Assassins Creed directorii tăiate complet walkthrough a jocului, sfaturi despre cum să treacă crez de asasini

Vacanța este foarte interesantă, vom încerca să aflăm mai multe despre ea. Plecăm la moscheea din Umayyad și ascultăm conversația. Se pare că Abu-al-Nukwod a ordonat un lot mare de vin, dar folosirea alcoolului este interzisă de islam. Comercianții sunt surprinși și nemulțumiți de acest comportament, Abu-al-Nukwod încălcă deschis legile profetului.







Du-te pe piață și ascultați conversația dintre cei doi arabi. Apoi urmează golul și trageți geanta. Din scrisoare, aflăm că banii colectați de la locuitori pentru război cu cruciații, Abu-al-Nukwod nu cheltuiesc pentru scopul propus. O parte din fonduri a fost trimisă lui Majd-Addina la Ierusalim și lui William din Montferrat către Akra. Există, de asemenea, zvonuri că banii oamenilor sunt, de asemenea, cheltuite pe festivități splendide.


Plecăm spre palatul comerciantului și căutăm informatorul. El va cere eliminarea a doi soldați. În sarcină nu este nimic surprinzător, dar ordinea trebuie făcută în trei minute. Există o mulțime de timp, principalul lucru este să planificați traseul cu scutire rapidă și rapidă de pe locul crimei, până când paznicii încep să caute zona. După finalizarea misiunii, veți afla că există o fântână în palat, cu ajutorul căreia puteți urca pe balcon.

Acum mergeți spre nord și găsiți al doilea informator. El va cere să distrugă două contoare, care, potrivit decretului lui Abu-al-Nukwod, se referă la comerțul cu carne putredă. Acest lucru trebuie făcut în timpul alocat. Spargerea tejghelei va avea următorul caracter: mergeți la comerciant, apucați garda care se află lângă el - și el va fi sigur - și aruncați în contra. După ce a distrus cel de-al doilea contor, a tăiat rapid gardienii care au venit și alerga la informator. Veți învăța cum să ajungeți la Abu al-Nukwod.

Rămâne ultimul informator, care vă va ajuta cu plăcere dacă colectați toate steagurile. Suntem întotdeauna cu plăcere. Când călăriți pe acoperiș, vedeți că arcașii nu ridică alarma. De la informator veți primi o hartă detaliată pe care sunt marcate pozițiile păzitorilor din palat.

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să ajungeți la palat. Poți să te duci împreună cu călugării, să te ridici pe acoperișuri sau chiar să te urci pe gardul de lângă gardă. De obicei, ei nu acordă atenție. Odată ajuns în palat, du-te în curte, unde distracția a început deja, deși fără Abu-al-Nukwod.

Bărbații beau vin, femeile îndeplinesc dansul buricului, în general, toate sunt plăcute și distractive. Curând pe balcon va fi Abu-al-Nukwod. Acest om gras în haine scumpe cu ornamente de aur. El va începe un discurs lung, din care devine clar că oaspeții vor începe în curând să fie uciși. Adevărat, nimeni nu observă acest lucru și bea fără griji vinul care se toarnă din fântână.


Bucuria de sărbătoare dispar rapid atunci când cetățenii vor muri de vin otrăvit, iar gărzile, care au luat o poziție confortabilă în avans, pe balcoane - trage cu săgeți oameni fără apărare. De asemenea, este timpul ca noi să facem ordinea îndeaproape. Fugiți la stânga și urcați pe acoperișul unui foișor mic. Finalizați arcașul, întoarceți-vă la dreapta și urcați pe acoperiș. De aici puteți săriți la balcon și loviți Abu-al-Nukwoda. Nu uitați de cei doi gardieni - îl văd pe Altair și ridică alarma.

O altă modalitate de a ajunge pe balcon către victimă este să urci în fântână, unde se toarnă vinul otrăvit, și de aici să sară pe steaguri sau pe săgețile din dreapta. Indiferent de modul în care mergeți, principalul lucru este că Abu-al-Nukwod nu observa Altair, altfel el va fugi. Magnatul nu intenționează să lupte cu un criminal profesionist.

În ciuda fiziologiei sale, Abu-al-Nukwod rulează surprinzător de repede și poate fi prins doar dacă comerciantul se împiedică undeva. În plus, înainte de a ieși pe străzi, va trebui să alergi prin palat. De-a lungul drumului, veți întâlni cu siguranță gărzile, care cu siguranță se vor grăbi după Altair, ceea ce va adăuga doar problemele.


După asasinarea lui Abu-al-Nukwoda, Altair și victima lui se vor muta pe coridorul de memorie, unde va începe o conversație pe care am auzit-o în mod repetat. Întoarceți-vă la adăpostul asasinilor, unde Altair își va exprima din nou îndoielile față de Rafiq. Apoi veți fi trimiși să vă odihniți și trimiți lui Masyaf.







Odată ajuns în fortăreața asasinilor, vorbește cu Al-Mu'alim. Conversația, în principiu, la fel. Altair se îndoiește de corectitudinea acțiunilor sale. Poate că victimele au vrut să-i ajute pe oameni? Profesorul replică faptul că mulți nu reușesc să distingă adevărul de aparența adevărului și, încercând să ajute, fac de fapt cel mai mare rău.


Primirea recepției. blocuri suplimentare de sănătate și posibilitatea de a cădea de la o înălțime cu mai puțină rău la viață, mergi la Akra pentru viața lui William de Montferrat.

Odată ajuns în adăpost, ascultați ce vă va spune coordonatorul. William de Montferrat împreună Richard the Lionheart se află într-o fortăreață păzită în partea de sud-vest a districtului. Regentul lui Acre nu este foarte prietenos cu regele și nu poate fi vorba despre nici o asociere împotriva Saracenilor. De asemenea, coordonatorul vă va spune unde să căutați surse de informații.

Prin tradiție, începem cu puncte de vedere. Primele patru sunt turnuri mici, pe care nu este în siguranță, pentru că poți fi împușcat de arcași. Cincea și a șasea sunt clopotele bisericilor. Înainte de acestea, arcașii nu ajung, de aceea, să nu vă îngrijorați. Al șaptelea este un mic turn de observare.


Al optulea turn de clopot, situat la poarta dintre zona săracă și cea bogată. E greu de ratat. Al nouălea punct de revizuire este un turn de securitate cu un shooter de pe acoperiș. A zecea este un turn în cetatea lui Richard. Pentru a ajunge la turn, trebuie să lucrați cu o lamă ascunsă, deschizându-vă drumul prin arcasi pe acoperișuri.


Al unsprezecelea - Catedrala Sfintei Cruci. Veți observa cu siguranță din afară. Puteți urca pe biserică într-o mică clădire laterală. Dar, fiind pe acoperiș, fii gata să te lupți cu patru arcași și un Templu. Apoi urcați pe o coroană uriașă și, după ce examinați terenul, săriți de pe cruce într-o haystack. Aceasta este cea mai înaltă clădire din oraș, nu pierdeți această ocazie.

Într-o zonă bogată, nouă cetățeni care trebuie protejați - șapte femei și doi călugări. Trebuie să salvați pe toată lumea, deoarece după crimă pot apărea probleme de zbor din cauza arhitecturii din Acre. Ajutorul suplimentar nu se potrivește. În orice caz, chiar dacă decideți să nu vă obosiți să ajutați cetățenii, salvați călugării în cetatea cruciaților. Ei pot veni la îndemână în timpul uciderii lui William.

Primul informator din apropierea cetății va spune un alt basm despre steagurile pierdute și îi va face pe Altair să le adune. În general, procedura standard cu un zbor pe acoperiș. Feriți-vă de arcași, ei pot ridica alarma. În recunoștință pentru sarcina completă, informatorul va spune că William nu se împacă cu regele, iar soldații săi ascultă numai de el, dar nu de Richard Leuheart.

Vom angaja în furt. Pentru a intra în curte, trebuie să ajungeți pe acoperișul clădirii, să terminați arcașii și să mergeți în jos. Când bărbații termină să vorbească, fură repede pergamentul până când țintă iese din curte. În caz contrar, trebuie să ieșiți prin acoperișuri și să vă prindeți pe stradă. Din scrisoare veți învăța cum să ajungeți la victimă fără a atrage atenția inutilă.


La Catedrala Sfintei Cruci se află un orator care îl laudă pe William de Montferrat și suferă de Richard the Lionheart. Curând va termina discursul. Urmați vorbitorul și bateți atunci când în apropiere nu există gardieni. Veți învăța că astăzi regele va veni la o vizită, iar după plecarea sa, William se va întoarce în cetate pentru a pregăti soldații.

Al doilea informator va cere să distrugă două contoare de comercianți. Ele sunt situate lângă perete, iar lângă ele, ca de obicei, sunt gardienii. Luptele nu pot fi evitate, dar pentru a mări zgomotul și a nu pierde timpul, vă sfătuiesc să atrageți dușmanii în alee cu informatorul și acolo să le terminați pe toți. Veți învăța mai multe informații despre planurile templierilor, despre bărbatul lor în port și despre nimic care nu va ajuta în asasinarea lui William.

Al treilea informator vă va cere să terminați cei doi cruciați. Până când nu ești limitat, dar trebuie să fii precaut de alcoolicii care sunt întotdeauna împinși și de un detașament de paznici care patrulează pe stradă. Dacă găsesc un corp, aproape sigur va fi o alarmă și nu veți reuși. Informatorul vă va informa că, în caz de alarmă generală, poarta castelului se va închide și va trebui să găsiți un alt mod de scăpare.


Al patrulea informator vă va cere să omorâți trei arcași. Sunt pe acoperișul din fața lui. Urcați scările și ascundeți-le în spatele turnurilor mici. Când bowmanul se întoarce, îl lovește cu o lamă ascunsă. Și așa - unul după altul. Ca o recompensă, veți primi o carte de cetate, care marchează poziția arcasilor.

Acum puteți să vă întoarceți la adăpost, să informați coordonatorul și să vă pregătiți pentru crimă. Aceasta, după cum vă amintiți, va începe imediat după odihnă.

Uciderea lui William de Montferrat

Du-te la poarta cetății și priviți scena, în timpul căreia William of Monferrat se va certa cu regele. Apropo, Richard Lionheart pare destul de convingător. Cel puțin, o barbă roșie și un caracter violent sunt prezente. Când regele dă naștere la război, William îi spune asistentului să colecteze soldații. El dorește să facă un discurs și să se asigure că soldații înțeleg ce contribuție fac ei la cauza comună.

Există două modalități de a ajunge la William din Montferrat. Mai întâi, să se alăture unui grup de călugări și să meargă sub acoperirea lor în curtea de antrenament, apoi să organizeze o luptă cu câțiva zeci de soldați și chiar cu William. Opțiunea nu este cea mai de succes, pentru că va durea mult și va răni. Desigur, puteți arunca William pe pământ și puteți termina cu o lamă secretă. Dar este mai bine să treci prin acoperișuri.

Acest lucru se poate face pe scări, de-a lungul căreia trec călugării sau cu ajutorul schelelor și grinzilor, despre care ați aflat în timpul uneia dintre investigații.







Trimiteți-le prietenilor: