.ro • Vezi subiect - vip forum

Apropo, nu spune, și am amintit, de asemenea, jocul CL. Aceeași tăcere SG ciorchinele zaskriptovanyh NPC-uri, lansator de rachete cu un sistem de control anti-rachetă, o arbaletă, un vehicul, și, în special, vagoanele de cale ferată, la fel de mult nostalgie pentru prima CL trezit din nou faptul că toate provocările mai mult sau mai puțin complexe care le arunca la SG - merge sa fac ceva , face acest lucru, și episodul cu un ventilator imens și turbină nu sunt amintit de CL?






Pro cip cu timpul, bine, nimic principiu special, accelerația este același Slo-Mo sau bullet-time, opri timpul, îmi amintesc că am fost încă în Painkiller, mare desigur, dar se termină prea repede, nu să pună în aplicare toate planurile este în regulă






Jocul nu a trecut încă, dar, într-adevăr, începe un pic podnadoedat.

La naiba, se încheie tot felul de prost, în cazul în care scopul jocului a fost de a umple cetatea de mers pe jos, atunci pentru ce a fost necesar pentru a face un ocol prin intermediul unor fabrici militare și alte gunoaie. Și, în general, „șeful“, ca atare, se dovedește că nu există - am gândit avea nevoie pentru a ajunge acolo și trebuie să se confrunte față în față cu medicul.
În general, întreaga poveste + care se încheie mi-a amintit teribil probleme cu nisipurile timpului din 2 „Prince Peach“. În cazul în care se continuă, obiectivul este probabil să se întoarcă să trăiască în medic acum și chiar și apoi ucide din nou, astfel încât să nu a apărut paradoxul. plictisitor

Cartman. Misiunea este un loc slab. Trebuie să găsești un loc de distrugere. Eliminată în clădire neterminată, există un lift acolo, care poate fi ridicat. Am pus-o ridica un pic de timp dilatare de timp pentru a sari în ea și totul pe ea nu este jumping, sau mai degrabă nedoprygivaet la locul potrivit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: