Arkham groază capra neagră a expansiunii pădurilor, cumpără un joc de bord în magazinele de jocuri de hobby

În Arkham a apărut un nou atac - o cultă întunecată, ale cărei membri practică sacrificii sângeroase și ard. În fiecare zi puterea cultului crește, pe măsură ce crește puterea lui, se apropie trezirea Celui Antic, care amenință să distrugă toată viața. Adepții acestui cult sunt atât de sigur de impunitate, care a început să iasă din vizuina lui întunecat și răpesc oameni pentru ritualuri oribile pe care le petrec undeva în mlaștini, în inima pădurii. Numai detectivii vor putea să înțeleagă ce se întâmplă în Arkham, să învingă dușmanul lor și să înlăture cultul teribil.







„Arkham Horror“ - un joc care te va cufunda în lumea minunată și înfricoșătoare, creat pe baza mitul scriitorului HP Lovecraft. Jucătorii se încearcă în rolul cercetătorilor, trebuie să investigheze incidentele teribile din Arkham, orașul Massachusetts. În acest oraș urât, porțile deschise altor lumi. Dacă există prea multe porți în Arkham vine una dintre cele mai vechi monștri, teribile, iar jucătorii trebuie să-l confrunte, pentru a preveni distrugerea lumii și aderarea acestor creaturi ostile.

"Goat de pădure negru / pădure de capră negru" - este o extensie pentru jocul de bord "Povestea lui Arkham". Detectivii trebuie să infiltreze cultul pentru a salva pe Arkham și restul lumii de o catastrofă. Cu fiecare zi care trece între acești oameni, este din ce în ce mai dificil să se facă față cu ispitele Caprei Negre a Pădurilor și să rămână fideli lor și setului de sarcini. Detectivii vor rezista tentatiei? Sunteți gata să întâlniți întunericul exterior și părțile neexplorate ale sufletului vostru? Și dacă da, știți ce vă așteaptă ...







  • Reglementarea complexității jocului cu ajutorul a 5 hărți de dificultate, dintre care două complică viața detectivilor, două - facilitează, iar ultima nu schimbă nimic.
  • Noua punte de contact pentru peșteri negre, păduri și insule inaccesibile, dar pentru a ajunge la ele, pentru a începe cu detectivul trebuie să se infiltreze în cultul și pentru a obține un card de membru în cultul „unul la o mie.“
  • "Pauzele de poarta" sunt folosite, ca mituri obisnuite, pana cand incearca sa deschida poarta in locatia in care vechiul sigiliu este deja localizat. În acest caz, vechea imprimare este scoasă din câmp, deschizându-se noi porți, de unde vin imediat noi creaturi teribile. Și, deși "descoperirea" nu afectează în nici un fel trecerea apropiată a Ancienilor, ea supraevaluă lucrările detectorilor care au închis poarta, fără nici un efect.
  • Cardurile Viciilor sunt o influență negativă a forțelor răului experimentate de cercetători. Ele sunt împărțite în două tipuri: roșu și verde. Cartile verzi sunt destul de inofensive, in timp ce Reds nu numai ca pot distruge detectivul, ci si distrug intregul Arkham.

Jocul de bord "Capra neagră a pădurilor" adaugă o nouă notă de groază groaznică. Noile mecanisme, obiecte, vrăji fac jocul chiar mai interesant. Deci cine dintre voi va îndrăzni să cunoască toate secretele inestetice ale cultului vechi, să intre în pădurea întunecată și să nu-și piardă mintea în același timp?

Pentru joc veți avea nevoie de un set de bază "Horrorul lui Arkham".

  • 90 de carti de detectivi
    • 11 lucruri comune
    • 11 lucruri unice
    • 4 vrăji
    • 8 carduri de membru ale cultului "One of Thousand"
    • 16 carduri verde de defecte
    • 16 carduri roșii de defecte
    • 24 cult de carte de contact
  • 88 de hărți ale anticilor
    • 36 hărți de locație
    • Card cu 24 de porți
    • 23 hărți ale mitului
    • 5 hărți de dificultate
  • 1 foaie de harbinger (capra neagră a pădurii)
  • 9 Contoare Monster
  • Dimensiunea hărților: 41x63 și 57x89 mm.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: