De ce este interesant să joci în mmorpg, iar alții nu au legătură cu abilitățile mentale

La un moment dat m-am îndrăgostit de MMoRPG, petrecut ore întregi în jurul zonelor limitate ale unor lumi poligonale scăzute, dar apoi m-am plictisit. Foarte plictisitor. Quest-uri, de obicei, se fierbe în jos pentru a „du-te acolo, ia-l, ucide“ acei oameni în jurul valorii de foarte dușmănos, secretos, plictisitoare, ei nu sunt îngrijorați de lumea jocului, ei se ucid doar ora.







MMO de design este o altă poveste cu totul: trecerea de la un joc la altul nu văd o diferență, la toate - sisyastaya fată pe jumătate dezbrăcată, troli monotone și spiriduși, elfi băieți drăguți cu ochi strălucitori.

Într-o zi, am vrut să încerc rolul unui planteur modest, să pompez alchimia și să comercializez tot felul de lucruri bune. Dar nu, eu sunt salvatorul universului, un războinic înaripat cu un demon în inima mea și nu e pentru mine să mă duc în pământ! Trebuie să iau sabia și să taie dușmanii. În plus, sa dovedit că pentru a deveni un alchimist rece poate în general orice și unicitatea sau necesitatea într-o profesie separată în general acolo.

Ei bine, de unde mergeau literele RPG din nume? Participanții la rol sunt în general evitați și alocați unui server separat.







Nu știu în ce parte țipați, întrebându-vă despre "abilitățile mentale", dar pentru a rămâne blocați în astfel de jocuri, trebuie să aveți prieteni, iar publicul de acolo nu are nicio problemă. Din păcate.

Ca o persoană care a pierdut aproximativ 5-6 ani în World of Warcraft pot răspunde la următoarele: pentru viața mea am trecut destul de multe jocuri de diferite genuri, dar, de exemplu, nu pot rezista strategiei. Luați același SimCity, nu aveam puterea și dorința de a înțelege acest joc, așa că am ocolit astfel de simulatoare de urbanism.

Ia MMORPG-ul nostru, eu joc a început de aproximativ 15 ani a fost o mulțime de lucruri care nu sunt clare (a fost primul MMORPG), la început doar a fugit și să efectueze quest-uri, dar iad, a fost un joc foarte interesant și captivant. De-a lungul timpului, el a învățat și nu a înțeles mecanica jocului. Cunosc foarte multi oameni (destul de mult pentru mine cu creier), care nu-i plac mmorpg tocmai din cauza pragului ridicat de intrare in joc. Ei pur și simplu nu sunt gata să petreacă timp munți pentru a înțelege acest joc (am jucat în timpul meu timp de 4-8 ore pe zi). Și asta, în consecință, a devenit motivul meu principal de a opri jocul.

Cred că este doar o chestiune de interes, cineva îi place să comunice cu o sută de oameni în joc, unii nu, și cineva joacă chiar și MMORPG-ul singur.

Cred că interesul pentru MMORPG-ul nu este asociat cu abilități mentale, doar cineva care nu este gata să-și petreacă un timp foarte lung, preferând să joace în același Dota 2, nu mai puțin interesant și nu un astfel de joc lung.







Trimiteți-le prietenilor: