Trecerea de luptători libertatea jocului @

Versiune imprimabilă

Luptătorii de luptă

Invazia lui Brooklyn

De îndată ce devii tu. Imediat ascundeți între ferestre și stați jos. Deci vei scăpa de elicopter. Puteți încerca și alte metode. Acum ieșim pe coridor și punem pe fundul rus. Mergem pentru bătrân cu o armă mare. El va ucide un alt rus, iar tu vei lua pistolul de 9 mm. Apoi urcați pe acoperiș, de unde a venit cel de-al doilea rus și trageți dușmanii. La naiba, ți-au luat fratele. Bine, du-te pentru bătrân. Următoarele vor fi activități de instruire pur, cum ar fi o lovitură în butoi și să vedem ce se întâmplă. Și arătați, de asemenea, ce să faceți cu un astfel de lucru ca un kit de prim ajutor. Ei vor da o sursă de ciocane. Și apoi va fi necesar să deschideți trapa, dar va fi mai târziu. Inamicii înșiși sunt puțini la nivel. Nu ar trebui să existe dificultăți.







Eliberarea lui Isabella

De îndată ce o faci, e timpul să-ți salvezi fratele. Acum deplasați-vă pe hartă spre clădirea cu steagul URSS, iar înăuntru veți găsi dușmani, un frate și un steag roșu, care trebuie schimbate.

Acționați unul

Există trei niveluri, și de multe ori trebuie să vă mișcați între ele.

hotel

Apărând, recrutați doi, și bate off "sfatul" atacului. Ridicați arma și nu vă grăbiți să lingușiți la punctul de control opus. Găsiți trecerea dintre casele de-a lungul drumului. Mergeți înainte și ajungeți în casă. În care lunetistii sat. Ucideți-i. Acest lucru vă va ajuta. Lăsați detașamentul de pe fereastră departe, pentru ca să nu începeți brusc să trageți, să discutați cu copilul și să deschideți oricum trapa. Îndrăzni soldatul și du-te înapoi în cameră cu un gol de lunetist. Ridică puștile. Da, este inutil, nu sunt destule cartușe, așa că trageți în cap. Și în obiective care sunt departe de tine. Trebuie să eliberați mesele, deoarece există mult C4 acolo. Înainte de împușcături, asistenții rastanți au reușit să protejeze toate intrările (amintiți-vă uneori că pot veni APC-uri care aduc soldați inamici noi). După ce eliberați gustări de la dușmani, mutați-le și ridicați muniția și C4. Acum treceți la trapă. Și ne mutăm într-o altă locație.

port

Acum trebuie să aruncăm aerul pe helipad, elicopterele de la alte niveluri. Ei te pot deranja serios si chiar te pot ucide. Deci, nu fi surprins. Recrutați doi, și priviți în ruine, ușa pe coridor. Mergeți de-a lungul coridoarelor și acoperișurilor până ajungeți la containere și veți avea "sfaturi" înainte. Trage-l și întoarce-te spre stânga. Un alt coridor. Mergând în sfârșit, veți vedea Helipad-ul. Și în stânga va exista o trapă de canalizare. Sarcina ta este să subminezi acest site și să nu fii împușcat de numeroși dușmani. În plus, ați depășit mai multe puncte de control. Dacă treceți prin case și veți avea timp să vă pregătiți pentru sosirea "oaspeților". De îndată ce site-ul este aruncat în aer și dușmanii care au venit la explozie sunt uciși, vă sfătuiesc să ridicați cartușele și să le mutați în containere care poartă inscripțiile URSS. Deplasați ușor înainte și priviți după colț. Ar trebui să vezi o țeavă, o gaură în perete și un punct de control. Concentrați-vă luptătorii și ucideți toate sfaturile, apoi mergeți la trapă și treceți la locația "Stație de pompieri".

Stație de incendiu

Acum, când am apărut pe loc, recrutăm trei (sperați să faceți tot ce am spus?), Tratăm muzhik-ul și plecăm pe stradă. Ascundeți-vă în curte și clarificați-vă în jurul inamicilor zonei. Dacă nu există nicio modalitate de a obține punctul de control opus, urcați pe turnul mini, va exista un mitralieră care poate ajuta la exterminarea dușmanilor. Apoi colectați. Băieți și mutați-vă de-a lungul străzii, în niciun caz nu vă întoarceți la dreapta de unde ați venit. Mai bine, dă-i drumul. Du-te cu atenție la podul ruinat, în timp ce priviți harta. Pe drum, puteți întâlni un punct de control, dar în acest moment ar trebui să aveți deja un număr decent de persoane în unitate, aranjându-le în mod corect, acționând repede cu dușmanii. Puteți folosi și grenade. Acolo, pe podul ruinat, virați la stânga și mutați-vă în clădire. Du-te în jos pe clădire și furișa la întreaga clădire, ucigând între timp dușmanii care se află sub pod. Și pune C4 pe pod. Poate că unii dintre oamenii tăi pot ajunge sub pod în timpul exploziei, așa că ai grijă. Și acum, după ce a suflat podul și elicopterul, se poate face acest lucru pentru a schimba steagurile clădirilor principale din fiecare subzonă. Totul este ușor și convenabil. Mai mulți adversari ai adiționalilor nu vor veni și elicopterul nu va sosi. În cazul unei cafenele unde ați luat C4, este mai bine să lăsați întregul detașament într-o cafenea și să fugi pentru prizonieri și să vă întoarceți. Între timp, dușmanii de pe strada de mai sus vor apărea în mod regulat de la colț și pot fi împușcați dintr-un mitralieră staționară. Ce poate reduce numărul de adversari din hotel. Aici, în port, trebuie să transpiră. Pentru a face viața un pic mai ușoară, puteți folosi un pasaj secret prin clădire. Când ați explodat pe locul de aterizare al elicopterului, mergem în afara gardului. Și pentru containere. Acolo, privindu-ne din cealaltă parte, vom vedea o țeavă și o gaură deasupra țevii. Mergem acolo =). Prin conducta vom intra pe coridor, este un bătrân. Pentru care puteți obține carisma, există trei poziții. Una dintre ele este ieșirea de incendiu (nu cele mai profitabile), apoi o fereastră, și altul, și pe scări în jos, ceea ce duce în interiorul punctului de control, punctul de control, de modul în care este foarte mare. În depozit, nu este așa de simplu cum pare. În general, aceasta este o plimbare prin camere, și înainte de steag, va exista o curte, o veți vedea din lateral, prin fereastră. Apoi am avut doar trei persoane, așa că am pus unul lângă fereastră, al doilea puțin mai departe, dar pentru a vedea orizontul și a lua al treilea cu mine. De asemenea, recomand să folosiți grenade și ciocane. Aruncă butoaiele și mașinile. Va ajuta. Și Depo, chiar îți spun mai ușor, cel mai important. Nadybat acolo un punct de control, aproape curat și liniștit trage gărzile care stau pe stradă. Nu ar trebui să existe dificultăți speciale în clădire.

Actul celui de-al doilea

teatru

Harbour sau Warehouse

Aici este necesar să explodeze două poduri, prin care trec BTR-urile, care aduc noi soldați. Suflați primul pod și recrutați noi soldați. Acum ne îndreptăm spre est și, cu grijă, trebuie să existe un pasaj. Și spre nord. Acolo, vorbește cu copilul și merge spre vest, de îndată ce treci podul, aruncă-l în aer. Acum, dacă vrei să eliberezi prizonierii. N-am găsit soluții, așa că o voi trimite pe berbec. Pericolele pot fi reprezentate de grenade și turnuri cu lunetiști.







Apoi puteți să faceți liber sarcinile necesare. În Cinema, multe obstacole pot interfera. Dar puteți găsi întotdeauna poziții bune. Un monorail poate ajuta la Depozit, care trece prin întreaga zonă. Doar pe el este necesar să fie ascuțită, poate zdrobi un tren. Și în zona centralei electrice, trebuie să aruncați în aer mai întâi transformatorul și apoi să luați stația în sine. Singura dificultate este punctul de control de la începutul nivelului și punctul de control de lângă transformator. Întregul nivel este drept ca un băț. Când arunci în aer transformatorul. Fii atent, nu am găsit soluții acolo, așa că am mers înainte (ceea ce a fost foarte dificil, pentru că există trei mitraliere staționare și doar o mulțime de soldați). Stația în sine are camera principală mai mare, în fața căreia am găsit lansatorul de rachete =). Cu ajutorul acestui miracol, am explodat o margine în perete, în care erau mulți oameni și un mitralieră staționară.

Actul trei

Apărând, așteptați trei sfaturi. Omoară-i și schimbă pușca de lunetist în AK. Du-te în jurul clădirii mari din dreapta, nu în stânga. Lunetistii vor fi ucisi. Și du-te în această clădire mare, urcați în sus și ucideți lunetistul. Puteți trage inamicii mai jos, ceea ce vă poate ajuta. Și acum, mergând în jos, mișcați în funcție de hartă. Pe drum vor fi dușmani, dar mai ales mici adunări de 3-2 persoane. Atingerea. La o mitralieră staționară (nu este necesar să treci într-o mitralieră densă, trebuie doar să o vezi), în stânga va exista o casă. Și pasajul. Du-te în jurul lui. Dușmani, prea puțin aici. Urcați pe mini-turn și ucideți lunetistul. Luați o pușcă de lunetist și ucideți toți lunetiștii de pe turnurile de nord. Și acum ne mutăm la al doilea turn, este cu o scară. La etaj se va întâlni al doilea lunetist și o vedere excelentă asupra balconului, unde stă tătarul. Scopul, trage și alerga înapoi pe scări, și apoi sari în intrare. Înotăm la barcă și acasă, la baza partizanilor. Pe drum ne putem întâlni cu un elicopter.

Actul Patru

Se pare că ai fost prins, prins. Se pare că "domnul Jones" a fost tot timpul un general Bulba. Cu toate acestea! Principalul lucru în acest nivel este să aveți "ciocane" și grenade. AK, poți să ridici cadavrele și la acest nivel te vei întâlni, cu un astfel de adversar ca "pantserlyaykin". =) Acesta este un astfel de unchi, înfășurat în armură și merge cu un mitralieră. Îl poți omorî numai cu o grenadă, cu o rachetă pe frunte sau cu un glonț care se îndreaptă și spre frunte. Un mitralier foarte puternic poate servi drept răsplată. Va fi o cameră foarte mare. În cazul în care va fi necesar să se utilizeze grenade. Deci, noroc. La sfârșitul nivelului se va întâlni cu băiatul și partenerul său.

Actul 5

Aceste misiuni se disting prin dificultatea și longitudinea lor =).

școală

Apărând, urcăm imediat conductele în casă. Acolo, la parter, întâlniți rebelii. Mergem în jos pe strada. Acolo, ucideți toți soldații și spre sud la ușa deschisă a depozitului. Du-te prin el și cad pe helipad. Loviți-o, și lăsați această zonă spre nord, spre drum. Apropo, din anumite motive, am găsit la nivel, trei lansatoare de rachete și două rachete în fiecare. Pentru ce? Ei bine, pe drum există o clădire cu intrarea, există un acoperiș veți găsi un lansator de rachete, și nu o imagine proastă a drumului, poate fi văzut aici, și o mitralieră pe balconul clădirii opus și întregul drum, și câțiva soldați pentru viza echipa ta, la nord a clădirii. Deci, în est, există o piață imensă pe care există o închisoare și o închisoare. Dacă nu sunt suficienți oameni, atunci în ruinele care merg de-a lungul hărții în mijloc se găsesc două uși. Aceste uși duc la adăposturi pentru soldații liberi pe care îi poți recruta. Deci, în primul rând, să ne ducă la oameni liberi din închisoare, care rulează în conformitate cu o hartă la acest punct, și de preferință, cu toată echipa, trăgând simultan dușmani, și apoi de modul în care poate ajuta la ;-) lansator de rachete. Când ajungeți în închisoare, aruncați în aer generatorul înainte de a deschide ușa. De obicei, sta mereu în apropiere, apoi deschide ușa. Deținuții aduc la cea mai apropiată trapă. Și acum poți să fugi școala. În partea de sud a școlii există o intrare neagră. Aceeași intrare poate face în mod serios viața mai ușoară dacă ați putea să bată toți soldații care erau în afara (folosesc un echilibru competent de putere și grenade, cu „Molotov“), puteți prinde o ambuscadă în apropierea intrării principale prin surprindere. Aici puteți întâlni comenzile locale. Femeile îmbrăcate în costume negre, Sam Fisher, cu propriul dispozitiv de vizionare de noapte și înarmați cu mitraliere ușoare de obicei. În clădirea în sine găsiți patru (!) Persoane rănite care solicită ajutor.

Post TV

Aceasta este, în opinia mea, cea mai dificilă misiune din acest act. Aici vei, și să arunce în aer rezervor, și rupe doar prin apărarea postului de televiziune, care este păzită ca lumina unui ochi. Și în stația în timp ce ajungi pe acoperiș pentru a atârna steagul american, mulți dușmani te vor ucide. Ei bine, bine. Apărând, recrutem toți cei pe care îi vedem. Apoi, du-te în jurul valorii de stația de monorai și încercați pentru a trage toate dușmani pe drum poate ajuta, ca toate vehiculele rutiere a pus la culcare, și poți sufla-le pentru a ucide rapid toate dușmani. Și acum ne întoarcem la stația mono, și urcați-o. Mai sus aștepți un grup de dușmani și o pușcă de lunetist. O luăm și o mutăm în monorile și ajungem la margine. Cu o iau doar 1-2 companii, și începe să trage „sfaturi“ un membru, în scopul de a crește pușca cu lunetă muniție, alerga în jurul valorii de stația și căutați cutiile verzi cu gloanțe de pe etichetă. Conform ideii, există cartușe pentru orice tip de armă. Dacă alerga afară de muniție, noi numim întregul partid și a alerga până la sfârșitul monorai la podul de pe clădire. Și acolo așteptăm o pușcă de lunetist. Apoi, ne imbarcam pe teren și urca pe mini-turn, cu o staționare mitralieră trage soldat care a fugit dintr-o gaură în clădire. După ce toți soldații dușmani sunt uciși, intrați în aceeași gaură și ascundeți-i acolo. Conform ideii, în acest moment ar trebui să vină rezervorul. În clădire veți găsi un om rănit și un lansator de rachete cu 6 rachete. Găsiți cu atenție poziția cu care puteți vedea rezervorul și îl puteți trage. După aceea, aruncați în aer rezervorul, treceți la postul de televiziune. Înainte de vă va aștepta „pantserlyaykin“, si va fi mai rapid doar pentru a ucide folosind un lansator de rachete. Pe scurt, stația ar trebui să meargă la ghemuit, să privească mereu în jur și cel mai adesea să folosească o mitralieră ușoară. Întotdeauna îndreptați-vă spre cap. În final veți ajunge la studiou și la balcon și există un steag.

Actul șase

Acesta este un act foarte mare și dificil în care veți fi împușcați și aruncați în aer. În general, sunteți aici pentru a suferi toate, în distracție scurtă =).

dană

Așa că apare, din nou pe insula guvernului, dar, din păcate, fără C4. Rulați de-a lungul râurilor de gheață, colectați echipamentul și asigurați-vă că ridicați lansatorul de rachete și distrugeți turnul cu ajutorul mașinilor. Și acum ne mutăm pe insulă și ajungem la cea mai apropiată gură. Și du-te la locația "Base".

depozit

Și acum trebuie să ajungem la C4, judecând după harta aici puteți găsi foarte mult C4, dacă încercați din greu. Va trebui să ne facem calea atacului de elicoptere, așa că trebuie să schimbăm cu atenție și imediat pavilionul pe care nu-l recomand. Cel mai bine este să ajungeți la C4 prin pasajele nordice (vezi harta). De îndată ce primești C4. rulați înapoi.

dană

Și acum este necesar să subminați toți arborii de ventilație iubiți și să primiți întăriri. De îndată ce ajungi la el, puneți C4 pe telecomandă chiar în partea de sus a acestei structuri. Și acum, la nevoie, poți pune un steag la chei pentru a profita de controlul acestei părți a insulei.

artilerie

docuri

Acest nivel este liniar ca o lopată. Va trebui să alergi mai mult în spații deschise și tot timpul trage înapoi de la "pantserlyaykinov." În final așteptați un fel de labirint de containere.

fort

Cel mai important lucru din fort este să supraviețuiască loviturii acestui fortăreau. Folosiți "ciocanele", trageți cu exactitate ceea ce doriți, dar trebuie să vă loviți în fortăreață. De îndată ce veți trece prin apărare, orice altceva va fi mult mai ușor decât pare. Mai întâi va trebui să ajungem la Isabella, apoi să punem în loc steagurile inamice, americanul nostru. Totul pare să fie la fel de simplu ca asta. Aici este necesar să folosiți faptul că sunteți subordonat celor 12 persoane. Ceea ce vă spun nu este un pic, ci doar că toată mulțimea va spune sincer, foarte moartă și proastă. Personal, m-am plimbat literalmente prin întreaga fortăreală cu o singură arma. Pentru mine, toți tipii ăștia au făcut-o. De asemenea, va trebui să umblăm prin jumătate din fortărețe, pe care dezvoltatorii sunt insidioase, nu au dat ocazia de a deschide ușile.

Puteți copia conținutul prezentat pe această pagină, republicarii, face modificări, schimba design, cu condiția ca acestea să conțină pagini copiate oriunde de orice culoare, dimensiune și stil de link-uri indexate tip de font (și așa mai departe.):

Versiune imprimabilă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: