respectiv.

Personajul Hardcore diferă de cel obișnuit prin faptul că, în caz de moarte, nu poate continua jocul, adică moare doar o singură dată și pentru totdeauna. Iar caracterul obișnuit în caz de moarte pierde o parte din experiența dobândită de personaj la nivelul actual, dar personajul poate continua să joace.

  • Amazon - deține vrăji, spele, darts, arcuri și arbalete, ceea ce face ca aceste arme să fie folosite. Cantitatea de sănătate cu un nivel crește ușor mai repede decât cantitatea de mana.
  • Necromancer - deține necromanță, care îi permite să cheme scheletele și golemele. De asemenea, în lupte folosește blesteme care slăbesc inamicii, și vrăjile osoase care fie țin înapoi țintă, fie îi provoacă daune. Inițial, a crescut energia și agilitatea, dar a slăbit forța și vitalitatea. Cantitatea de mana cu un nivel crește ușor mai repede decât cantitatea de sănătate.
  • Barbar - are un strigăt de luptă, care a spori aliații săi și el este foarte bun în luptă strânsă, dar este inutil să-i dea arcuri și arbalete, posesia lui patina de două arme dintr-o dată. Abilitatea de a stăpâni vă permite să vă îmbunătățiți nivelul de posesie al oricărei arme. De asemenea, există câteva jafuri puternice și abilități similare care îl ajută să distrugă inamicii. Forța și vitalitatea sunt puternic întărite, însă energia este foarte slăbită. Cantitatea de sănătate cu un nivel este de două ori mai rapidă decât cantitatea de mană.
  • Paladin - deține aura, atât defensivă, cât și atacantă. La fel ca Varvara, există câteva lovituri puternice. Forța și vitalitatea sunt inițial întărite, iar energia este slăbită. Cantitatea de sănătate cu un nivel crește ușor mai repede decât cantitatea de mana.
  • Sorceress - are trei elemente: Foc, Cold, Lightning. Are o îndemânare în fiecare dintre ele. Serios a crescut energia. Agilitate crescută. Dar vitalitate și putere puternic slăbit. Cantitatea de mana cu un nivel crește de două ori mai rapid decât cantitatea de sănătate.
  • Assassin - deține vrăji de a stabili capcane și de a-și numi umbra. Cantitatea de sănătate cu un nivel crește ușor mai repede decât cantitatea de mana. Apărut în adăugarea Domnului distrugerii.
  • Druid - cel mai versatil războinic, deservit de ambele fiare și păsări, și spiritele pădurii. Se poate transforma într-un lup - rapid și puternic. Sau poate într-un urs - puternic și tenace. În plus, deține elementele de frig și foc. Inițial, creșterea vitalității și tăria - dimpotrivă. Cantitatea de mana cu nivelul creste usor mai repede decat cantitatea de sanatate. Apărut în adăugarea Domnului distrugerii.






Modul multiplayer

În Diablo II, puteți juca mai mulți jucători în același timp. Se utilizează tehnologia client-server, în care serverele oficiale battle.net sau serverele private funcționează ca server. Un joc multiplayer este creat pe server și, în același timp, pot fi introduse până la 8 caractere.







Trimiteți-le prietenilor: