Hyde pe pietre în lumea părăsită - ghidează lumea oprită

Hyde pe pietre în lumea părăsită - ghidează lumea oprită

Orice element de echipament caracteristic, armuri sau arme, poate fi îmbunătățit cu ajutorul pietrelor. În pietre lume părăsite pot fi obținute prin completarea quest-uri, sau cumpăra la licitație. Fiecare piatră îmbunătățește diferiți parametri: atac, apărare, grevă critică, apărare împotriva loviturilor critice și așa mai departe. Orice bijuterie poate fi introdusă în echipamentul dvs., indiferent dacă un jucător a cumpărat o armă sau a căutat.







După ce ți-ai ascuțit tinuta înainte de apariția celulelor și ai gîndit la ce să le pui în ele? Sau poate vrei ca personajul tău să aibă aripi? Citiți cu atenție acest ghid.

Pietrele pot fi inserate într-o celulă cu arme sau armuri pentru a spori anumite caracteristici ale celor care o vor purta. Toate lucrurile sunt inițial artizanale sau bătut fără celule, pentru a obține celule, ascuțirea este necesară.
Ascuțirea +3 deschide o celulă
+6 - 2 celule
+9 - 3 celule
+12 - 4 celule

În fiecare celulă, puteți insera o bijuterie, dar numai dacă un lucru nu are același fel de pietre prețioase, chiar dacă acestea sunt de diferite nivele. Există câteva tipuri de pietre care nu pot fi inserate în tot felul de lucruri.

Yarovit (Poate fi inserat în toate tipurile de uniforme)
1 nivel: +30 atac
Nivelul 2: +50 atac
Nivelul 3: +75 atacuri
Nivelul 4: +120 atac

Solarit (Poate fi introdus în toate tipurile de uniforme)
1 nivel: +10 protecție
Nivelul 2: protecția +20
Nivelul 3: protecția +30
4 nivel: +45 protecție

Tumanite (puteți insera în: Jacket, Belt, Pants, Shoes)
Primul nivel: +3 eschive
Nivelul 2: +6 dodge
Nivelul 3: +9 Dodge
Nivelul 4: +13 dodge

Eagle Eye (Poate fi inserat in: Arma, Manusi, Umeri, Hat)
1 nivel: +6 precizie
2 nivel: +9 acuratețe
Nivelul 3: acuratețea +12
Nivelul 4: acuratețea +20

Sângeros (Poate fi inserat în toate tipurile de uniforme)
1 nivel: +150 Sănătate
Nivelul 2: +300 Sănătate
Nivelul 3: +600 Sănătate
Nivelul 4: +1200 Sănătate

Lapis lazuli (Poate fi inserat în toate tipurile de uniforme)
1 nivel: +150 Mana
Nivelul 2: +375 Manas
Nivelul 3: +750 Mana
Nivelul 4: +1200 mana

Gild (puteți introduce în: Arme, capac)
Nivelul 1: + 1% șansă Crit
Nivelul 2: + 2% șanse Crit
Nivelul 3: + 3% Șanse Crit
Nivelul 4: + 5% șanse Crit

Cleaves (Puteți introduce în: Arme, mănuși, umeri, Hat)
1 nivel: + 5% daune critice
Nivelul 2: + 8% daune critice
Nivelul 3: + 12% daune Crit
Nivelul 4: + 20% daune Crit

Breaking Dawn (Poate fi inserat in: Jacket, Shoes)
1 nivel: + 1% Crit. evaziune
Nivelul 2: + 2% Crit. evaziune
Nivelul 3: + 3% Crit. evaziune
Nivelul 4: + 5% Crit. evaziune

Crystallite (Poate fi introdus in: Jacket, Belt, Pants, Shoes)
1 nivel: + 5% apărare critică
Nivelul 2: apărare critică de 8%
Nivelul 3: + 12% apărare critică
Nivelul 4: + 20% apărare critică

În plus, toate aceste pietre există cu un prefix "Rare" și o insignă pe care se crăpează piatra corespunzătoare. Pietrele rare diferă de pietrele obișnuite numai prin faptul că:

  • Ele nu pot fi scoase din uniformă, distruse doar.
  • Ei nu pot participa la procesul de sinteză a pietrelor.

Pietre prețioase din primul nivel pot fi obținute:

  • Într-o zonă joasă strălucitoare: o bijuterie aleatorie independentă din cutie pentru trecerea instanței la fiecare membru al grupului
  • La târg sâmbătă: o bijuterie legată la întâmplare pentru trecerea cu succes a celei de a doua camere
  • În zei test, una sau mai multe pietre aleatoare nu li sa atribuit primul nivel după ultima seful ucide pe grup (pietre prețioase pot fi rare) + bijuterie cu un sef suplimentar fix (formularul sef depinde de tipul)
  • Pentru căutarea "Touch Midas": Există o mică șansă de a obține în plus față de recompensa unei singure bijuterii legate legat
  • Magazinul de jocuri: o bijuterie aleatoare necorespunzătoare din fiecare cutie "Cască Shining"






  • Din caseta inițială de la nivelul 25, Yarovitul de al doilea nivel cade
  • Pentru realizări puteți obține: 20 realizări: Yarovit 1ur.
    30 Dotiții: Eagle Eye 2ur.
    100 realizări: Zolotit și împărți 1ur.
    140 realizări: Yarovit 3 lvl.
  • Există o șansă foarte mică de obținere a unei bijuterii la al treilea nivel pentru rugăciune.

Amintiți-vă că până la nivelul 40, toate pietrele pot fi obținute doar din quest-uri, după nivelul 40, o nouă temnita se deschide în lumea părăsită - la nivelul pădurii Shimmering.

Hyde pe pietre în lumea părăsită - ghidează lumea oprită

Trecerea străzii sclipitoare

În lumea părăsită, zona coborâtoare este divizată în mai multe nivele, dar principiul trecerii ei este peste tot. Principala diferență este în nivelul șefului principal. În lumea părăsită, o câmpie strălucitoare poate fi vizitată doar o dată pe zi. Principiul trecerii sale este destul de simplu: se pare ca o poiana mare cu cristale colorate. La anumite intervale de timp, fragmentele se sparg din cristalul multi-colorat central. Fragmentele trebuie să fie combinate în culori cu celelalte și împinse spre un cristal mare de aceeași culoare. Câștigătorii cristalelor în lumea părăsită de o câmpie strălucitoare nu sunt atât de simple încât distrug fragmentele. De îndată ce sunt colectate 21 de cristale, șeful se trezește.

Șeful este destul de puternic, dar parametrii săi pot fi reduse folosind cristale pre-preparate. Verde - reduce protecția, violet și galben reduce atacul. După moartea sa, fiecare membru al echipei primește un sicriu, după descoperirea căruia puteți obține un fel de bijuterie.


Pietrele prețioase ale celui de-al doilea nivel și ale nivelelor ulterioare pot fi obținute prin procesul de sinteză a pietrelor

Opțiunea "Connect gems" este disponibilă de la orice fierar. Pentru a crea o bijuterie de următorul nivel, aveți nevoie de:

  • Mai multe pietre de nivel anterior
  • Topitoria nivelului anterior.
  • O anumită sumă de valută nelegată (depinde de nivelul pietrei)

Topitoria de prim nivel, cu o mică șansă, are șansa de a primi ca recompensă trecerea Instinctului "Shimmering Nizina" sau de a cumpăra în magazinul de jocuri. Puteți obține încălzitoarele de nivel 2 și 3 numai în magazinul de jocuri.
Șansa succesului de sinteză depinde de numărul de pietre utilizate:



Dacă veți reuși, veți obține o bijuterie de nivelul al doilea. Dacă cel puțin una dintre bijuteriile originale a fost legată, rezultatul este același.

În caz de eșec, pierdeți totul: bijuterii originale, conducător și bani.

Această opțiune este disponibilă pentru orice fierar. Într-o celulă este necesar să se plaseze un lucru cu o măsură cu un slot liber, în celălalt - o bijuterie. Pentru introducerea pietrei, va trebui să cheltuiți o anumită sumă dintr-o monedă independentă (în funcție de nivelul pietrei). Dacă piatra a fost legată - după inserare lucruul va fi de asemenea legat (dacă lucrul a fost deja legat - nimic nu se va schimba).

Toate pietrele, cu excepția celor "rare", pot fi obținute din uniforme și inserate înapoi de nenumărate ori.

De fiecare dată, veți avea nevoie de parcurgerea "Extractor" la nivelul corespunzător, precum și de o anumită sumă a monedei nelegate. Scrolurile pot fi schimbate la NPC Lawrence pentru meritele breslei (primul nivel - gratuit, pentru restul va trebui să plătească nu legat de monedă) sau în magazinul de jocuri. Mai mult decât atât, în traducerea la aurul din magazinul de jocuri, scrolurile celui de-al doilea și nivelurile ulterioare merg de obicei mai ieftin.

Am arunca pe fereastră lucru vrem să curețe și a pus un control lângă roca care trebuie să fie eliminate în cazul în care există un nivel adecvat al spiralei în inventar - acesta este introdus automat. Într-o operație, puteți elimina o piatră. Pietrele scoase din lucrurile atașate sunt întotdeauna atașate. Cu pietre astfel obținute pot fi tratate ca o normală: se introduce în alte lucruri, pot fi utilizate pentru sinteza, pentru a rupe cu ajutorul bijuterie profesiei ...


Fiecare bijuterie are un parametru Glitter care depinde numai de nivelul său:
1 nivel: 1 unitate. strălucire
2 nivel: 2 unități. strălucire
Nivelul 3: 6 puncte. strălucire
4 nivel: 10 unități. strălucire

În cazul în care suma pe pietrele inserate în armă, și 12 vor fi mai mult strălucire (pe unele nivel suficient de scăzut mai puțin puhah) - dobândesc strălucire arme, în funcție de tipul acesteia.
Cu o cantitate suficientă de strălucire pe armură (cu excepția armelor), personajul crește aripi:
100 luciu = aripile primului nivel
200 gloss = aripile celui de-al doilea nivel
280 gloss = aripile celui de-al treilea nivel

Aripile nu oferă niciun bonus, nu pot fi folosite pentru zboruri, ele sunt un element exclusiv decorativ.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: