În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

Eliberat de vârstnicul McNamara. Curând după ce a vorbit cu bătrânul, Hardin se va apropia de jucător. El se va plânge de actualii bătrâni și de politicile sale, iar după aceea - spune că vrea să-i înlocuiască și să-l înlocuiască. A. Cine ar trebui să vă ajute să alegeți. Dacă alegeți Hardin - scurgeți informații despre progresul misiunii și efectuați sarcini opționale.






În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

McNamara va da sarcina de a căuta înregistrări holografice ale patrulelor pierdute ale Frăției. În total erau 3 grupuri de paladine; Ei au găsit cadavrele în următoarele locații: Sediul REPKONN (la etajul 3 sub dărâmături), AB Nellis (în buncărul din fața bazei), Muntele Negru (crater mare radioactiv la poalele muntelui, dacă te duci în direcția de Hidden Valley) . Acei paladini din care ai putea primi o parolă pentru a intra în Frăție. De data aceasta trebuie să colectezi înregistrări de la toate. Hardin vă va cere să căutați informații despre cazurile de mutare a bătrânilor. Pentru a face asta, trebuie doar să alergi în jurul buncărului. Porassprashivat Ramos. du-te la depozitul de informații, aflați despre carta antică a Frăției. apoi din nou la Hardin. Ramos. depozit și să învețe despre o mică specificație a formei "vasal al vasalului meu - nu vasal meu". Acum, să ne oprim în detaliu cu privire la extragerea fiecărei înregistrări. Selectați-le în orice ordine, acestea sunt pe corpurile paladin de la începutul jocului.

În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

Prima înregistrare. Sediul central al REPKONN. La început totul este destul de civil. Roboții care păzesc clădirea sunt neutri și nu atacă. Dar este necesar pentru a ajunge pe teritoriul la care accesul este limitat, și prins pe ochii paznicului - va trebui să fie testate și, în cazul în care nu reușește, pentru a lupta cu mulțimea cauzate de roboți de luptă. Puteți ajunge la etajul 3 în mai multe moduri:

  • ucide toți roboții (o sarcină foarte dificilă pentru un personaj de nivel inferior și cu parteneri slab înarmați);
  • având mare secret și știind cum să o folosească, alunecă pe roboți;
  • având abilități înalte de hacking și știință pot hack terminale la etajele respective și de a face datele lor, sau dat pe robotul de securitate într-un dialog pentru a spune o frază și a obține o cantitate limitată de timp pentru a căuta cardul personal (pe garda zabaltyvaet la parter pe a doua inteligenta davim mai mult de 6, pe al treilea cu noroc peste 6 ghici parola).

Găsirea cadavrelor paladinelor de la etajul al treilea nu este dificilă - ele sunt acoperite cu resturi de zid.







În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

Înregistrați a treia. Muntele Negru. Aici totul este simplu. Fugim de la baza Frăției. ucideți centaurii și scoateți înregistrările din crater. Craterul este uriaș, trecerea va fi dificilă.

În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

Adăpostul # 22. după ce a intrat și a avut calificare "Reparație" peste 50, este posibilă repararea ascensorului și imediat accesul la etajul 4. În caz contrar, trebuie să coborâți pe scări pe toate cele patru etaje, luptând întâmplător cu vegetație agresivă. La etajul patru, în camera Rangerului, deblocăm ușile cu terminalul. În partea de jos sub-strat de același etaj sunt dormitoare: în primul rând, a părăsit sala, pe dreapta raft la intrare este de carte-cheie pentru peșterile de la etajul al treilea. Mergem în peșteri și mergem prin tunelul drept până la capăt, intrăm în ușă și într-una din dulapurile de la distanță găsim 6 filtre de aer. În aceleași peșteri există o ieșire la etajul 5.

Adăpostul # 3. Cartierul este plin de diavoli nebun, care sunt bine înarmați și capabili să provoace probleme. Odată ce ați intrat în adăpost, veți întâlni imediat gărzile. „Elocvența“, în valoare de 64 va ajuta sa-i convingi că ai venit să facă o înțelegere privind vânzarea de droguri - obtinerea căutarea corespunzătoare a Hanuri. imbraca hainele lor (am fost în stare să treacă pentru Khan, fără măcar hainele. - nn), în timp ce locuitorii nu mai sunt ostile, și ai lăsat adăpost.. În caz contrar, trebuie să omori pe toți. În orice caz, mergem în jos, intrăm în compartimentul de întreținere, acolo căutăm o cameră cu un Motagoner. Vorbește cu el. În stânga intrării în cameră cu tronul său se află două dulapuri, în unul dintre ele - încă un detaliu de care avem nevoie.

În întuneric, pustiu și cronici - totul despre jocurile de rol post-apocaliptice

Adăpostul # 11. Nu ar trebui să existe probleme aici. Oponenții sunt șobolani și rugăciuni. Cel mai important lucru nu este să te pierzi. Du-te la adăpost cu poarta de intrare alege calea spre dreapta, du-te jos pe hol la scări și a mers în jos pentru a merge la următoarea podlokatsiyu „Cazare“. Mergem de-a lungul coridorului în încăperea unde inscripțiile "Male Dorm", "Female Dorm" și "Admin" ard sub tavan. Trecem prin usa cu inscriptia "Admin" si mergem prin usa spre dreapta. În următoarea sub-locație, ajungem la furculiță, unde semnul "Overeer's office" se blochează și se întoarce spre sud. Mergem mai departe spre sud, ținând peretele drept, până ajungem la coborârea submersă. Înotăm, ne scufundăm. În prima cameră inundată din dulap este detaliul de care avem nevoie. Nu vă fie teamă de parteneri - nu se pot îneca.

Ne întoarcem la Lorenzo în buncăr cu detalii.

În funcție de alegerea făcută cu privire la capul Frăției. avem două terminații:

Elder McNamara. Mulțumită curierului, dă cheia apartamentului secret al Frăției. informează că informațiile primite și-au schimbat opinia cu privire la NKR. el înlătură regimul de conservare de la bază și este gata să se apropie de ei. Reconcilierea cu NKR este disponibilă numai în acest caz. Chiar și Hardin este mulțumit. Experiența, faima Frăției și o bună "casă" în pustie, unde poți să rezolvi lucrurile și să dormi puțin.

Elder Hardin. Foarte agresiv. În apropierea cu cineva nu va merge. Ea este ajustată pentru toți războinicii, oferă doar experiență.







Trimiteți-le prietenilor: