Hyde de arme varu 5

Va prezentam ghidul nostru PvE pe TVG arme pentru World of Warcraft 5.1 patch-uri. Acest ghid va explica elementele de bază ale jocului sucursalei Warrior „Arme» (Warrior arme) în Pandaria: construi, talentele, rotația și mai mult.







Talent / Construire

În cetele Pandariei, noțiunea de construcție "standard" a dispărut, deoarece toate talentele principale au fost eliminate. Cele mai multe talente noi sunt situaționale și sunt bune în anumite mecanisme. Astfel, pentru un beneficiu maxim, este mai bine să schimbați construirea pentru viitoarea luptă. Pentru a distribui talentele în cel mai bun mod posibil, războinicul trebuie să înțeleagă că fiecare dintre ele se prezintă pe sine.

Hyde de arme varu 5

3 opțiuni de îmbunătățire

Alegerea talentului în această gamă de fotografiere depinde în mare măsură de mecanica luptei viitoare. Necontrolabilitatea va veni la îndemână dacă puteți să folosiți cel mai bine un Jerk cu un CD redus și să beneficiați de acesta. Timpul dublu va fi util dacă trebuie să folosiți Jerk mai des decât o dată la fiecare 12 secunde. Mesagerul de război este perfect pentru lupte, în cazul în care trebuie să-i asezi pe adversari, dar astfel de situații vor apărea rar.

Alegerea talentului pentru auto-tratament.

O adevărată victorie pare a fi cea mai bună alegere pentru majoritatea situațiilor, deoarece vă permite să obțineți tratament la momentul potrivit fără cheltuieli mari de resurse. Recuperarea necontrolată este, de asemenea, o abilitate bună, dar are un cd de 1 minut, în timp ce o victorie adevărată este de numai 30 de secunde. În acest caz, situația este mai probabilă atunci când abilitatea nu va fi disponibilă la momentul potrivit. A doua respirație va fi utilă numai în bătălii, unde stocul de sănătate pentru o perioadă lungă de timp se menține sub 35%, dar astfel de situații sunt foarte rare.

Talente pentru control.

Toate cele trei talente sunt mai potrivite pentru PvP, decât pentru PvE. Alegeți una dintre ele, în funcție de tipul de control necesar în luptă sau de necesitatea întreruperii vrăjilor.

Puteți alege una dintre cele trei abilități importante de atac.

Răpirea dragonului tratează în prezent cele mai multe daune și este alegerea standard dacă nu sunteți forțat să luați altceva din cauza caracteristicilor bătăliei. Unda de șoc este mai bine să luați pentru situații în care trebuie să-i asezi pe adversari. Trebuie ales un vârtej de lame pentru a evita efectele încetinirii și efectele pierderii controlului asupra personajului.

Abilități care oferă un ajutor pentru raid.

Alegerea talentului depinde foarte mult de mecanica bătăliei. Reflecția în masă a vrajii va ajuta atunci când se folosește o vrajă foarte puternică împotriva raidului. Cu toate acestea, majoritatea vrăjilor sefului Pandaria Mist nu sunt reflectate și de obicei nu provoacă probleme majore. Prin urmare, nu este de dorit să luăm acest talent.

Vigilența poate fi utilă pentru a reduce daunele unui aliat, dar trebuie să aveți grijă atunci când utilizați această abilitate pentru a nu pierde de unul singur. Pentru a face acest lucru, în același timp cu vigilența, utilizați capacitatea de a reduce daunele.

Securitatea va fi redusă cu 20% damage la un aliat, dar din nou, să fie atent, pentru că următorul atac, cred că acest aliat va fi îndreptată împotriva ta.

Alegerea între 3 abilități importante, care determină parțial stilul dvs. de joc.

Toate cele trei talente sunt bine echilibrate și dau aproape aceeași creștere în DPS. Puteți alege oricare dintre ele în funcție de preferințele dvs. personale.

Brațele nu au un singur simbol care mărește direct prejudiciul făcut. Cu toate acestea, multe caractere mari pot crește dps-ul în anumite situații:

  • Simbolul furiei infinite - ridică rezerva maximă de furie de până la 120 de unități. Poate fi utilă în multe situații, deoarece simplifică gestionarea furiei.
  • Simbolul imprudenței - nu ridică DPS de la sine, dar poate fi util în anumite situații; de exemplu, când trebuie să utilizați mai mult timp Recklessness.
  • Simbolul unei întreruperi brute este perfect dacă sunteți însărcinat cu o vrajă sau dacă aveți abilitatea de a întrerupe vrăjile în timpul unei lupte.
  • Simbolul morții din cer este o alegere bună dacă într-o bătălie veți folosi un salt eroic (atât pentru mobilitate, cât și pentru daune).
  • Simbolul unui atac violent - crește cantitatea de furie generată de un jaf, cu 15 unități.






Alte personaje sporesc supraviețuirea, daune AoE sau îmbunătățesc abilitățile individuale:

Simbolurile mici dau brațului un avantaj pentru dps. Practic, toate au doar un efect cosmetic și nu au niciun efect asupra cursului bătăliei. Trebuie menționată doar simbolul uimitorului țipăt și simbolul vindecării cu sânge. care pot fi utile.

Prioritatea caracteristicilor de bază și reorientarea

Armele PvE din 5.1 trebuie să respecte următoarea prioritate a caracteristicilor:

Acuratețe> Îndemânare> Forță> Grevă critică> Maestru> Viteză

Precizie. Determină probabilitatea de lovire a șeful. Cap de precizie pentru un războinic din Pandaria - 7,5% sau 2550 de rating (2210 pentru draenei). Un set de kapa va exclude pierderile prin atacuri speciale (galbene).

Îndemânare. Reduce șansa șefului de a se sustrage de atacurile dvs. sau de a le parate. Cap de calificare în plasture 5.1-7.5%, sau 2 550 de rating de expertiză (în 2210 pentru orci cu axe, cu arme contondente pitici și oameni cu bont arma / sabie) - această valoare va elimina sansa de a se sustrage atacurilor. Întotdeauna atacați șeful din spate pentru a evita pararea atacurilor.

Forța. Caracteristica principală a var. Creste puterea de atac si, in consecinta, toate daunele facute. De asemenea, ușor, crește șansa de lovitură critică.

Lovitură critică. Mărește șansa de lovitură critică pentru toate atacurile și abilitățile. Criticii Strikei Mortal și Strike of the Colossus introduc războinicul războinicului în Frenzy.

Mastery. Norocul în luptă mărește șansa de a folosi o lovitură suplimentară care să dea o lovitură de arme de 55%.

Viteză. Creste viteza de atac.

Reparația armelor var în Pandaria se realizează în conformitate cu prioritatea de mai sus a caracteristicilor:

  1. Colectați Precizie (7.5%) și Stăpânire (7.5%).
  2. Colectați cât mai mult posibil Greier Critical. refolosirea în ea Speed> Mastery.

Postul de luptă dă furia o furie pentru folosirea abilităților, dar nu da furie din cauza daunelor pe care le are.

Stativul berserker oferă o furie de 2 ori mai puțin din utilizarea abilităților, dar vă permite să acumulați furia de la distrugere.

Astfel, în daune normale raid războinic arme trebuie să utilizeze disputându-și în cazul în care mai multe daune la raid - pentru a trece la Berserker Stance.

Rotația ramurilor PvE războinic "Arme" pentru un singur scop este după cum urmează:

  1. Bate o lovitură fatală la cd. Puteți să amânați utilizarea abilității la 1 gcd dacă nu aveți o ofertă completă de furie.
  2. Beat Striking the Colossus. iar în următoarele 6 secunde după aceea, să folosiți cât mai multe abilități "puternice". Atacurile mele mele cu o șansă de 20% pot completa restaurarea Strike-ului Colossus.
  3. Utilizați execuția. mai puțin de 20% din sănătate.
  4. Aplicați Excellence întotdeauna, atunci când este posibil, că niciuna dintre utilizări nu este irosită. Excelența achiziționează de la:
    • O lovitură muritoare.
    • Când inamicul evită atacul războinicului.
    • Excelența cu o probabilitate de 30% poate lansa un nou proc (Gust de sânge).
  5. Bateți lovitura eroului pentru a evita o rezervă maximă de furie (dacă aceasta este mai eficientă, o lovitură puternică nu este disponibilă) sau sub gustul gustului de sânge.
  6. Beat O lovitură puternică pentru a scurge furia extra atunci când țintă are mai mult de 20% sănătate (sub 20% - utilizare Execuție).
  7. Utilizați comanda Shout sau Shout Battle pentru a genera furie atunci când toate celelalte abilități sunt indisponibile.

Obiective multiple

Atunci când luptați cu doi adversari, ar trebui să mențineți pur și simplu efectul loviturilor și să efectuați o rotație standard pe una din ținte. Utilizați Deathblow alternativ pe ambele ținte pentru a sprijini ranile profunde pe ele.

Când se luptă cu 3 adversari:

  1. Răspândiți rănile profunde pe toți dușmanii cu Thunder Strike (posibil datorită sângelui și tunetului).
  2. Menținerea loviturilor.
  3. Folosiți abilitatea cd selectată din Tier 4.
  4. Efectuați o rotație standard, înlocuind Beatrul eroului cu Cleave.

Când te lupți cu 4 sau mai mulți adversari:

  1. Răspândiți Rănile profunde pe toți dușmanii cu Thunder Strike.
  2. Folosiți abilitatea cd selectată din Tier 4.
  3. Utilizați Whirlwind ori de câte ori aveți o cantitate suficientă de furie. În același timp, folosiți Strike Colossus, Mortal Strike și Excelență.

Folosirea cooldowns

Arms în 5.1 sunt disponibile următoarele cooldown-uri PvE:

  • Sufletul moral - ar trebui folosit cât mai multe ori în timpul luptei. În mod ideal, capacitatea ar trebui să fie folosită pentru a beneficia de achiziția de Gust de Sânge sau când trebuie să vă drenați furia cu ajutorul Strikei Eroului.
  • O aruncare înfricoșătoare este considerată o cooldown raid, utilizarea sa trebuie să fie coordonată cu ceilalți jucători și cu liderul raidului.
  • Banner cu un craniu - ar trebui folosit cât mai des posibil; amintiți-vă, totuși, că și alți membri ai raidului beneficiază de ea.
  • Indiscutabilitatea este o abilitate excelentă de a fi folosit pentru cd. Combinați utilizarea cu alte tipuri de cooldown.

Furia unui berserker este un cooldown DPS foarte puternic, plus că are doar un cd de 30 de secunde. Această abilitate trebuie să fie luată în considerare împreună cu Execuția.

Ambele abilități nu pot fi stivuite, deci folosirea furiei berserker în timpul unei Frenzy active este o risipă de cooldown. Astfel, trebuie să vă amintiți că Frenzy va proclama din efectele critice ale Mortal Strike și Strike Colossus, și de a personaliza folosirea Rage Berserker în consecință:

  • Întotdeauna într-o frenezie, în timp ce efectul de impact al colosului (6 secunde). Dacă Strike în sine nu a rupt colosul într-o frenezie, atunci aveți două căi posibile:
    • În cazul în care Mortal Strike pe care l-ați aplicat înainte de Colossus Strike, de asemenea, nu a suferit - utilizați Fury Berserker imediat după Colossus Strike.
    • În cazul în care Mortal Strike a dat o frenezie de frenezie - folosiți Rage Berserker după ce efectul unui Mortal Strike a expirat.
  • Încearcă să maximizezi frenezia de uptime. Cel mai sigur mod - de a utiliza Berserker Rage, în cazul în care o grămadă de Mortal Strike + Colossus Smash proknula nu.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: