Comunitatea aburului

Pentru vraja de zbor aveți nevoie de un vânt care poate fi colectat de la moară. Pe baza principală sunt suficiente mori de 2-3x 4x4 pentru a obține o cantitate practică de vânt inepuizabilă.







Pentru a obține natura, tăiați copacul sau schimbați peisajul adecvat cu un pick, săpați o gaură. Cea mai rapidă cale este să tăiați copacii cu un topor, dar o puteți face cu orice armă. Prima natură este obținută prin distrugerea unui copac fără instrumente, cu ajutorul colectării magiei (butonul stâng al mouse-ului cu o mână goală). Puteți, de asemenea, să plantați răsaduri care se pot maturi nu numai în pomii care conțin natura (în funcție de tipul de sol și de aleatorie).

Acesta este creat în cuptor, atunci când prelucrarea naturii. Este suficient să aveți 1-2 sobe pentru a satisface nevoia de incendiu.

Obtinut din tije de fulgere (creat din 5 tije metalice verticale). Pe baza de suficient pentru a avea 1-3 tije.

La început este extrasă din pietrele împrăștiate pe bază. Dacă vedeți o piatră solidă mare 2x2x2 - nu o distrugeți. La punctul de plecare există unul și același metal. După crearea golemului, trimiteți una sau două la extragerea pietrei pentru a avea întotdeauna un stoc nelimitat de material.

Găsiți lângă bază o piatră mai ușoară de 2 x 2 x 2. De obicei este înconjurată de pietre mai mici, alternând cu galben strălucitor. Cei care nu sunt galbeni pot fi colectați, includ metale. Fiți atent - nu distrugeți sursa de resurse (blocul în sine). Mai multe metale pot fi obținute de la tâlhari, pirodnye și golems de zăpadă, precum și de la schelete. După crearea golemului, trimiteți unul sau doi la extragerea metalului, pentru a avea întotdeauna o cantitate nelimitată de material.

Puteți obține de la golem natural și de zăpadă. Puteți, de asemenea, să-l în cufere. În unele clădiri de pe hartă există, de asemenea, blocuri care conțin cristale. Distruge-le cu orice instrument pentru a obține.

Coboară din niște copaci. Unora, foarte mult. Puteți obține, de asemenea, o alegere din peisajul potrivit. Puteți ajunge de la structurile situate pe insulele deșertului. Dacă aveți nevoie de o mulțime de nisip, va fi prudent să construiți un portal în deșert.

De asemenea, uneori va scăpa de unii copaci, dar în cantități mici. Cel mai probabil, la început va fi necesar să plutească sau să zboare spre insula acoperită cu zăpadă. Obținut printr-o alegere din peisajul potrivit. Puteți ajunge de la structurile situate pe insulele cu zăpadă. Dacă aveți nevoie de multă frig, va fi prudent să construiți un portal în zăpadă.

Extracția primară a resurselor și aranjarea primei baze poate fi văzută aici:


continuarea dezvoltării bazei:

Instrumente, arme, obiecte și vrăji

Pentru a crea un element sau o vrajă, trebuie să selectați elementul (elementele) de la care va fi compus acest element. Jocul are un număr mare de blocuri diferite, dar acest ghid în sine include doar obiecte și vrăji.

Toate uneltele pot fi obținute prin combinarea metalelor și a naturii. Instrumentul poate fi reparat în nicovală prin adăugarea de metal în el.

1. Sabia de fier (1 natură, 4 metale) - cea mai ieftină unealtă pentru cantitatea de metal consumată. Este o armă, dar poate și să rupă blocuri solide.
2. Un topor (4 natură, 6 metal) este cel mai eficient mod de rupere a unui copac. O poți folosi ca pe o armă.
3. Axa (5 natură, 9 metal) - și armele și toporul. Oarecum lent și scump pentru metal.
4. Kirk (2 naturi, 8 metale) - un instrument de terraformare. Faceți clic stânga cu mouse-ul săpătură o groapă (și extrage o resursă), dreapta face un deal (în inventar o resursă este necesară). Ca o armă nu este foarte, pentru că, în trecere pradă peisaj, ca un instrument pentru rupere blocuri - de asemenea, nu deosebit de bun din aceleași motive.

De asemenea, puteți rupe blocuri solide cu arme, cu excepția cepei.







1. Sabia de fier (1 natură, 4 metale) este cea mai simplă sabie.
2. Ceapa (1 natura, 8 metal) - arme la distanta. Consumă 1 natură și 0,3 metal pentru fiecare lovitură.
3. Sabia de Aur (1 natură, 4 metal, 0,5 cristal) - o sabie mai frumoasă, aruncă înapoi inamicul.
4. sabie safir (2 răceli, 1 piatră, 5 cristale) - una dintre săbiile cristaline. Prin acțiune este similar cu aurul.
5. Sabia smarald (1 metal, 1 piatră, 5 cristale) este una dintre săbiile cristaline. Prin acțiune este similar cu aurul.
6. Sabia de foc (2 pietre, 4 lumini, 8 cristale) este una din săbiile cristaline. Prin acțiune este similar cu aurul.

1. Totemul de protecție este un element gratuit, unic pentru jucător. Protejează împotriva distrugerii clădirilor altor jucători într-o singură bucată (16x16). Instalarea într-o locație nouă elimină cea veche.
2. Cristal de protecție (10 cristale). Protejează împotriva distrugerii celorlalți jucători într-o singură bucată (16x16).
3. Cristalul de depozitare (10 cristale). Subiect cu adevărat util, deși este scump. Obiect uzabil, vă permite să stocați până la 500 de unități din fiecare energie (vânt, foc, electricitate, frig). Puteți avea mai multe cristale.

1. Zborul (2 vânturi = 1 secundă) - vă permite să zburați. Pentru zborurile lungi se recomandă utilizarea unui cristal de stocare. Este posibil să construiți mori suplimentari la baze de la distanță înainte de a crea portaluri.
2. Lightning (1 electricitate = 1 secundă). De fapt, descărcarea de gestiune a inamicului, care durează atâta timp cât este fixat butonul drept al mouse-ului. Principala armă a alchimistului, deoarece este ușor de completat de la fulgere.
3. Flacără (1 foc = 1 secundă). Împingeți inamicul. Acesta bate zona, distruge clădirile.
4. Bătălia de foc (2 lumini, 0,5 vânt = încărcare). Încărcare la distanță de flacără. Acesta bate zona, distruge clădirile.
5. O rafală de vânt (1 frig, 1 vânt = încărcare). Telecomandă la rece. Aruncă inamicul înapoi.
6. Tratament (1 frig, 1 vânt, 1 incendiu, 1 electricitate). Tratând-te sau obiectivele tale.
7. Seedling (0.2 de raceli, 0.2 vânturi, 0.2 foc, 0.2 electricitate, 5 natura). Modul de a crește copacii noi ca o modalitate de extracție industrială a naturii.
8. Domesticirea (5 metale, 5 cristale, 5 electricitate). Lucrările de domesticizare funcționează numai pentru lupi. Transport rapid terestru și aliat. Ca un războinic slab. În momentul în care călătoriți în transport nu există nicio posibilitate de a ataca pe cineva, atacul dvs. va lovi transportul în sine.
9. Dă viață (toate elementele pentru 0,1 pe bloc (?)). Creați un golem din blocuri. Dacă golemul este colectat incorect - puteți obține rezultate amuzante și ciudate. Cu toate acestea, lucrarea va fi chiar creată de golem.

Pentru a crea un golem, aveți nevoie de crearea unei vrăji (toate elementele de 0,1 per unitate (?) De animație).

Golem este un aliat, în primul rând destinat să extragă metal și piatră din depozitele corespunzătoare.

Blocajul trebuie aplicat blocurilor libere în formă de persoană. Vederea de bază arată astfel:

După aplicarea vrăjii primiți un golem:

Golem va obține textura materialului din care a fost creat:


Totuși, acest lucru nu se întâmplă întotdeauna și sunt posibile erori:

Vraja va lucra la golemii "gresit", dar ei vor arata foarte ciudat:

Ceea ce afectează numărul de blocuri din golem, "corectitudinea" acestuia și din ce blocuri se compune nu este clar. Dar sa observat că în golemele mici există mai puține obiecte

Cu toate acestea, toți pot extrage resurse.

Pentru a controla golemul, trebuie să vorbiți cu el prin butonul drept al mouse-ului.

1. Urmează-mă. Golemul va urma jucătorul. De asemenea, va ataca inamicii.
2. Așteaptă aici. Golemul va aștepta la locul desemnat.
3. Ia-o. Golem se va deplasa la cea mai apropiată venă și va extrage resurse.
4. Schimb. Schimbați obiectele golem (vedeți mai jos).
5. Turnul în piatră Golem se va transforma în blocuri din care a fost creat. Cheltuielile petrecute nu se întorc. iar inventarul golem este distrus.


Golem poate fi redenumit prin introducerea primei linii din meniul de schimb. Apoi, numele lui va apărea deasupra lui.
De asemenea, în meniul de schimb vor apărea elementele pe care golemul le-a extras. Un golem poate transporta până la 500 de resurse de fiecare tip în funcție de mărimea sa, ceea ce îi permite să fie folosit ca un piept în mișcare. Cu toate acestea, resursele extrase nu au un "plafon" în timpul extracției, adică Golem în curs de dezvoltare un miez de metal poate conține mai mult de 500 de metal.

Dacă golemul este dezmembrat printr-un dialog, acesta se va transforma în blocuri din care a fost creat. Cheltuielile petrecute nu se întorc. iar inventarul golem este distrus.
Dacă golemul este distrus de dușman sau de jucător însuși, atunci un inventar va scăpa din el (eventual parțial (?)).

Gameplay-ul cu golemii aici:

În joc există portaluri. De fapt, acestea sunt teleportarea jucătorilor. Dacă portalul este apelat prin intermediul meniului portal, acesta va fi afișat pe hartă.

Portalul este creat din blocuri de smarald (1 cristal) și poate fi utilizat numai de către jucătorul care la creat. În total, sunt create 17 blocuri pentru crearea unui portal (9 la bază și 4x2 pentru coloane).

În jocurile multiplayer, puteți utiliza și portalul public. Spre deosebire de privat este creat din blocuri de safir (1.5 cristale) si poate fi folosit de orice jucator. În total, crearea portalului are de asemenea 17 blocuri sau 25,5 cristale.

Mișcarea pe toate portalurile disponibile este looped.

Utilizarea portalului poate fi văzută în această serie:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: