Arme și echipamente în efect de masă 2 - tehnologie - enciclopedie a efectului de masă trilogie - masa fanilor

Sistemul de echipamente comparativ cu ME a fost reproiectat în mod semnificativ. Inventarul de turism lipseste acum ca o clasa. Shepard și echipa sa pot ridica arme pentru o anumită misiune numai în Normandia sau la suprafață în locuri special amenajate. Abilitatea de a schimba sau personaliza costumul de luptă în general este disponibilă numai pentru Shepard și numai în cabina lui privată din Normandia.







Sistemul de echipamente comparativ cu ME a fost reproiectat în mod semnificativ. Inventarul de turism lipseste acum ca o clasa. Shepard și echipa sa pot ridica arme pentru o anumită misiune numai în Normandia sau la suprafață în locuri special amenajate. Abilitatea de a schimba sau personaliza costumul de luptă în general este disponibilă numai pentru Shepard și numai în cabina lui privată din Normandia.
A existat o îmbrăcăminte civilă în care protagonistul și echipa lui au bătut Normandia (deși în această îmbrăcăminte, tovarășii merg la luptă). Pentru Shepard, inițial au fost disponibile 4 opțiuni pentru îmbrăcămintea civilă. Pentru membrii săi de partid, unul, dar după efectuarea unei misiuni de loialitate, fiecare are un set suplimentar.
Numărul claselor de arme a crescut. De exemplu, pistoalele au devenit două tipuri, au apărut arme grele, cum ar fi lansatoare de grenade și lansatoare de rachete. În același timp, numărul total de copii ale armelor a scăzut drastic, ceea ce a fost rezultatul lipsei inventarului. Acum nu cumpărăm / vindem arme, ci găsim prototipuri, le studiem și producem numărul necesar de copii (pe echipă, cu o excepție excepțională exclusivă) chiar la bordul Normandiei. În plus, dezvoltatorii au observat că, după procesarea sistemului DLC, vom putea încărca câteva tipuri de arme și echipamente după lansarea jocului (și vor fi disponibile într-o formă sau alta în joc).







Arsenal în joc a suferit unele modificări. Acum jucătorul este disponibil pistoale grele, pistoale de arme, pușcă, puști de asalt, puști de lunetist și o clasă de arme grele reprezentate de exemplare unice ale acestora. O parte din armele disponibile inițial jucătorului, unele vor trebui găsite în timpul trecerii misiunilor. În plus, acum capacitatea de a folosi o anumită clasă de arme depinde de clasă (lucrurile care nu pot fi utilizate pur și simplu nu vor fi reflectate în inventarul pentru selecție).

Echipamente de luptă

În a doua parte a trilogiei, un costum de luptă este disponibil numai protagonistului, însoțitorii săi călătoresc ușor universul.

Rochia principală de luptă a lui Shepard este o nouă versiune a costumului de luptă Spetsnaz (N7) al Alianței. În plus, utilizarea dulapului DLC poate fi extinsă.

Pe o nouă modificare a costumului de luptă, puteți să faceți upgrade la unele componente. Coiful, placa toracică, brațele, scuturile pentru umeri și protecția piciorului pot fi modificate. Modificările acestor părți pot fi achiziționate în unele magazine din univers sau găsite în timpul misiunilor.

Imbracaminte civila

pentru că destul de mult timp, Shepard și echipa sa se află în Normandia, dezvoltatorii au decis să-i mulțumească jucătorilor posibilitatea de a schimba hainele civile de zi cu zi. După numirea comandantului în Normandia, devine disponibilă o garderobă de patru variante de îmbrăcăminte civilă. Partenerii Shepard sunt inițial satisfăcuți de singura variantă posibilă de îmbrăcăminte, dar după finalizarea misiunilor de loialitate, un nou set de veșminte devine disponibil personajului corespunzător.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: