Partea a 2-a zi - trecerea jocului într-un nou hit

Partea 2: Denul

Condus de șeful rău nu mârâi, și anticiparea box de vineri, Dan Murray a revenit la conac Fitz-Randolph. A fost necesar să găsim colegul pierdut și să luăm ceea ce ne este datorat prin dreptate.







În depozitul de sub chiuvetă găsim o centură pe jumătate. Plecăm din depozit. La intrare așteptăm opt baloane cu vopsea. Am ștampilat la canisa de la intrarea în conac. Pe drumul tirim într-un caz de chitară Chupakabras beat. Înăuntru, nu există nici o chitară, ci un set pentru a bea tequila. Luăm din ea sare și lămâie. Tobby, ascunzându-se într-o casă, să-i smulgem cureaua lui Liz. E încă, ce nu, ci un câine. Tobby ne duce înapoi la depozit.

Nu putem coborî în trapă fără o funie lungă. Mergem la căutarea ei. La intrarea în depozit vom discuta cu ciudatul albastru Kaidonovsky, care spală graffiti din zid. În dreapta, ridicăm foaia din stânga acrobatului Tobby. Știm mai întâi la mașină. Îi luăm pe lilieci. În partea dreaptă a mașinii găsim un extractor de duș, similar cu un tirbușon. În dreapta cabinei Tobbi se află atelierul de robot robotizat. Pe ușa ei observăm o laba cu gheare, care odinioară aparținea lui Chupakabras. Am bătut liliacul pe laba de pe ușă. Ridicăm laba și suflă în dreapta spre dig.

La dig, cu o laba ghemuită, extragem o frânghie și ne întoarcem la depozit. Cu ajutorul unei funii mergem în jos în hayonul. Pe podea, înregistratorul de voce este putred. Ascultăm înregistrarea pe recorder. Dupa ce am vorbit cu Kaidanovskii devine clar că Dan Murray este necesar pentru a intra în Templul Iluziei Veșnic pentru a obține biletele, bine, salva extravagante jurnalist.

Mergem la dig, de acolo la navă, în laboratorul profesorului Moshka. Buzzing geniu experimentând cu teleportare, care ne poate ajuta să pătrundem în liniște în Templu. Pentru a deveni experimental, este necesar să se îndeplinească trei cerințe: a fi inutil pentru societate, în curând să moară și să rămână în declin psihologic. Îl întrebăm pe Moshko despre poet, testele și aparatul care stăteau în colț. Această unitate numără restul vieții. Sunt doar cinci ani și jumătate de trăit, dar este încă prea mult pentru un test de succes. Dar Tobby și rudele lui trăiesc mult mai puțin. Trecem acest test cu ajutorul unei frunze căzute cu Tobby.

Chatem cu poetul de durere de pe doc. Citește o poezie la care a fost inspirat de o arsură. De dragul acestor versete, îi vom da poetului o lămâie și o sare. În schimb, ne va face fericiți cu o altă capodoperă poetică. Să-i dăm și un extractor de suflete. Poetul va extrage un dinte și o altă perlă de la sine. Cel de-al patrulea cuplet va da naștere atunci când vom zgâria panoul din apropiere cu o lață ghemuită. Amintindu-ne de toate poeziile, mergem la Moshe și trecem testul stării psihologice.







Rămâne doar să devină inutil pentru societate, adică să pierzi locul de muncă. Acest lucru este facilitat de ruperea mașinii care aparține soției șefului. Luăm o cameră pe navă pentru a captura acest masacru grandios și ștampila în mașină. Distracție cu bâta, ruinând mașina în coșul de gunoi. Fotografim o grămadă de metal și suntem concediați. Moshka a fost de acord să ne lase în cabina de teleportare și am părăsit cealaltă cabină, asigurându-ne că lucrează.

Vorbim cu Moshko despre creșterea distanței dintre cabine. Suntem de acord că un cabin va fi plasat în depozitul de la conac. După Poetul a târât-o la depozit, să ia mâinile de cutii de vopsea și transforma într-un sarcofag egiptean cabina teleportarea. Vorbim cu Kaidanovski că a uitat să trimită sarcofagul în Templu.

Teleportați spre Templul Iluziunii Eterne. Preotul Crom-Ha ar fi cerut lui Den Murray dacă nu sa prezentat ca pe Amenhotep al Treilea și nu și-a arătat toată natura masculină. În camera de dormit a preotesei vorbim cu o frumusețe tânără căutând, apoi o sărutăm. Nu-ți iei buzele din gură, zgâriem o monedă dintr-o vasă care stă lângă ea.

Plecăm din dormitor. Ne ridicăm la pază, păzind calea din templu. Vorbim cu el, apoi schimbăm liliacul către personalul său vechi. Mergem la Teatrul Shadow. Oracolul umbrelor ne-a spus că poți să te descurci cu preoteasa, trimițându-i Țara morților, citind cartea corespunzătoare. Înainte de a citi această carte, aceia care au trecut testul sunt permiși: vor aduce 8 ore de hieroglife la Oracle și vor trece examenul de sintaxă. Plecăm de la Oracle.

Mergem în camera din colțul din dreapta, unde piramida se rotește în aer. Nu o putem cusca până nu putem. Mergem la teatru, care este vizavi de fantana, care este infestată cu scarabe de un bărbat. Pe scenă ne întâlnim cu doi colegi roboți Pizzo și Tups. Din toate solicitările noastre, au efectuat doar una - au arătat un focalizare cu un iepure și un morcov. Luăm un cilindru și o baghetă magică din masă și ne întoarcem în cameră cu piramida. Acoperiți piramida cu un cilindru, atingeți cilindrul cu o baghetă magică, scoateți cilindrul. Vedem iepurele, fugim la teatru și luăm piramida de pe masă.

Alături de camera în care acum se rotește iepurele de pluș, există o cameră cu șapte sarcofage și un salt mumie. Trebuie să ne dăm seama care sarcofag va fi mumia. Am observat că există o mumie într-un sarcofag, distanțat de sarcofagul, unde a fost ultima dată, pe același număr de sarcofage. Calculând diferența, deschideți sarcofagul cu mumia și luați-i pumnalul.

Stomp în cameră cu oracolul. Cu un pumnal, scarpinem semnul ieșirii de urgență de pe ușă. Arătăm Oracle piramida, cu patru caractere descris pe el, precum și o monedă, semnul de ieșire de urgență, băț și pumnal. Dunduk începe să ne examineze. Sarcina noastră este să alegem hierogliful, numărul de serie al căruia va coincide pe farfurie și pe fraze. După trecerea testului, primim un borcan de scarabeu. Deschide ușa unde este Cartea Morților.

Ne uităm îndeaproape la gândacul din bancă. E o femeie, iar în fântână sunt bărbați. Seducem bărbați cu o femeie și extragem o carte. Pentru a deschide cartea, plasăm o piramidă pe ea. Am citit fragmente din Cartea morților pentru preoteasa lui Krom-Ha. În cele din urmă, sa despărțit de gulerul ei puternic. Transmitem corpul lui Big Albert la laboratorul din Midge, unde se constată că Albert este absolut fără creier.

Trecerea jocului Hit nou







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: