Iccup - afk sau nu afk

Nu este neobișnuit pentru o situație când cineva din joc devine afk sub o fântână și ignoră jocul. uneori, ei doar ROS și lovi cu piciorul lor după 5 minute, uneori, se execută fără a da de a lovi cu piciorul, și așa același lucru nu este mai puțin frecventă atunci când împotriva „afkashera“ joacă un personaj cu un nivel global (spectru. Zeus, seu), sau pur și simplu nu dau lovitură de un jucător (klokera , invokerom doar rulează sub fântână și aranjarea o revoltă) și, ca urmare, este imposibil să fie lovi cu piciorul un jucător, sau chiar pentru a pedepsi un AFC 40 minute de când admini motivează acest lucru "nu prin evitarea loviturii din cauza loviturii de pe timer nu este un jucător", dar ce să facă cu echipa. echipa de acest lucru devine mai ușor? există o regulă "a mers să joace - joacă". Nu există reguli „a face ceea ce vrei, tu împotriva lui Zeus“ sau „stop AFC, și dacă nu sunt lovit - este în regulă,“ sau „cumperi un pui și du-te pentru a bea ceai / tresar și nu va fi capabil de a lovi cu piciorul“







Și acum însăși esența: este necesar să întărim problemele deciziei asupra AFC și să le stabilim ca una pentru toți. 5 minute afk - 750 puncte +2 liv. fără nici o întrebare "a bătut Zeusul cu un ulm și tim yuzala de pui și a bătut timerul" pentru că există o judecată părtinitoare "astăzi vreau să pedepsesc, mâine nu pedepsesc"

[La alte jocuri decât -cm, se sancționează evitarea loviturii, și nu chiar faptul de afk. ]

această regulă nu este relevantă în astfel de jocuri, în cazul în care jucătorul nu ar trebui să evite lovitura de afk, iar tu poți să o faci pe 8, dar în același timp nu poți, pentru că cronometrul nu ajunge la 5 minute. și se pare că nimeni nu este de vină și, în același timp, nimic nu se schimbă.







Într-o astfel de situație, este necesar să se echivaneze acest lucru

7.1. La modul "cm" - se va pedepsi însăși faptul că AFC este cu excepția unui acord deplin cu echipa.

pentru că Comenzile -fk lipsesc în modul "cm" -kickafk, un jucător care a fost în AFK pentru mai mult de 5 minute va primi pedeapsa

este imposibil să folosiți această comandă în practică.

Adăugată la 16:08:15

6.3. Eliberarea informațiilor despre joc către inamic (locația aliatului, lucrurile aliaților, lucruri pe care inamicul nu le-a văzut etc.).

trebuie să fie rigidizate. De exemplu - am inviz alerga inamicul de a ucide / urmări și ucide / pistă (și, în general, nu contează un milion de opțiuni), dar Ally spune „hei, legiune, sub tine Ricky“ și, deși Legiune și nu mă poate ucide, dar nu pot continua supraveghere, după cum sa-l pot aliați Preity / pui, aduce Dusty / secții / gem / Zeus cu fulgere / ultanut salentser și are un milion de opțiuni pentru utilizarea informațiilor obținute. rezultatul - un inamic viu, și „nici un rău la echipa“, pentru că nu am mers și nu a murit o astfel de moarte în mod deliberat și va delibera, pentru că am știut că vrăjmașul au fost avertizați, și frunze am muri în mod intenționat pentru a pedepsi șobolanul în Tim. (și nu vorbesc despre eroi cu clipi / invizibilitate)

Dacă inamicul din echipă a predat oponenții oponenților săi, el a făcut deja mult rău. a declarat în cazul în care achiziționarea de hem (la urma urmei, nu există nici o garanție că concurenții pur și simplu nu au inviz runa și nu mai alerga căutăm, iar acum ei nu fac, știind hemului, și cum ar fi fost, nu există nici un rău, dar am pierdut avantajul) sau despre locul unde se află. este necesar să pedepsească astfel de "tovarăși" și nu altfel







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: