Trecerea completă a legendei respirației zelda a sălbatice

►Prolog

După un scurt intro, du-te la panoul de control în albastru, care se află în aceeași cameră în care a venit legătura. În apropierea panoului, va începe un dialog, în timpul căruia tânărul erou va primi "piatra Shiik". După aceea, ușa se va deschide în față, deci este timpul să ieșiți. Pe coridor vor fi piept cu primul echipament, așa că privește în ele și ia următoarele lucruri: "Pantaloni vechi" și "Cămașă veche". Rochie, du-te la panoul următor un pic mai departe înainte, așteptați până la sfârșitul cutscene și ieși în aer curat.







► Sugestie utilă: Când vă așezați în jos, vă mișcați mai încet, dar va fi mai greu să observați.

Ei bine, acum personajul principal era pe teritoriul platoului mare. Ce ar trebui să fac? Primul lucru pe care trebuie să-l priviți îndeaproape, pentru că există o ramură lângă ea, pe care trebuie să o ridicați, astfel încât cel puțin să vă apărați de dușmani. În orice caz, întoarceți-vă spre partea dreaptă și mergeți la caracterul necunoscut, care a fost prezentat într-un mic screensaver. De asemenea, pe modul puteți colecta o varietate de elemente.

► Sfat: Pe drum în jos link împiedicăm de ciuperci de culoare roșu-portocaliu, care se numește „Hayrulovik“, asa ca va recomand sa adune aceste ciuperci, deoarece acestea sunt destul de comestibile și va recupera pe polserdtsa la un moment dat. În plus, ciupercile similare cresc, de regulă, lângă copaci.

Când vă apropiați de un bătrân necunoscut, alegeți mere și discutați cu el. După conversație, asigurați-vă că ați luat torța (poate fi aprinsă de foc, dar dacă o puneți în geantă, focul se stinge), care se află în spatele acesteia.

►Statement: "Pe drumul cu piatra Shiik"

Am auzit o frumoasă voce feminină. Mi-a spus să mă duc la locul marcat pe harta lui Shi'k Stone "

Când vă retrageți de la bătrân, vocea unei fete necunoscute se va întoarce la legătura, care vă va ordona să mergeți la punctul cheie de pe hartă. Cu toate acestea, primul lucru care să acorde o atenție la ciocan - acesta va fi blocat tăietor de lemn. Deși arma va fi lentă și ineficientă, dar va fi mult mai bună decât o băț de lemn, luați-o și mergeți la punctul marcat de pe hartă.

Pe drum, Link va întâlni mai întâi bocoblinii. Prima bătălie va fi simplă, astfel încât, după asasinare, să se adune toate obiectele căzute și să meargă mai departe. Pe drum puteți vedea, de asemenea, pe partea stângă a drumului două pietre imense care pot fi împinse pe două bobine. După crimă, puteți aduna tot felul de ingrediente și arme sub numele de "Bokopalitsa", care poate fi utilă în viitoarele aventuri.

► Sfaturi utile: ține cont de forțele protagonistului, pentru că, dacă se obosește, el nu numai că poate alerga, dar și înota, urcă și efectuează multe alte acțiuni.

► Sfaturi utile: Vor exista și alte bokoblini chiar lângă punctul cheie. Cu toate acestea, ei vor putea acum să obțină "Bokoluk", care la început va juca rolul unui arc, iar bokolbina singuratică va putea alege "sabia marș și" Bokoschit ". Și toate aceste echipamente sunt utile în primele etape ale jocului.







În general, cartierul va avea mai multe bokoblini, așa că, atunci când ajungi la locul potrivit, du-te la un chei mic între dealuri. Deci, veți găsi panoul în care va trebui să introduceți Shiik Stone. După ce porniți screensaver-ul.

►Response: "Podișul Abandonat"

"De îndată ce am coborât din turn, a apărut un bătrân. El a spus că, cu o sută de ani în urmă, Khairul a fost distrus de dezastrul lui Ganon. Pentru a ajunge la castel, de unde a venit vocea, trebuie să cobor din podiș și asta va necesita un glider ca un bătrân. El este de acord să-i dau în schimbul unor comori ... "

Deci, la cererea bătrânului, va trebui să meargă în căutare de comori. Locul potrivit cu comoara se numește "Sanctuarul Oman-Au", iar bunicul cu bărbat alb va arăta unde este locul, așa că du-te acolo. La sosirea la panoul de control, utilizați Shiik Stone. În consecință, nu numai ușile se vor deschide, ci și primul punct de deplasare. În orice caz, intrați și mergeți în jos. Descărcarea va începe.

► Sugestie utilă: Nu știu cum să scot un scut ars? De fapt, totul este simplu, pentru că dacă un scut sau chiar o armă a luat foc, atunci este suficient să punem echipamentul într-o pungă - și focul va ieși.

Sanctuarul "Oman-Au" - test: "Magnetismul"

Ei bine, în sanctuarul primul lucru pe care, ca de obicei, du-te la panoul de control (care va avea un ornamente portocaliu) pentru a obține abilități unice pentru link-ul de piatră shiika. Ca urmare, personajul principal va primi de calificare / capacitate (cum convenabil), intitulat „Magnezis“, care va permite să se miște obiecte metalice: prins în câmpul magnetic al unui obiect metalic, puteți ridica și mutați-l în mod liber.

În orice caz, pe cealaltă parte a eroului, o luptă cu mecanismul vechi așteaptă, dar nimic complicat: câteva lovituri precise cu sabie sau cu un topor vor dezactiva rapid. Apropo, chiar puteți omorî un robot cu un cub metalic. Ridicați obiectele căzute și continuați. Când vă aflați lângă un mic abis, luați din urmă o placă imensă de fier, rearanjați-o într-un alt loc înainte. Rezultatul este un fel de pod. Acum deschideți poarta metalică și du-te pe piedestal cu statuia. După un discurs final, Link va primi un premiu unic numit "Sfera spiritului". După primirea premiului, va începe un screensaver, în timpul căruia eroul va fi afară. Începeți un dialog cu bătrânul.

► Informații utile: înainte de a merge la statuie și a obține "Sfera Duhului", puteți obține și un piept, în interiorul căruia se va afla "arcul marș". Acest piept este situat pe partea stângă în fața porții, ceea ce duce la statuia vorbitoare. Pentru a obține acest piept, trebuie să vă apropiați cât mai aproape de marginea drumului și să folosiți un magnet, cu ajutorul căruia puteți trage pieptul și deschideți-l.

"Când am părăsit sanctuarul, bătrânul a apărut din nou. El a spus că există încă trei sanctuare pe platou și el va da pliere numai dacă primesc "Sfera Duhului" în fiecare dintre ele. De asemenea, el a sfătuit să se mute la turn cu ajutorul pietrei Shiik și să caute sanctuarul de acolo "

Sarcina continuă și acum trebuie să obțineți încă trei sfere, deci mutați-vă în turn cu ajutorul mișcării rapide (teleportare). În partea de sus, utilizați vizorul pentru a plasa etichete în următoarele trei temple. Un templu va fi situat în partea de sud a hărții în fundalul munților. Al doilea este în partea stângă a catedralei. Ultimul sanctuar va fi situat în stânga turnului, în ruine.

► Indiciu util: Amintiți-vă că fiecare armă are o marjă de siguranță proprie. Prin urmare, pentru a nu pierde o armă importantă, încercați întotdeauna să monitorizați starea sa.

În primul rând, propun să merg la Sanctuar sub numele de "Ja-Baij", care este în partea stângă a turnului în ruine. Cu toate acestea, știți că în ruine există mașini periculoase care se pot descurca rapid cu un tânăr erou fără probleme, deci, pentru a ajunge la sanctuar, ar trebui să fie eludate.

Sanctuarul "Ja-Baizh" - test: "Forța explozivă"

Ca de obicei, mergeți la panoul de control cu ​​ornamente portocalii, după care începeți intro-ul. Deci, acum Link a primit "Telebomb". Cu această abilitate, puteți crea o explozie de la distanță. Explozia va distruge obiectele și va provoca daune mari monștrilor. În plus, bombe pot fi atât cubice cât și rotunde - ar trebui să alegeți în funcție de situație.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: