Adânc negru - recenzie și revizuire a jocului

Scufundări în rusă

Core 2 Duo / Athlon X2 1.8 GHz

Accelerator 3D cu 256 MB de memorie

4,5 GB pe hard disk

Core 2 Duo / Athlon X2 2,4 GHz

Accelerator 3D cu memorie de 512 MB







4,5 GB pe hard disk

Ca și în recentul sindicat. Lumea lui Deep Black este ruptă de războaiele corporale. Monștrii transnaționali s-au alăturat celor două blocuri opuse, europene și asiatice. Cursa înarmărilor dintre alianțele atins proporții fără precedent, dar la un conflict militar deschis nu a fost încă atins - ambele părți preferă să raid. Cererea pentru tot felul de mercenari a sărit în ceruri, iar agențiile care pot oferi profesioniștilor pentru misiuni secrete, primesc profituri uriașe.

Eroul nostru, locotenentul Cires Pearce este membru al uneia dintre aceste agenții, o organizație cu numele simbolic "Charon". Cum a ajuns acolo, ceea ce a fost înainte, unde a învățat să se scufunde, de ce a ales cariera unui mercenar - secretul din spatele șapte sigilii, precum și că, în ceea ce locotenent costum notoriu al lui Isaac Clarke. Sub apa același tip de muncă, nu în spațiu ... Dar amploarea conspirației - spațiu: mergând la fundul mării într-o misiune să se infiltreze în vizuina de teroriști și pentru a elibera ostaticii, Cyrus a constatat că, în loc de bază ticsit cu luptători corporații concurente.

Cu toate acestea, pentru a înțelege ce se întâmplă, nu este ușor - parcela crescute în mizere role sale scurte, timp în care Pierce vorbește la radio cu coordonatorul lui Susan Velasco. Cu umor plin de umor, conversațiile sunt reduse la discutarea celui de-al cincilea punct al coordonatorului și a sarcinilor curente. Scopul final nu este raportat interpretului - "secretul de top", și de ce ar trebui să căutăm sensul în care nu există niciunul? La urma urmei, de fapt, "intriga" nu merită ouăle mâncate. Un scenariu rău - jumătate rău, jocul nu are alte probleme. Deep Black înghite două tipuri de lupte: în teoria bătăliei sub apă și pe teren sunt foarte diferite. În practică, toate la fel de dăunătoare, deși, de cele mai multe ori, un scafandru profesionist din anumite motive deține pe uscat.

Cu "porturi", de asemenea, nu a reușit. În aparență, toate cutiile sunt ca un transportor, dar pentru unii Piers se sprijină neuniform, expunând mâinile, picioarele și uneori capul. Jumătate din tocurile ușilor, creatorii au făcut inutil, forțat să accepte soluții absurde: în loc să trage de liniște inamici din spatele ușii, trebuie să mergem în cameră, a găsit o cutie (sub ploaie de plumb) și să ia o poziție.







În ciuda faptului că locotenentul este departe de Terminator. Nici regenerarea sănătății, nici un costum impresionant nu va salva de la moartea constantă a idioților - o virajă bună este garantată pentru a trimite lumii următoare. Numeroși dușmani, îmbrăcați în armură ca a noastră, un clip mic și jumătate automat. Acuratețea nu este cea mai puternică parte a acestora, dar cantitatea înlocuiește cu succes calitatea. Și dacă sari pe "rezervor" în armuri grele ... În Biart Studio, aparent, și nu au auzit despre echilibru. În combinație cu "punctele de control" rare și managementul neacceptat, de stejar, această abordare va forța pe oricine să-și bată capul în fața tastaturii.

Scufundări în limba rusă 2: Frăția subacvatică

"Lupte incredibile în adâncurile sumbre ale oceanului" sa dovedit a fi un exercițiu plictisitor. Rochile Pierce sunt echipate cu ceva asemănător unui pachet cu jet de apă subacvatică. Un dispozitiv fantastic accelerează mișcarea - îmi pare rău, nu suficient pentru a scăpa de gloanțe. Out? Așa e, acoperă-te! Practic, Cyrus plutește pe tot felul de canale tehnice, dărâmat cu grămezi de beton.

Periculoase în adâncimi nu sunt oameni, ci roboți de securitate. minele plutitoare, detectoare de mișcare, de metal „raki“, Pruszcz în corp la corp, care trebuie să rupă un cuțit (a se citi: violent buchiseală pe «F»), mici crearea-crab cum ar fi de arme de calibru mic, spion melc ... Acum a permis reprogramat folosind un harpon speciale: dodging faimos (? plutitoare) cochilii de zbor, este necesar să dețină un secunde câteva Mechanoids „în lesă“. În jumătate din cazuri aduce control, iar Pierce în următorul (al treizecilea nivel) moare. Principala cauză a decesului - mini-șefii: robokraby imens și drone de zbor. Nu cred că este necesar să explicăm că întâlnirile cu ei vin mai multe ori decât două, trei sau patru ... Nici un harpoon nu va ajuta.

Dar vă permite să practicați "stealth de apă", dar aici, spre deosebire de Oceanul Roșu. de aici există un beneficiu. După ce se învârte până la dana de sechestru, scafandrul îl trage de pe el și îi tăie nemilos gâtul. Gurglingul plâns sună ca o muzică dulce pentru un jucător chinuit. Ei bine, ar trebui să fie cel puțin un loc luminos?

Din păcate, altele nu pot fi găsite sub microscop. Grafica pentru acești ani a avut timp să se îmbătrânească - Biart și-a folosit propriul motor, fără să-l aducă în minte. Și dacă aș face-o, nu puteam salva fabricile și bazele monotone cu frumusețile lor înghesuiți împreună, pline cu cutii și butoaie (explodând, desigur). "Fizica realistă a apei" - cuvinte goale, vorbite de cineva care nu a văzut Profeția Hidrofobiei. Și de ce a fost să faceți astfel de anunțuri entuziaste?

Scufundări în limba rusă 3: Abisul Negru

Deep Black Reloaded nu este doar rău - este impregnat cu lipsa de atenție a consumatorului. Nu știu de ce Biart ura toată lumina albă, dar răzbunarea a fost cu siguranță un succes.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: