Rift 3

  • Seriile critice cu abilități care afectează vindecarea sau vindecarea pentru același scop impun un scut pe tine și pe animalul tău de companie, care este egal cu 3% din HP maxim. Nu se poate declanșa mai mult de o dată la fiecare 6 secunde.
  • Cu abilitatea Transmogrify pot fi aplicate simultan la 2 ținte. (Suflet - dominator)
  • P indicatorii de performanță Block și Defense primesc de la echipament sunt majorate cu 5%.
  • Aplicarea abilităților Sporurilor Vile sau Ruinei. va îmbunătăți capacitatea Sporurilor Radiante. (Suflet - Cloromancer)
  • Dacă inamicul ia daune de la tine sau animalul tău și apoi moare în 3 secunde. atunci tu și animalul tău îi dai băiatul final de respirație. Vindecarea pentru 4% din starea de sănătate maximă timp de 5 secunde. Nu pot trage mai mult decât o dată pe secundă.
  • Dacă efectele de daune periodice pe care le-ați aruncat sunt îndepărtate din țintă, țintă va primi o deteriorare Ether Ether de 50% din puterea dvs. de ortografie.
  • Când vă aflați în luptă, vă recâștigi sănătatea la 25% din rezistența dvs. la fiecare 3 secunde.
  • Din moment ce vă aflați sub influența Apărării (Garda) primiți 2% mai mult vindecare.
  • Cu ajutorul lui Lucent Slash, Blazing Light va fi aplicat la 5 ținte într-o rază de 7 metri dacă este aplicată la o țintă care are deja Blazing Light. (Soul - Harbinger)
  • Aveți un efect de 5% vindecare și absorbție a daunelor.
  • Aplicând abilitatea Dark Touch. De asemenea, abilitatea Life Leech și Neddra's Grasp va fi aplicată țintă. dacă sunt studiate. (Soul - Warlock)
  • Dacă primiți o lovitură critică, următoarea vindecare care va fi aplicată în următoarele 5 secunde. cu probabilitate de 100% va fi critică.
  • Valorile Y ale domeniului atacurilor cu rază lungă de acțiune cu 5 metri. Nu stivuieste cu alte efecte care cresc raza de atac.
  • C scade capacitatea Mass Grave cu 100%. (Soul - Necromancer)
  • Viteza de mers pe jos este mărită cu 10%.
  • Aceasta mărește raza de apărare cu 3 metri.
  • Iar vindecarea de la abilitatea Soothing Waters vindecă în plus până la 3 membri ai partidului sau raidului, în 10 de metri de voi, la cantitatea de sănătate pe care ați restaurat-o pentru dvs. (Suflet - Arbitru)
  • C reduce timpul de recuperare al capacității Natural Splendor timp de 60 de secunde și vă permite să îl aplicați în timp ce vă aflați în mișcare. (Suflet - Cloromancer)






  • În jurul valorii de timpul bătăliei, capacitatea de a vindeca sau de a provoca daune provoacă o stivă de combatere a austerității pe tine. creșterea vitezei de mișcare cu 4% pe stivă, maxim 3 stive.
  • C reduce timpul de recuperare al abilităților rapide Summon și Exhume cu 50%. (Soul - Elementalist, Necromancer)
  • U apreciază numărul de aliați pe care Lava Field le afectează la 20 și îl face instantaneu. (Soul - Archon)
  • C scade durata efectelor de control asupra dumneavoastră și a animalelor de companie cu 10%.
  • Când se folosește înviere în luptă, aliatul revine la viață cu 100% sănătate și primește cu 30% mai puține daune pe parcursul a 5 secunde sau până când folosește capacitatea de luptă. (Suflet - Cloromancer)
  • Valoarea Y rate de regenerare mana cu 10%.
  • Valoarea U reprezintă suma taxei pe care abilitatea ta o creează cu 10%.
  • Folosirea capacității de purjare unică pentru a debuga un aliat, în plus, o va reaplica din nou după 3 secunde.
  • Îmbunătățiți deteriorarea cu 7%. dar reduce șansa de lovitură critică cu 4%.
  • Nu distrugeți abilitățile instant cu 8% și susțineți cu 5%. dar reduce deteriorarea abilităților instant cu 5%.
  • Durata abilității Withering vine cu 100%. (Suflet - Cloromancer)
  • Abilitățile instantanee care tratează daunele în același scop impun o teanc de Distrugere Sparking asupra ta. Când se ajunge la 3 stive, acestea explodează, ducând daune Ethereal cu o țintă egală cu 90% din Puterea dvs. de Spell.
  • Gama abilităților Blade Rush și Avalanche variază de 10 metri. (Sufletul este Harbringer, arbitru)

Ethereal Flux / Blast







  • Ethereal Blast este o abilitate instantanee de a distruge Etherul (Ethereal - ignoră rezistențele și armura) cu un timp de recuperare de 30 de secunde și pentru activare care presupune că țintă are un debuff de Ethereal Flux. Dacă nu există nici un debuff de Ethereal Flux pe țintă. atunci se va aplica în loc de Blastul Ethereal.
  • Ethereal Flux este o abilitate instantanee cu un timp de recuperare de 10 secunde. nu afectează GCD, impune un debuff pe țintă, permițându-vă să aplicați Ethereal Blast și, de asemenea, reduce timpul de recuperare al Ethereal Blast cu 3 secunde pentru fiecare vrajă aplicată sau non-instantanee aplicată.
  • Suportat timp de 3 secunde. Când este aplicat unui inamic, acesta tratează daunele cu eterul (Ethereal), vă permite să vă mutați în timp ce vă mențineți. Când este aplicat unui aliat. îl vindecă la 50% din sănătatea maximă în fiecare secundă în timpul perioadei de întreținere. Timpul de recuperare este de 1 minut.
  • Următoarele 5 abilități de distrugere a daunelor vor provoca daune adiționale cu eterul (Ethereal). Poate fi folosit ca un dușman (orice daună va declanșa efectul, nici măcar pe a voastră) și pe voi înșivă (daunele pe care le faceți vor produce efectul). Durată 30 secunde. Timpul de recuperare este de 30 de secunde.
  • Când se aplică vrăjmașului. Timp de 5 secunde, abilitățile sale privind distrugerile pentru o singură țintă vor vindeca ținta pentru 30% din daunele tratate. Când este aplicat unui aliat. El va fi vindecat pentru 30% din daunele provocate în 5 secunde.






Trimiteți-le prietenilor: