Infinit-jumping - plugin-uri sourcemod


Acest plugin oferă câteva salturi utile / funcții de trafic pe server:
Permite jucătorului să comute automat atunci când ține un spațiu (Bunny Hop).






Permite jucătorului, când este în aer, să sară din nou (salt dublu / salt multiplu).
În cazul în care mai mult de un salt este activat, puteți seta o pasă perfectă în centru sare în mod automat aerul (păstrează spațiu în partea de jos și la cel mai înalt punct te va muta automat din nou)
Puteți specifica înălțimea pe care playerul o poate sări (saltul inițial și / sau saltul dublu / multi).
Puteți seta presetarea înainte pentru a împinge atunci când playerul sare.
Puteți opri decelerarea dacă jucătorul nu este rănit.
Puteți dezactiva rezistența la încetinire dacă jucătorul aterizează (de exemplu, în CSS).
Totul este complet configurabil folosind variabile console!


v2.14.37
Clientul preferențial (clientpref.ext) este acum opțional.


v2.14.36
Adăugat suport pentru cookie-uri, ceea ce înseamnă că se unește! Setările din chat sau sm_settings din consola afișează în meniul de setări pentru ca jucătorii să activeze sau să dezactiveze acest plugin.

Adăugat "sm_autojump" pentru a activa sau a dezactiva acest plug-in cu o singură comandă.

Adăugat "sm_ban_autojump"

Traduceri adăugate la toate ieșirile.


v2.11.34
Rezistența statornică și încetinirea durerii au fost create de jucători, chiar dacă nu au steagul de administrator necesar.

Fixed un exploit care a fost declanșat atunci când un jucator ducked încearcă să se ridice în timp ce un iepure jumping.

Unele funcții sunt rescrise.

S-au rezolvat câteva bug-uri minore.


v2.8.26
Redenumit toate variabilele de consolă sm_inf salturi * la * sm_infinitejumping trebuie să ștergeți vechiul fișier de configurare!

CVar adăugat: sm_infinitejumping_override_stamina

CVar adăugat: sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt

CVar adăugat: sm_infinitejumping_boost_forward

CVar adăugat: sm_infinitejumping_boost_forward_wsad

SDKHooks Adăugat suport, am încercat să rezolve problema cu OnPlayerRunCmd, dar există o eroare cu SDKHooks, puteți încerca oricum, setarea sm_infinitejumping_enable 2 (OnPlayerRunCmd apoi deconectați și OnPrethink folosit în loc).

Bug-uri fixe minore.


v2.6.22
Fixed sm_inf-jumping_flags_infinite nu funcționează pe deplin.


v2.6.20
O fixare mică care se referă la tampoane de salt și lifturi rapide etc.

A adăugat că, dacă 0.0-jumping_boost_initial sm_inf, evenimentele de salt intern de aprovizionare / creșterea utilizării.

Setați valoarea standard a lui sm_inf-jumping_boost_initial 0.0.


v2.6.17
Sărituri combinate infinit dimensionale cu un salt dublu cu un plugin paegus.

Rescrieți câteva funcții.

Adăugat mai multe CVARS pentru a vedea fișierul de configurare.


V1.1.3
Eroare fixă ​​în greșelile de apă și de scară.

Index (sus)
Console pentru console / chat:






Utilizator / Jucător:
sm_autojump
Activați sau dezactivați transferul automat.
Admin (cu flagul de interdicție):
sm_ban_autojump

/ / Activați sau dezactivați acest plugin (1 = activați | 0 = dezactivat)
/ / -
// Implicit: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_enable "1"

// Reîmprospătarea automată.
/ / "" = Poate toată lumea.
/ / "0" = nimeni nu poate.
/ / ""= Administratorul cu acest steag poate (a, b, c, g).
/ / Vezi addons / SourceMod / configs / admin_levels.cfg pentru mai multe informații.
/ / -
// Implicit: ""
sm_infinitejumping_flags_infinite ""

// Dacă doriți să sari mai sus sau mai jos, schimbați această valoare.
// unități pe secundă.
/ / Valori negative = jucătorii nu pot săriți, ceea ce este mai mult
/ / 0.0 = înălțimea înălțimii normale
// Valori pozitive = jucătorii pot sări mai tare.
/ / -
/ / Implicit: "0.0"
sm_infinitejumping_boost_initial "0.0"

// Înaintați automat fiecare salt.
/ / "" = Poate toată lumea.
/ / "0" = nimeni nu poate.
/ / ""= Administratorul cu acest steag poate (a, b, c, g).
/ / Vezi addons / SourceMod / configs / admin_levels.cfg pentru mai multe informații.
/ / -
/ / Implicit: "0"
sm_infinitejumping_flags_forwardboost "0"

// Numărul de impulsuri pe secundă pentru a împinge clientul înainte când sare.
// unități pe secundă.
// Atenție, această valoare adaugă viteza OnTop la fiecare salt.
/ / -
/ / Implicit: "50.0"
sm_infinitejumping_boost_forward "50.0"

/ / Dacă este 1, jucătorii trebuie să apăsați W, S, A, D (element de trafic) și sari pentru a obține promovat (adaugă explica mai mult control).
/ / -
// Implicit: "1"
// Minimum: "0.000000"
/ / Maximum: "1.000000"
sm_infinitejumping_boost_forward_wsad "1"

/ / Reajspați în aer.
/ / "" = Poate toată lumea.
/ / "0" = nimeni nu poate.
/ / ""= Administratorul cu acest steag poate (a, b, c, g).
/ / Vezi addons / SourceMod / configs / admin_levels.cfg pentru mai multe informații.
/ / -
/ / Implicit: "0"
sm_infinitejumping_flags_double "0"

// Numărul de impuls vertical, se aplică atunci când aerul este dublu jumping.
// unități pe secundă.
// Valori negative = jucătorul a împins în aer, cu un salt dublu / multi.
/ / 0.0 = numai căderea poate fi oprită atunci când saltul este împins în aer.
// Valori pozitive = jucătorii pot sări mai tare.
/ / -
// Implicit: "290.0"
sm_infinitejumping_boost_double "290.0"

// Numărul maxim de sărituri repetate permis în timp ce se află în aer.
/ / Dacă doriți să dezactivați, nu-l setat la 0, și să nu utilizați consola var sm_infinitejumpging_flags_double.
/ / -
// Implicit: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_max_doublejumps "1"

/ / Săriți automat în aer atunci când saltul este împins.
/ / "" = Poate toată lumea.
/ / "0" = nimeni nu poate.
/ / ""= Administratorul cu acest steag poate (a, b, c, g).
/ / Vezi addons / SourceMod / configs / admin_levels.cfg pentru mai multe informații.
/ / -
/ / Implicit: "0"
sm_infinitejumping_flags_perfectdouble "0"

/ / Bypass joc încetinirea, cum ar fi stamina sau încetinirea de durere.
/ / "" = Poate toată lumea.
/ / "0" = nimeni nu poate.
/ / ""= Administratorul cu acest steag poate (a, b, c, g).
/ / Vezi addons / SourceMod / configs / admin_levels.cfg pentru mai multe informații.
/ / -
// Implicit: ""
sm_infinitejumping_flags_gameslowdowns ""

/ / Aceasta va suprascrie raportul dintre viteze atunci când doare.
/ / 1.0 = viteza nu este pierdută.
/ / 0,5 = 50% mai lent.
/ / 0,0 = oprește
/ / 2.0 = 100% mai rapid.
/ / -1,0 = Dați motorului / jocului să proceseze cât pierdeți viteza.
/ / -
// Implicit: "1.0"
sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt "1.0"

// Va fi o nouă valoare a rezistenței atunci când aterizați.
/ / 0.0 = întreaga rezistență / viteza nu este pierdută.
/ / -1,0 = Permiteți motorului să proceseze cât de mult viteză pierde playerul.
/ / Exemplu: 1315.0 este valoarea implicită în CSS, dar este de asemenea folosită în loc de -1.0 dacă doriți să o dezactivați.
/ / -
/ / Implicit: "0.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_override_stamina "0.0"







Trimiteți-le prietenilor: