Isicad de la editorul dificultății de traducere a experientei, economiei de experiență, experienței 360

Isicad de la editorul dificultății de traducere a experientei, economiei de experiență, experienței 360
Isicad de la editorul dificultății de traducere a experientei, economiei de experiență, experienței 360

Bănuiesc că cu experiența (3D) nu va numai probleme ale semnificației conceptului și conservatorismul intern (psevdopragmatizma, scepticism, zakompleksovannosti înduioșător agresive.), Dar, de asemenea, problemele de traducere în limba rusă. «PLM» ca o mantra convenabilă nu putea traduce sau tolerabil de bine arunca într-un ciclu de viață al produsului existent în mod obiectiv sau forțat să se identifice cu managementul aproape toate clară a datelor de produs. Nu este atât de ușor să facă față experienței. În orice caz, am act de faptul că în dicționare și în Google cuvântul se traduce ca: experiență, experiență, experiență, experiență, cunoștințe, experiență, eveniment, aventura, de testare, impresii, experiență, senzație.













Prima încercare de a explica în mod inteligent în limba rusă ce 3DEx probabil a fost realizat de Nikolai Snytnikov în raportul său isicad despre Forumul 3DExperience de la Moscova. Dassault Systemes pune acum în centru nu produsul în sine sau ciclul său de viață, dar pentru ce este creat acest produs, adică. - acele senzații și experiențe care apar atunci când se utilizează. Produsul nu este principalul lucru. Vânzarea și cumpărarea nu reprezintă un produs, ci funcționalitatea acestuia. Sau chiar nu funcționale, dar acele oportunități și sentimente care apar atunci când utilizați produsul. În consecință, 3DExperience este abilitatea de a modela produsul digital digital, ciclul de viață al produsului, comportamentul produsului și mediul de produs.

Dilip spune că a înțeles conceptul de experiență economie, dar întreabă: îmi pot imagina cum funcționează în afaceri B2C, dar nu înțeleg ce înseamnă acest lucru pentru piata B2B? Exemplele citate Dilip, se poate extinde (sau clarifica?) Ipoteză la ceea ce 3DExperience. El admite că constructorul va fi capabil de a utiliza noua platforma dassoshnoy la utilizarea tot felul de realități adăugate și alte pentru a oferi cumparatorilor de autoturisme o oportunitate de a într-un fel (pervers?) Pentru a personaliza masina viitorului - astfel încât consumatorii se vor grăbi să producătorului, și el va câștiga toate concurenți. Cu toate acestea, spune Dilip, nu este clar modul în care această experiență va ajuta la producător, de exemplu, lagărele pentru roțile același vehicul, în cazul în care producătorul utilizează, de exemplu, bune SolidWorks vechi? Ar trebui ca un astfel de producător să se adapteze fiecărui cumpărător al cutiei de rulmenți? Pe scurt: 3DExperiență - este pentru toți sau nu? Ne întreabă Dilip.

PS. În opinia mea, "economia de experiență" poate fi tradusă ca "economie de experiență utilă și impresii plăcute", dar este dificil să se facă obiectul unei astfel de economii.







Trimiteți-le prietenilor: