Moare lumina următoarele (trecere)

Pasajul de joc Lumina moarte: Următorul

La începutul jocului, ne aflăm într-un sistem de canalizare real și aici este un pasaj special prin care se poate ajunge pe teritoriul lui Harran. Anterior, acest domeniu nu a fost studiat, astfel încât să puteți fi considerați pionieri. Dar cum să găsiți acest pasaj misterios pentru a vizita Harran? Pentru a face acest lucru, va trebui să coborâți scările în jos, ceea ce duce în peșteră și numai după trecerea prin pestera se va deschide suprafața în fața ochilor tăi! Suprafața mult așteptată este un teren în munții înalți, așa că în primul rând va trebui să ajungeți la teren în cel mai sigur mod posibil. Pentru a-și atinge obiectivul eroul trebuie să ajungă la o poziție de mort-end, care este situat pe o stâncă și, desigur, bucura de un peisaj uimitor: de mare Vodospad, care apreciază imediat un aviz, este gata să ia un salt îndrăzneț! Numai în acest fel va exista șansa de a pune piciorul pe terenul în care se află comunitatea locală de supraviețuitori. Pentru a înțelege tot ceea ce se întâmplă, ar trebui să discutați mai întâi cu șeful, care poate fi întotdeauna găsite într-un hambar alb, și numai după această conversație, aveți nevoie pentru a comunica cu un comerciant local, al cărui nume Kaan.







După cum sa dovedit, un comerciant local numit Kaan nu este atât de simplu: este gata, bineînțeles, să împărtășească informații importante, dar pentru aceasta va cere disponibilitatea propriului transport. Cum de a obține un astfel de lux? Ei spun că există un transport pe fermă care se află lângă ușă, ceea ce înseamnă că trebuie să mergem acolo. Aici trebuie să vă întâlniți cu adevărați gangsteri: pentru a evita întâlnirea cu ei, ar trebui să urcați o turnă de veghe în apropierea teritoriului împrejmuit. În acest fel veți avea șansa de a vă deplasa cu frânghie direct pe acoperișul hambarului. De îndată ce coborâți imediat, intrați în hambar prin fereastra deschisă: mergeți în jos, fii pregătit să-l omori pe bandit, care are grijă de mașina de care avem nevoie! Renunțând cu succes la transport, grăbiți-vă comunității cât mai curând posibil, unde Kaan așteaptă deja cu nerăbdare să vă ajute.

Moare lumina următoarele (trecere)
Moare lumina următoarele (trecere)
Moare lumina următoarele (trecere)

Kaan decide să părăsească comunitatea și fără ea încrederea întregii comune nu este atât de ușor de cucerit! Mai întâi de toate, va trebui să luați înapoi restaurarea aprovizionării cu apă curată, care este destinată băuturilor. În acest scop, trebuie să urcați rapid în cărucioare și să mergeți la stația de pompare cât mai curând posibil, unde bandiții așteaptă cu nerăbdare și mulți sunt aici! De data aceasta nu veți putea să le întâlniți: arătați gândirea strategică și curățați-i pe răufăcători unul câte unul pentru a nu atrage prea mult interesul celorlalți. Ultimul bandit va aștepta la etajul al doilea, unde puteți ajunge cu balconul. De îndată ce toți dușmanii sunt distruși, ar trebui să fie la poarta principală cât mai repede posibil (în trei minute!) Și o puteți face datorită conductei care duce la ea. Țeava nu va conduce direct la supapă, ci într-o casă complet nedescripționată, în a cărei subsol submersibil este amplasată supapa. Odată ce sarcina este finalizată, mergeți mai degrabă la Jasir, care este principalul din comunitatea locală.







Străin într-o țară străină

Câștigarea încrederii comunității este o afacere foarte dificilă, la fel cum pare la prima vedere! Se pare că problemele cu stația de pompare - acesta este doar începutul unei lungi călătorii prin lumea necunoscută! De data aceasta trebuie să învățăm cum să satisfacem misteriosul Faceless, care sunt adevărați patroni ai terenului! Pentru a-și atinge obiectivul va trebui să se obișnuiască cu noile „reguli“ ale jocului: clase va indica nivelul actual al patronilor de încredere de teren și ajustate în funcție de misiunea desfășurată. Pe lângă sarcinile principale va fi de așteptat să, de asemenea, în continuare: ajutor cetățenilor de rând, să stabilească zone de siguranță, a întâlni oameni care ar putea afecta în viitor destinul (de exemplu, trebuie să mergeți la Bilal, care este un mecanic auto local, precum și unul dintre cele mai patronii comunității locale).

Cu fiecare nouă sarcină completă, nivelul de încredere devine din ce în ce mai mare, astfel încât veți avea șansa de a vizita o anumită adunare organizată într-una din bisericile locale. După cum spun participanții cu experiență în astfel de întruniri, este imposibil să ajungeți acolo pe jos, pentru că aceasta este calea spre ochiul soarelui! În sfârșit a fost atins punctul de recunoaștere și vă așteaptă un ritual misterios, care este însoțit de necesitatea de a asista fermierii locali. Nu ar dura mult timp să ne întoarcem la Jasir pentru a ridica o cartelă magnetică armată.

La instrucțiunile lui Faceless, te duci să studiezi un fenomen ciudat și foarte misterios care a avut loc într-una din ferme. Se pare că există un câmp de culoare albastră cu un număr mare de cutii militare încărcate. Încă o dată, va trebui să explorăm terenul necunoscut pe ordinele lui Faceless, dar de data aceasta vom vorbi despre pestera. Aici puteți vedea o imagine groaznică: un număr de militari a fost sfâșiat în bucăți. Odată ce veți putea explora cele două corpuri ale patronilor comunității locale, mergeți prin ușa din spate a remorcii de vagon, care duce la sediul armatei mobile, unde este cu adevărat posibil să verificați conținutul cutiilor găsite.

Moare lumina următoarele (trecere)
Moare lumina următoarele (trecere)
Moare lumina următoarele (trecere)

În cele din urmă, Attila a decis să perceapă sarcină mult mai grave: trebuie să examineze cele trei sanctuare, prima vizita cel care este mai aproape de casa etnograful lui (situat pe o stâncă, deci va trebui să urce în sus, în timp ce explorarea desen pestera), și apoi du-te la sanctuarele care se află în apă (aici trebuie să vă scufundați și să găsiți un desen) și pe teren. Doar prin colectarea tuturor desenelor puteți merge în siguranță la Templul Soarelui! Pentru a atinge obiectivul va trebui să muncească din greu, pentru că acest munte va fi mai nepokorimoy: după desen cu un cuțit însângerat pentru a merge în jos, în groapă, în cazul în care este necesar pentru a elimina masca rosie cu un cadavru, care este necesar pentru a Attila.

Fără comenzi fizice să se întoarcă în casa lui Attila: în biroul de sub ușa încuiată găsiți o notă și apoi coborâți în peșteră, unde luăm masca de la Attila. După aceea, du-te înapoi la birou și scoate cartea de pe masă, de care are nevoie Jasir.

La capătul tunelului

Cu ajutorul nevoii Faceless de a urca pe platforma, urca cele două scări, pentru a ucide toate bandiți (nu numai de mers pe jos, dar, de asemenea, ieși din camerele mici) și pentru a găsi pierdut fără chip. vorbi lung și te duci la farul: prin ferestrele deschise pentru a obține în interiorul, karapkayas în mod constant pentru a fi la foarte sus - aici a așteptat etapa finală a unei aventuri interesante, dar victoria este încă un drum lung! Farul a fost distrus, toți bandiți cu arme, după distrugerea căruia este necesar să găsească o cutie lângă Kaan, unde sunt trei capsule de culoare albastră. În termen de cinci minute, trebuie să șezi cărucioarele, să ajungi la baraj, să urci cu un tub foarte îngust.

Urmasii (dar pământul va supraviețui)

În timpul misiunii finale, nu vor exista trucuri complicate: trebuie să găsești Mama, să alegi în favoarea primei opțiuni care va fi oferită, să o urmezi în cameră și apoi să activezi bomba - asta e! Trecerea jocului Lumina moarte: Următoarele au fost finalizate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: