Lineage 2 bătălii pentru teren - primele 24 de ore

Lineage 2: Lupte pentru Pământ

Lineage 2 bătălii pentru teren - primele 24 de ore

Pământ # 65279;

Anterior, principala putere de pe Pământ a aparținut clanului care deține Castelul, iar Castelul era cea mai înaltă proprietate. Acum, proprietarii de castele, pot contesta dreptul la posesiuni legate de alte Locks. De asemenea, lupta pentru teren poate intra în rândul jucătorilor obișnuiți și al clanurilor întregi care nu dețin Blocuri sau alte proprietăți.







Compoziția terenurilor

Terenul include un castel, un oraș, cetăți și terenuri de vânătoare. Toate zonele adiacente castelului pot aduce beneficii economice semnificative, dar pentru aceasta trebuie să fie cucerite. Există 9 terenuri:
  1. Landul Gludio
  2. Terenurile lui Dion
  3. Giran Land
  4. Oren Terenuri
  5. Terenurile din Aden
  6. Terenurile din Innadril
  7. Terenurile lui Goddard
  8. Terenurile lui Rune
  9. Land Schuttgart

Proclamația autorității primare pe teritoriu

La momentul lansării noului server, la sfârșitul primului Castel Siege, adiacent la Lăcașurile Pământului, sunt declarate teritorii aflate în posesia proprietarului clanului castelului.
Când se proclamă autoritatea asupra Teritoriului, vor avea loc următoarele modificări:
- În interiorul satului / orașului castelului, Guvernatorul Terenurilor apare lângă Managerul Proprietăților. El pentru Insignele Pământului vinde premii teroriste și produse speciale legate de teritoriile înconjurătoare.
- În interiorul satului / orașului castelului, Căpitanul Mercenaries apare lângă proprietățile de administrare (marcate pe hartă)
- Căpitanul mercenar relevant se poate înregistra pentru a participa ca mercenar, și de asemenea achiziționa diverse obiecte folosite în războaiele teritoriale și, de asemenea, face căutări pentru a-și mări ratingul de mercenar.

Proclamarea Domnului

Când se proclama autoritatea asupra Teritoriului, proprietarul castelului poate să ia Quest Calea Domnului la Castelul Chamberlain.

Pentru a proclama pe Domnul, trebuie să îndepliniți următoarele cerințe:
- Toate fortificațiile de pe Pământ (cu excepția frontierei) trebuie să aibă același statut: fie "nu există o relație", fie "un contract este semnat"
- KL trebuie să completeze Căutarea Domnului
- Questul trebuie completat cu cel puțin două ore înainte de începerea bătăliei teritoriale

Când Domnul este proclamat, vor avea loc următoarele schimbări:

- Fiind Domnul Proclamat este una din condițiile necesare pentru ridicarea nivelului clanului la 11 ani
- Emblema clanului proprietății este afișată în NPC-urile care aparțin acestui teritoriu
- Volumul vânzărilor de semințe și fructe în castel a crescut cu 10%

Proclamația Domnului este anulată automat de următoarele situații:

- Dizolvarea clanului care la proclamat pe Domnul
- Schimbarea Domnului după asediul Castelului

Odată cu anularea Proclamației Domnului, toate funcțiile conexe sunt anulate.

Bătălia pentru Pământ


Luptele pentru Pământ au același ciclu ca și castelele Siege (la fiecare 2 săptămâni). Luptele pentru Pământ trec sâmbătă între orele 20.00 și 22.00.
Imediat după încheierea asediului castelului, Bătălia pentru Pământ intră în modul de pregătire. Bătălia începe la un moment dat, indiferent de proclamarea Domnului a castelului corespunzător.
Pământul este proclamat automat după ce asediul sa încheiat.

Înregistrare pentru participare


- Înregistrarea se face prin Căpitanul mercenar al teritoriului relevant
- Participarea la bătălie poate fi efectuată ca un clan întreg sau individual. În cazul în care un clan produs de un conducător sau membru al unui clan care are drepturile corespunzătoare este înregistrat pentru participare, toți membrii acestui clan sunt înregistrați automat pentru bătălie. În cazul înregistrării individuale, toată lumea se poate înregistra. Doar 40 de caractere, care au primit a doua profesie, pot fi înregistrate pentru Bătălia de pe Pământ
- Înregistrarea pentru Bătălia pentru Pământ este disponibilă cu cel puțin 2 ore înainte de începerea acesteia
- Înregistrarea poate fi anulată prin căpitanul mercenar cu cel puțin 2 ore înainte de începerea bătăliei
- Clanul care deține terenurile este înregistrat automat

Începutul bătăliei pentru Pământ


Când începe lupta pentru Pământ, teritoriul interior al Castelului, țara înconjurătoare și teritoriul celui mai apropiat Fort se transformă într-o zonă de luptă. Cei care nu participă la luptă, aflați în aceste zone, sunt teleportați în afara zonei de luptă






- Domnul Teritoriului poate construi o tabără sau un Outpost în zona de luptă
- Când poarta castelului sau a fortului din Zemel este închisă, ei pot fi atacați
- Canalul Battleground este activat automat cu 20 de minute înainte de începerea bătăliei. Poate fi folosit prin simbolul ^ (Shift + 6), iar liderii clanurilor forțelor prietenoase pot negocia prin ea înainte de începerea bătăliei. De îndată ce începe bătălia, toți participanții pot comunica în acest canal. Canalul este dezactivat automat la 10 minute după terminarea bătăliei teritoriale
- Teritoriul Ward și provizii sunt situate în interiorul castelului, și Terapia Catapulta în interiorul celui mai apropiat de Fort Castle

Regulile bătăliei


- Regulile de bază ale bătăliei de pe Pământ sunt similare cu regulile de la Castle Siege: jucătorii sunt împărțiți în forțe prietenoase, dușmani și neparticipanți
- Forțele de prietenie includ membrii clanului de care aparțin acest teritoriu, membri ai clanului înregistrat și mercenari înregistrați
- Membrii oricărui clan care deține orice alt teritoriu sunt dușmani ai tuturor celorlalți
- Orice jucător care nu este înregistrat în Bătălia pentru Pământ este definit ca neparticipant
- Toți cei care participă la Bătălia pentru Pământ sunt marcați de emblema teritoriului
- În zona de luptă în timpul bătăliei de pe Pământ, nu este nevoie să folosiți un atac obligatoriu. Când un jucător inamic sau neparticipant apare în țintă, cursorul va afișa automat pictograma sabie. Forțele prietenoase nu pot fi atacate nici măcar printr-un atac obligatoriu
- Atacurile de la distanță provoacă daune forțelor prietenoase și celor neparticipante
- Contorul PK nu se schimbă în zona de luptă
- Când ucid inamicul și non-combatanții în afara zonei de luptă, când caracterul "alb" nu devine PK, experiența se pierde ca și în cazul unei simple decese în afara câmpului de luptă
- Dacă personajul părăsește zona de luptă, devine purpuriu timp de 120 de secunde
- Dacă personajul înregistrat pentru Bătălia pentru Pământ moare în zona de luptă, el nu pierde experiență și / sau obiecte
- Dacă non-participantul moare în zona de luptă, el primește aceleași sancțiuni ca și cum ar fi fost ucis în altă parte
- Orice jucător înregistrat pentru Bătălia de pe Pământ se poate ridica la Clanul Clanului (Castelul, Cetatea, etc.) sau în cel mai apropiat oraș


- Liderul clan care deține castelul poate construi un avanpost
- Construcția Outpost necesită Gemstone: B-Grade - 120 buc. și 30 MP
- În același timp, nu poate exista decât un avanpost, dar le puteți construi și distruge de câte ori doriți în timpul bătăliei
- Distrugerea sau repararea autostrăzii este imposibilă
- Toate forțele prietenoase situate lângă Avanpost primesc un bonus de 100% la viteza de recuperare HP / MP
- Orice jucător înregistrat la bătălie după moarte poate să se învie în Avanpost sau în Camp
- La sfârșitul bătăliei pentru Pământ, toate avanposturile dispar

Artefactele sacre ale Pământului


- Când începe luptele pentru Pământ, în interiorul castelului care deține acest pământ apare Artefactul Sacru
- De îndată ce personajul distruge Seiful artifact sacru al inamicului Pământ, el apare imediat în mâinile personajului. După ce a primit artifactul sacru inamic, personajul trebuie să găsească calea spre avangarda clanului său și să folosească abilitatea de a obține protecția divină. Va muta Artefactul Sacru pe teritoriul castelului său
- Locația jucătorului care a primit artificiul sacru pe mâini poate fi găsit folosind o mini-hartă
- Dacă jucătorul care primește Sfântul Artifact în mâinile lui moare sau își pierde contactul cu serverul, atunci artifactul sacru cade la pământ
- La sfârșitul luptei pentru Pământ, artefact sacru înapoi la castel, unde a fost scos, dacă el era încă în mâinile unui jucător și nu-l livreze la propria blocare, sau în cazul în care acesta este culcat pe pământ
- Toate artefactele livrate cu succes de pe teritoriile străine rămân în castelul care le-a capturat până la următoarea bătălie pentru Pământ. Dacă castelul și-a pierdut Artefactul Sacru, el îl poate depăși în următoarele Lupte pentru Pământ dacă vrea să-l aducă înapoi

catapulta


Când începe Bătălia pentru Pământ, Catapulta apare în interiorul primei cetăți a fiecărui ținut. Poate fi atacat de dușmani. Odată ce acesta este distrus, toți apărătorii NPC ai blocării dispar, toate funcțiile de securitate ale încuietorii sunt oprite și toate porțile de blocare deschise.


Toți participanții la lupta pentru teren, cu excepția membrii unui clan care detine castelul, criminalii, participanții olimpici și deținătorii spadelor blestemate, anonimatul garantat în lupta pentru Pământ în următoarele moduri:
1. Derulați de confidențialitate:
- Pentru a păstra anonimatul, un personaj înregistrat ca mercenar poate dobândi un Stealth Scroll de la Căpitanul Mercenary. Când se utilizează defilarea, numele caracterului este schimbat în "Defender" în timpul perioadei de pregătire pentru luptă.
- Stealth Scroll poate fi folosit cu 20 de minute înainte de bătălie, la 10 minute după terminarea bătăliei, caracterul va fi returnat un nume.
- Stealth Scroll durează 30 de minute.
- Numele personajului se schimbă în chat, în mesajele de sistem. Numele caracterelor inițiale va fi afișat în mesajele private și în fereastra de transfer a elementelor.
- Efectul Scroll Sneak continuă chiar și atunci când personajul moare sau când conexiunea la server este întreruptă.
- În timp ce Parola de confidențialitate este de lucru, nu puteți utiliza Personal Shop (vinde sau cumpăra), Personal Workshop sau Dwarven Workshop.
2. Transformarea în mercenar:
- Orice participant la Bătălia pentru Pământ poate dobândi Transformarea Derulați într-un mercenar de la căpitanul mercenar.
- Dacă grupul are cel puțin un jucător în starea reîncarnată, atunci este imposibil să câștigi puncte de experiență sau SP (puncte de glorie vor fi adăugate la acesta).
- După ce a terminat căutarea, Calea Mercenarului, personajul devine statutul de mercenar al elitei și posibilitatea de a cumpăra o gamă extinsă de mărfuri de la căpitanul Mercenary.
- Transformarea Mercenary durează 30 de minute, transformarea nu este anulată chiar și atunci când personajul moare sau conexiunea cu serverul este întreruptă.
- Scrolul poate fi folosit cu 20 de minute înainte de bătălie.


Abilitățile Pământului
- Fiecare dintre Tărâm are o îndemânare proprie, numită Patronaj Divin.
- La sfârșitul bătăliei pentru capacitatea Pământului pe Pământ se aplică tuturor membrilor clanului care deține Pământul (cu excepția membrilor Academiei). Pentru capacitatea de a acționa, este necesar ca teritoriul relevant artefact sacru a fost în posesia clanului, să profite de teren (de exemplu, în cazul în care clanul care deține Gludio Artefacte de captare Aden și Giran, dar își pierd propria protecție divină Aden și Dion nu va funcționa)







Trimiteți-le prietenilor: