Lecții de 3ds max

Lecții de 3ds max

Și din nou salut! În acest articol aș vrea să vorbesc despre modelarea 3D a interiorului. Lucrând în centrul educațional, în grupuri implicate în programul "modelare interioară", mă întâlnesc de multe ori faptul că și designerii cu experiență nu reprezintă întotdeauna locul unde să începem modelarea caselor sau a interiorului. Deci, să ne ocupăm mai degrabă de acest lucru. Articolul pe care l-am împărțit în trei părți, bazat pe etapele de lucru pe modelarea 3D a interiorului. Deoarece se referă la secțiunea "Lecții 3ds max", am presupus că deja știți cum să faceți proiecte simple în AutoCAD, deoarece prima noastră sarcină este de a traduce AutoCAD în desen 3D. Dacă nu - nu vă faceți griji, faceți un desen al interiorului în Corel Draw!

Modele 3D de interior - unități de măsură

Unitățile de măsură sunt o componentă importantă în domeniul interior și modelare, deoarece rezultatul final depinde în mare măsură de ele. Veți face bine dacă luați regula înainte de a începe să lucrați în 3ds max pentru a stabili un sistem metric de măsurare.







Pentru a face acest lucru, mergeți la meniul Personalizați> Setări unități și setați opțiunea Metric, iar unitatea de măsură este contorul.

Importim desenul 3D AutoCAD

Așa cum am spus, puteți desena un desen în Corel Draw - este cel mai bun în timp real, apoi exportați-l în format AI și după 3ds max. Pentru mai multe detalii despre cum să faceți acest lucru, consultați exemplul unei imagini vitrificate.

Deoarece aproape toate desenele arhitecturale sunt proiecte în AutoCAD. atunci sarcina principală este de a importa în 3D desenul făcut și aprobat. Mai jos puteți vedea planul de planșeu al unuia dintre apartamente, exemplul căruia se vor desfășura lucrările noastre. În acest proiect, o atenție deosebită a fost acordată utilizării optime a spațiului de locuit, iar sarcina noastră este de a modela bucătăria, camera de zi și sala de mese. În plus, chiar și cu ușile închise, puteți vedea foaierul și veranda, astfel încât acestea trebuie, de asemenea, să fie făcut.

Înainte de a începe să importați, priviți din nou imaginea. Înainte de un exemplu al unui plan destul de haotic creat și, puteți fi sigur, dacă nu ați practicat prea mult în AutoCAD, desenul dvs. nu va fi mai bun. M-am gândit în mod special ca un exemplu pentru a arăta că pentru a importa în 3ds max, în cele mai multe cazuri, este mai ușor să faci unul nou pe baza desenului existent decât să-l rafinați dureros pe cel care este.

Tot ce avem nevoie - este de a crea o serie de polilinii închise care conțin vârfuri suplimentare în toate ferestrele și ușile. Prin urmare, primul lucru pe care vom face - un nou strat AutoCAD, ea Pereti (pereti) numesc și atribui o culoare de lumină, care va fi bine văzut în AutoCAD și în 3ds Max.







Apoi, vom folosi pur și simplu comanda din AutoCAD pline, să taie în jurul perimetrului în interiorul tuturor camerelor pe care dorim să includem în scena noastră, asigurându-vă că locul de sus, unde trebuie să existe ferestre și uși. De asemenea, avem nevoie pentru a crea o polilinie în afara zidurilor, nu uitați să puneți puncte în locuri unde există ferestre și uși. Imaginea de mai jos arată cum ar trebui să arate ca scena (adevărat pentru Corel Draw). Vă rugăm să rețineți - toate liniile sunt prezentate mai jos - închis care nu se intersectează, ceea ce este extrem de important atunci când se utilizează modificator Extrude în 3ds max. Acolo vom suda automat puncte finale (Weld).

Odată ce liniile arătate mai sus sunt create, trebuie să salvăm desenul, să îl sunăm, de exemplu, Import.dwg. Dacă nu doriți să faceți încă proiectul dvs., puteți să îl descărcați - există și hărți de textură pentru Max. De asemenea, puteți deschide fișierul Import.dwg în AutoCAD, ștergeți stratul de pereți și încercați să creați propriul dvs. - pentru practică.

Deci, pentru a importa un desen 3D (proiecte în AutoCAD):

• Mergeți la 3ds max, selectați Import din meniul Fișier. Ca tip de fișier (Tip fișier), respectați desenul AutoCAD (* .dwg, * .dxf)

• Activați opțiunea Weld, în caseta Weld prag, selectați 0.001 m. Aceasta va fuziona vârfurile desenului nostru (așa cum am spus mai înainte, nu puteți aplica modificatorul Extrude corect la linii care nu au noduri îmbinate).

• Activați combinarea obiectelor cu straturi (pentru Max 9, selectați Layer din lista Derive AutoCAD Primitives by list). Dacă utilizați fișierul meu, în zona Model Scale, setați opțiunea Inches, deoarece acest desen este în centimetri și trebuie tradus corect în sistemul metric.

• În panoul Straturi, selectați Selectare din listă.

• Faceți clic pe butonul Nici unul pentru a deselecta toate straturile, apoi selectați stratul de pereți.

• Faceți clic pe OK pentru a termina importul.

În 3ds Max a apărut un strat de pereți. Puteți simula!

Să scăpăm puțin de desenul importat. Vreau să vă spun cum să fixați un desen în 3ds Max, dacă nu l-ați terminat în AutoCAD (și unele defecte vor fi - știu de elevii mei :). Să presupunem că nu am creat un strat de pereți și am importat acele ziduri care au fost mai devreme. Aici, pe scurt, cum să remediem:

• Toate splinele trebuie să fie închise, deoarece vom folosi modificatorul Extrude. Aceasta înseamnă că trebuie să îndepărtăm toate găurile din pereți.
Pentru aceasta, ștergem liniile perpendiculare ale ferestrelor și ușilor (în modul sub-obiect Segment) și apoi creăm noi linii (Create Line) conform figurii. Pentru a face acest lucru în mod corespunzător, trebuie să folosim o lovitură de dimensiuni 2.5. precum și funcția Automatic Welding, setând distanța de fuziune la 0,001 m.

• Splinele importate au adesea noduri de diferite tipuri, de asemenea facem modelare 3D a interiorului, deci sunt necesare numai noduri de tip Corner. Pentru a le face astfel, în meniul Modificați, treceți la nivelul de sub-obiect Vertex, apăsați Ctrl + A pentru a selecta toate nodurile, faceți clic dreapta pe orice punct și selectați Colț.

• Înainte de a utiliza modificatorul Extrude, este mai bine să verificați spline. Pentru a face acest lucru, mergeți la rubrica Utilities, faceți clic pe Mai multe și selectați Shape Check.

• Selectați pereții. Dacă un spline cu erori, veți vedea dreptunghiuri roșii în zonele proaste. Corectați erorile înainte de a continua.

Deci, am terminat prima parte a lecției 3ds max - modelare 3D a interiorului apartamentului. În a doua parte, ne vom ocupa de pereți. A doua parte







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: