Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor

Doriți să primiți aur gratuit?

Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor

Monedele de pe site întotdeauna cad, colectează cât mai multe monede de care ai nevoie. Nu există restricții! Începeți acum: Wot-Leader.ru







"Wot-Leader.ru - suntem pentru un joc onest!"


sau conectați-vă cu

Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor

ББ, БП, ОФ, КС - aceste combinații de scrisori sunt cunoscute probabil de toți tancatorii din Lumea rezervoarelor, dar pot

Varietate de cochilii în lumea rezervoarelor
BB, BP, PF, CS - aceste combinații de litere cunoscute de probabil toate rezervoarele de World of Tanks, dar poate nu toată lumea știe semnificația lor - nu este altceva decât numele de soiuri de proiectile în joc. Nu este un secret faptul că pretenția WOT realismului și istoricității, într-o oarecare măsură, respectiv, tipuri de muniție tanchikov noastre și caracteristicile lor au fost luate nu din tavan. Dacă Google și Wikipedia nu au ajutat, citiți aici. Despre ceea ce reprezintă fiecare "pulka" în realitate și în joc, vom vorbi mai departe.

BB. sau piercing armura - probabil cel mai comun tip de proiectil din joc. Este un miez de metal fără exploziv, principala sarcină a căreia, după cum sugerează și numele, este de a străpunge armura. Este pentru a pumn, numai în detrimentul acțiunii cinetice, adică a impactului. În realitate, nu este doar un fel de scoici-piercing armura (Kamorny, solid, încet la minte, și așa mai departe. P.), Dar în joc, „BB-shka“ este, de fapt, un manechin fără efecte speciale și ajustări. O astfel de coardă provoacă daune rezervorului adversarului numai atunci când se rupe.

Ochelari de străpungere a armelor din Lumea tancurilor de la omologii lor din viața reală au o caracteristică de pierdere de viteză până la distanța de zbor și de penetrare a armurii. Cu alte cuvinte - mai departe de obiectiv, cu atât este mai probabil să auziți "Nu s-au rupt!". După cum au raportat dezvoltatorii, viteza de zbor a armelor-piercing shells în joc nu depășește 1000 m / s.

Acțiunea mecanic proiectile-piercing armura în jocul World of Tanks a fost introdus așa-numitul efect de „normalizare“ - dovorachivaniya perpendiculara armura proiectil atunci când sunt ingerate broneliste oblic pentru a reduce reducerea grosimii sale. Pentru BB-NIS simplu, normalizarea este de 4-5 grade.

BP. sau armura-piercing - de mare și unul dintre tipurile de scoici-piercing armura, dar în joc a fost plasat într-o clasă separată cu propriile sale caracteristici. Feature cochilii real piercing prin aceea că acesta este format din două părți: un corp (sau pan), cea mai mare parte sub formă de colaci, în care „glontul“, care în mod direct și trebuie să străpungă armura. Diametrul acestei "pelete" este mai mic decât diametrul cilindrului. Un astfel de proiect contribuie la o creștere a vitezei inițiale a zborului proiectilului, citirea crește penetrarea armurii. Aproximativ, un proiectil subcalibru este un glonț mare, cu o viteză mare de zbor.







În joc, BP au același principiu de acțiune ca BB. Numai dezvoltatorii „strânse“ viteză BP proiectil de mai mult de 1500 m / s, respectiv, mai mare decât armură simplă armură piercing, piercing, dar sunt mai predispuse la pierderea de penetrare cu distanța și normalizarea lor este de numai 2 grade.

În lumea WOT, aceste cochilii BP au cel mai adesea un statut "premium" (cu excepția celor folosite la arme la nivel înalt). Da, da, acesta este același "aur" care este acum tras ca și cum ar fi în zadar.

PF, sau de mare explozive (sau pur și simplu „mină de teren“, atunci când, de fapt, nu este complet bomba) - cel mai frecvent și versatil tip de muniție în viața reală, și destul de specifice și uzkoprofilirovanny în World of Tanks. Această coajă poartă o anumită cantitate de exploziv, care, desigur, explodează când proiectilul intră în contact cu țintă. Pur și simplu, funcția sa este de a exploda și de a lovi totul în jurul cu fragmente și de a nu se rupe, spre deosebire de brațele pierdute de armură.

In joc, această caracteristică este pusă în aplicare în mod corespunzător - PF au penetrare armura scăzută, cuplat cu un mare potențial de deteriorare. În cazul în care armura nu este rupt - coji de mare exploziv a explodat pe armura și provoacă daune puțin (armura mai gros - „! Hit“ cel mai mic, cu atât mai des veți auzi), este extrem de mic în comparație cu colegii armura-piercing. Este adevărat există un avertisment mic - este de remarcat așa-numitele-piercing armura premiumnyh HESH-bombe, care se găsesc pe instrumentele high-end britanice, și au un indicator foarte bun de penetrare armură, dar ele sunt mai degrabă excepția decât regula.

Datorită opțiunii de răspândire a fragmentelor (termenul „splash“ și „acoperit!“ Despre nimic spun ei?) „Bomba“ poate afecta mai multe ținte în același timp, este capacitatea mai dezvoltată de a deteriora modulele rezervor și echipajului decât cele de gloanțe de mai sus, el nu respingeri și distanța de penetrare armura nu este pierdut, chiar dacă viteza aerului inițial și inferior tuturor celorlalte coji de soiuri.

Specificitatea acestui tip de muniție face folositor să se folosească doar pe arme de calibru mare (în principal ACS) sau împotriva țintelor ușor blindate. De asemenea, datorită faptului că „bombe“ atunci când a lovit aproape întotdeauna cauza daune, acestea sunt utilizate pentru a captura și churning adversarii de finisare, cu o cantitate mică de puncte lovit, și în acest scop, ei poartă cu ei în luptă câteva bucăți. jucători destul de des neexperimentați Adevărat descărcați din greșeală întreaga muniție OB în loc de BB-nis, pentru numerele lor de mari care induc în eroare în „Done“, în comparație cu unitatea de foc colegi.

COP. sau un proiectil cumulativ, a cărui "forță de lovire" este un jet cumulativ direcționat, care se formează ca urmare a exploziei umplerii învelișului când se întâlnesc orice obstacol. Cumulusul este o armă cu piercing, datorită presiunii ridicate create de jet, și nu, așa cum se crede adesea în mod eronat, o arde. Pentru CS, atât în ​​realitate, cât și în joc, caracterizat de indicatori foarte mari ai penetrării armelor, motiv pentru care în WOT ele sunt prezentate doar ca niște cochilii premium de costuri ridicate.

proiectile cumulative sunt, probabil, speciile cele mai specifice cojilor din World of Tanks: armura scade cu distanța, saritura poate doar în cazuri rare (o mai mare unghi de 80 de grade), reguli de normalizare care nu sunt acoperite, viteza de zbor este mai mică decât cea a armurii și atunci când întâlnirea cu orice ecran își pierd eficacitatea lor - după toate în mod oficial energia cu jet merge practic oriunde. Acesta din urmă a fost mult timp un adevărat flagel al COP, pentru actualizarea 0.8.6 dezvoltatorii au stabilit noi reguli de penetrare cumulativă, conform căreia omizile sunt, de asemenea, un ecran pentru ei, adică. E. Pentru a sparge într-o omidă cu prejudiciul nu funcționează. Pe scurt, COP - aurul care trebuie încă să poată fi utilizat.

Crib pe cochilii din viața reală, dar relevant pentru WOT.

Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor

Aceeași normalizare.

Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor

O altă foaie ieftină.

Soiuri de scoici din lumea rezervoarelor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: