Trecerea lui dlc "brand of the killer" - dragon age ii - jocuri

Ajungeți când vă întâlniți cu Tallis. E simplu. Urmați elful în castelul En, unde primiți imediat a doua sarcină: Inima multora.

Este necesar să pătrundem în castelul En și să scoatem bijuteria care, conform lui Tallis, duce nu mai aparține deloc.







Apropo, Defender Kirkvolla mai târziu strălucește câteva ramuri suplimentare în dialoguri, așa că vă sfătuiesc să nu vă grăbiți să adăugați această adăugire.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Castelul este situat într-un loc pitoresc

Duke a confirmat invitația lui pentru Hawke și apel începe de vânătoare Wyvern, atunci vei primi un al doilea quest poveste „ademenind Wyvern“ abilități de echipă și de management va fi capabil de a distribui la Tallis.

Așa cum promite dezvoltatorii, ea a primit o ramură unică de abilități inteligente, ca și restul companionilor tăi. De asemenea, ea a îmbinat pumnalele îmbunătățind cu creșterea nivelului și un nor de aruncă cuțite care nu sunt afișate în costum. Ea nu are, de asemenea, nici o imbunatatire in arme si costume de bijuterii, dar caracteristicile sunt distribuite in asa fel incat incuietori nu reprezinta o problema pentru Tallis. De câteva ori va veni la îndemână.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Horrorul însuși se teleportează din ce în ce mai mult într-o zonă care nu poate ajunge și în acest moment poți scăpa de dușmani mai puțin importanți. Apoi poți să faci un ritual, despre care te-a spus omul de știință. Cu toate acestea, cu acest ritual, dezvoltatorii nu deranja, iar pe altar apar doar în piept luminos, cu o centură de bună, un pumnal și o carte, adăugând caracteristica Hawke. Cu seful, nu te poți lupta în cazul în care înainte de a merge la altar pentru a primi de la căutarea academică, și apoi ridica doar un pumnal și centură, fără a atinge o carte.

Găsiți 5 monede-capricii și aruncați-le în fântâna Desire. Monedele sunt în următoarele locații: pe cilindru pe partea opusă a ușii interioare a șantierului, pe banca de fântână, o va Tallis și fiul Duke Chiril, iar al cincilea poate fi extras din intendenței.

acasă otravă alimente Wyvern Duke Se amestecă ingredientele pentru bucătar carte de bucate - 4 piese lyutefiksa (apăsați de două ori), 3 felii de brânză (o dată) și 5 bucăți de nap (de cinci ori), și apoi se adaugă tot într-un ulcior și al completărilor într-un coș cu alimente pentru voia lui Duce. În bătălia finală, se va mișca mai încet

Câteva căutări colective. Recepționarea acestora depinde de prezența unui alt partener în grup.

Se eliberează dacă există un Sebastian în grup. După ce ați cunoscut Prosper, faceți o parcurgere cu o rețetă lângă instructor. Al doilea este în bucătăria castelului, iar al treilea este în catacombe, pe masă în gardă. Apoi, veți deschide locația cache-ului în peșteri, unde Prince Vel va primi o suspendare specială.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Poți obține doar dacă există Isabella în grup. Trebuie să strângem trei pandantive în castel. Se află lângă șemineu în bucătărie, într-o cameră cu baruri și în temnițe. Cache-ul în sine este situat pe versantul muntelui și ascunde un amulet special.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Poți obține doar dacă există un Carver în grup. Primul banner al cavalerului atârnă pe aterizarea superioară a scării din castel, al doilea - în cameră cu cheia și al treilea - în pivnițe. Prin colectarea celor trei împreună, veți găsi că seamănă cu o hartă. După ce ați ieșit din castel în pasajele subterane, veți putea găsi un cache în care va exista un pandantiv pentru frate.







Pirații și blesteme

Numai dacă grupul are Isabella. Găsiți în subsol patru pietre prețioase și un cuțit. Smaraldul se află în cameră cu primul golem, rubinul din spatele ușii verde, rubinul din cameră cu al doilea golem și safirul din spatele ușii purpurii. Cuțitul este așezat în spatele perimetrului capcanei de foc pentru al obține, trebuie să rezolvi puzzle-ul. Apoi va fi necesar să vă întoarceți în pivnițe, unde veți fi salutat de trei statui care se vor dovedi a fi pirați blestemați.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Pentru a fi desfigurați, ei vor avea nevoie de Isabella să renunțe la pumnalul celor patru vânturi. În acest caz, vraja piraților vin în ajutor în lupta cu Qahira, în caz contrar - veți obține un cuțit bun pentru Isabella, deja cu patru sloturi pentru rune.

Nu ai decât dacă există Fenris în grup. Este necesar să se adune în castel trei bucăți de amulet: pe masă, vizavi de bucătărie, în cameră cu laturi și în catacombe. Apoi, când coborâți din munte, veți găsi un loc ascuns cu o suspensie atașată.

Ajungeți numai dacă există Avelyn în grup. Este necesar să colecteze în castel 3 exemple de versuri de dragoste ca un cadou. Primul este în blocarea de pe masă pe scări, al doilea - pe piept în cameră cu bare, iar al treilea - în subsol. Ca rezultat, în peșteri apare un cache cu suspensie pentru Avelyn.

Ajungeți numai dacă există Avelyn în grup. După Camera de Foc, există o carte pe trepte.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Măsurând-o, Avelyn va dori să se întoarcă la celule. Nu te poți întoarce așa cum ai venit - te vei întoarce la catacombe. În celula din fața lui Hawk și a lui Talis se află o cărămidă cioplită. Acolo, Avelyn va descoperi filaterul și inelul. Filalacteria va trezi groaza mistică și va ridica mai multe schelete, iar în restul răspunsurilor la subiectele de interes, Avelyn nu o va găsi.

Doar dacă grupul are Warrick. Este necesar să căutați părți din cartea "Viața dificilă în orașul superior II", scrisă fără permisiunea gnomei.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Numai dacă în grup există Betania - căutăm miniaturi: prima imagine este agățată în fața bucătăriei. Al doilea - în cameră, unde se află intrarea în codul "Incertitudine". Cel de-al treilea se află într-una din camerele închise în temniță. Apoi apare o marcaj de cache pe harta peșterilor din temnițe.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Numai dacă grupul are Anders - trebuie să căutați penele unei păsări magice. Primul se află în zonele de vânătoare din vest, pe arama a doua, al doilea - în camera cu grătare, al treilea - lângă intrarea în peșteri. Vor îndrepta spre ascunzătoarea de pe munte, unde va fi un amulet pentru Anders.

Merrill nu a găsit căutări speciale.

realizări

În plus, există 5 realizări:

* Ben-Hazrat - după ce a vorbit cu Tallis în cazemate;

* Biblioteca celor mai vrednici - noaptea în biblioteca castelului;

* Bustul unui hoț numit Beasted Beast - noaptea în castel, pe balcon;

* Wyvern - după terminarea vânătorii;

* Ducele Prosper de Monfer - după ce a vorbit la sosire la castel;

* Mesagerul - beciurile castelului En, după ce a luat o parte a setului din capcana dezactivată, dacă Hawk este un hoț;

* Mândria și călărețul în spatele bibliotecii castelului;

* Note despre cultul Avar Heaven - după ce a vorbit cu omul de știință pierdut în Vestul Vânătoare;

* Castel En - noaptea în castel;

* Împărăteasa Selina I din Orleans - după ce a vorbit la sosirea la castelul En sau chiar în curte după vânătoare;

* Cultul Cerului - după încheierea căutării cu același nume;

* Kunari de alte rase - după ce a vorbit cu Tallis în cazemate;

* Lady Amandina du Val - camera din spatele bibliotecii castelului;

* Incertitudine - noaptea în castel, când găsiți un amulet sau inele din set (dacă mergeți "liniștit", dacă într-o luptă - camera de nord-vest;

* Notă nesemnată - din partea corpului conducătorului Ravens din districtul comercial;

* Spearmanul orlesian - beciurile castelului, după ce a luat o parte a setului din capcana dezactivată, dacă Hawk este un războinic;

* Portretul văduvei din spatele bibliotecii castelului;

* Reflecții asupra Tallisului - nu departe de statuia lui Leo după trecerea DLC;

* Ghoul - Vest de vânătoare, o actualizare în țările estice;

* Enchantress of Illana - pivnițele castelului, după ce a luat o parte a setului din capcana dezactivată, dacă Hawk este un magician;

* Chevalier - după ce sa întors la castelul En.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Caracteristicile acestui inel:

+4% daune naturale

+7% la eficacitatea tratamentului, dacă acesta este tratat

+127 de protecție împotriva forțelor naturii

+8% la probabilitatea unui atac mortal

Dușmanii părăsesc cel mai bun costum

Ca rezultat, am primit un plus frumos cu ghicitori complicate. Unii dezvoltatori au scos la iveală greșelile, dar apoi au reușit să prindă pe alții noi. Ceva a fost întârziat. De exemplu, la sfârșitul "misiunii stealth", mi-am scrîșnit dinții sincer, iar puzzle-ul cu portretul nu mi-a fost dat timp de 40 de minute.

Și în restul noilor locații frumoase, muzică atmosferică, complot ciudat, dar liniar - "Marca asasinului" merită să treacă prin ea. Cel puțin o dată.

Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"

Trecerea lui dlc
Trecerea DLC "Ștampila ucigașului"







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: