Eva - baza de cunoștințe online - Un ghid pentru scanare

Baza de cunoștințe online EVE - Ghid de scanare

Astrometrie (locul 3)
Abilitate la o distanță lungă de funcționare. Permite o sondă suplimentară în spațiu pe nivel.






Vă dă un test suplimentar cu fiecare nivel de calificare. La nivelul 1, 4 teste, 5 resp. 8.
Aptitudini necesare:
Science 3lvl.

Achiziția astrometrică (locul 5)
Reduce timpul de scanare al probelor (inițial 10 sec) cu 10% pe nivel.
Aptitudini necesare:
Astrometrie 3lvl
-Science 3lvl.

Determinarea astrometrică (locul 5)
Reduce abaterea maximă (eroare) în precizia rezultatului scanării prin eșantioane cu 10% pe nivel.
Aptitudini necesare:
Astrometria 4lvl
-Science 3lvl.

Triangularea astrometrică (locul 8)
Întărește puterea scannerelor cu 10% pe nivel.
Aptitudini necesare:
Science 3lvl.

1.2 Fit - Module.

În primul rând, despre "blocajele de trafic" - modulele care lansează "blocaje" în spațiu, există doar două tipuri.

Probe Launcher de bază I
- un "blocaj de trafic" neobișnuit.
Poate să elibereze numai Probe de scanare Core I (altele nu urcă dimensiunea).
Se poate pune ușor pe orice navă.
Rata focului: 2sec
Cerințe pentru picioare:
CPU: 15tf
PG: 1MW
Aptitudini necesare:
Astrometrie 1lvl
-Science 3lvl.

Versiunea fracționată:
Sursă de lansare a sondei de bază
Viteza focului: 1 sec
5% bonus pe puterea de "plută"
Cerințe pentru picioare:
CPU: 10tf
PG: 1MW
Aptitudini necesare:
Astrometrie 1lvl
-Science 3lvl.

Exploatarea lansatorului sondei I
- "mare" lansator.
Poate produce toate tipurile de scanări și blocaje de trafic lunar (în jur de ele).
Are cerințe mari asupra procesorului, nu se înghesuie sau se hrănește ușor pe majoritatea navelor.
Rata focului: 2sec
Cerințe pentru picioare:
CPU: 220tf
PG: 1MW
Aptitudini necesare:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

Versiunea fracționată:
Sateliți Extensie Probe Launcher
Viteza focului: 1 sec
5% bonus pe puterea de "plută"
Cerințe pentru picioare:
CPU: 210tf
PG: 1MW
Aptitudini necesare:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

1.3 Sonde de scanare - mostre

Să acordăm atenție Pieței din joc și, în special, pe secțiunea AmmunitionCharges -> Scan Probes
Sondele de scanare Sami AKA "Stoppers"
Detectorul de scanare de combatere I
- raze de scanare admise: 0.5au-1au-2au-4au. 64au
- răzuiți tot felul de semnale cosmice, precum și navele \ structuri \ dronă ale jucătorilor, urcați numai în blocajul de trafic "mare". Scopul principal poate fi înțeles din titlu - pentru a scana alți jucători și lucrurile lor.
Aptitudini necesare:
Astrometrie 1lvl
-Science 3lvl.
Versiunea fracționată:
Sistemele de combatere a probelor I - + 10% față de rezistența scanerului din plută comparativ cu cea convențională.

Probe de scanare de bază I
- raze de scanare admisibile: 0.25au-0.5au-1au-2au-4au. 32au
- Instrumentul principal pentru căutarea de semnături cosmice ascunse "complexe". Ei nu pot găsi, în principiu, nave ale altor oameni, să urce în ambele ghilimele.
Aptitudini necesare:
Astrometrie 1lvl
-Science 3lvl.
Versiunea fracționată:
Sisters Core Scanner Probe I - + 10% la puterea scanerului de plută comparativ cu cea convențională.

Deep Space Scanner Probe I
- raze de scanare admise: 2au-4au-8au-16au. 256au
- Cum ar fi detectorul de scanare de la Combat, găsesc totul, dar are o gamă maximă mai mare, cea mai bună opțiune pentru orice scanare.
Aptitudini necesare:
Astrometria 5lvl
-Science 3lvl.
Versiunea fracționată:
Surorile scanerului de sateliți Deep Space I - + 50% la viteza de urzeală a plută comparativ cu cea obișnuită.

Toate cele trei prize sunt mai mari - reutilizabile, nu trebuie să cumpere sute, 20 este suficient - pentru ochi dacă nu uitați să le returnați.

Următoarele elemente nu sunt folosite în nici un fel în procesul de scanare a complexelor, dar nu apar întrebări:
Discovery Survey Probe I (10min)
Studiul sondei I (5min)
Ancheta Quest Survey I (40min)
Aceste fișe sunt utilizate numai pentru a scana conținutul lunii pentru material, în paranteze este indicat timpul de scanare, lucru care nu afectează nici o abilitate. Ele se urcă numai în blocajul "mare" al traficului. Opritoarele sunt de unică folosință.

Instrumentul de întrerupere a ruperii
- Acesta nu este un dop care este produs numai de la specialități. modul de lansare Sphere de interdicție Am instalat numai pe navele de clasă Interdictor. Acest plută după lansare creează în jurul său un câmp cu o rază de 20 km, din care este imposibil de sudat. Deoarece nu este greu de ghicit pentru scanările de plexiglas, nu vom avea nevoie de ele. Opritoarele sunt de unică folosință.

1.4 Rigs - Riga
Gravity Capacitor Upgrade I. + 10% la puterea scanei de plută. Costul de calibrare 200.
Gravity Capacitor Upgrade II. + 15% la puterea de scanare plută. Costul de calibrare 300.

1.5 Nave - nave
Fiecare cursa are o fregata m1 care are un bonus de 5% pe baza unui blocaj de trafic pentru o calificare a unei fregate de curse, acesta fiind:
Magnate - Amarr
Heron - Caldari
Imicus - Gallente
Probe - Minmatar
Dar cel mai bine este să skaning complexe de clasă potrivite Covert Ops nave au bonus de 10% la puterea dopurilor de scanare pentru calificare 1lvl ops Covert:
Anathema - Amarr
Buzzard - Caldari
Helios - Gallente
Cheetah - Minmatar

1.6 implanturi - implante
Set de virtute cu un grad scăzut (6 implanturi) - Un set complet oferă o rezistență de 33,83% la o scanare de plută.
Virtute slabă Alpha - slot 1
Virtute de nivel inferior Beta - slotul 2
Gamma de Virtute de gradul inferior - slotul 3
Delta Virtute Delta - slot 4
Epsilon de calitate inferioară - slotul 5
Frecventa inferioara a Omega-slot 6

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPF-0 - slotul 6
Reduce eroarea maximă de scanare a dopurilor cu 2%
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPF-1 - slotul 6
Reduce eroarea maximă de scanare a dopurilor cu 6%
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPF-2 - slotul 6
Reduce eroarea maximă în scanarea scanerelor cu 10%

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPG-0 - slotul 7
Reduce timpul de accesare cu crawlere datorită blocajelor de trafic cu 2%
Cabluri electrice - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPG-1 - slot 7
Reduce timpul de accesare cu crawlere datorită blocărilor de trafic cu 6%
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPG-2 - slotul 7
Reduce timpul de accesare cu crawlere datorită blocărilor de trafic cu 10%

Hardwiring - Potek Pharmaceuticals 'Prospector' PPH-0 - slot 8
Creste puterea traficului cu crawlere cu 2%
Hardwiring - Potecă farmaceutică "Poteque Pharmaceuticals" PPH-1 - slot 8
Creste puterea scanarii prin blocaje de trafic cu 6%
Hardwiring - Potecă farmaceutică "Prospector" PPH-2 - slot 8
Creste puterea traficului cu crawlere cu 10%


2. Învățarea de a face față.
Să zicem că ai asigurat propria navă, ai pus un blocaj de trafic și ai blocat câteva duzini de blocaje. Desigur, este de dorit ca este un Covert Ops și un farmec cu abilități cel puțin "în gradul C", astfel încât să puteți scana cu siguranță aproape orice complex. Doar 10 \ 10 complexe (despre tipuri mai târziu) și alte complexe complexe pentru scanări în sistemele 0.0 sunt interogate. O înălțime de pompare și o injecție mai mare de costume în navă și se potrivesc foarte mult pentru scanare, nu fi zgârcit, merită.







Acum, despre procesul în sine, nu voi arăta cea mai rapidă, dar cea mai precisă versiune a acțiunii, cu experiența pe care o înveți să o învățați rapid, acum principala este înțelegerea principiului. Voi trece prin toate variantele posibile ale rezultatelor pentru a elimina o mulțime de întrebări.

Așa că am intrat în sistem și nu avem nicio idee despre ce este aici, să aflăm.
Pentru a începe butonul scanerului împungere (Ctrl + F11), în fereastra care apare, selectați fila sistem și du-te la scaner modul card de sistem solar prin apăsarea butonului de pe stânga sau pe fereastra scanerului sau pur și simplu prin apăsarea F10. Comutarea între hărțile sistemului solar și galaxie se face cu ajutorul butonului Toggle Map din panoul de control al hărții mondiale.
Pornim plută apăsând dopul și uităm la cubul apărut cu săgeți și sferă.


2.1 Managementul.
Făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului (LMB) pe obiecte din spațiu sau pe numele plută, harta este centrat pe acest obiect.
PCM este meniul contextual.
Atașați LMC și trageți - rotiți camera.
Fixați PCM și trageți - mutați camera.
Derulați - măriți.
În meniul scanerului de pe PCM de pe plută, puteți modifica raza scanării plută.
Cu trecerea sau ctrl apăsat pe PCM din lista probelor, puteți schimba raza de scanare la mai multe prize.
Puterea scanării este invers proporțională cu mărimea razei de scanare.
De asemenea, raza scanării plută poate fi modificată făcând clic pe limita sferei de plută de pe hartă.
Există 4 butoane în fereastra scanerului:
Analizați - începeți scanarea cu blocări active (bifate în listă).
Recuperarea probelor active - returnați dopurile marcate pe navă, în 3-4 secunde acestea vor fi în așteptare și pot fi folosite din nou.
Reconectați-vă la sondele pierdute - blocajele de trafic durează puțin peste o oră, indiferent dacă sunteți în sistem sau chiar în joc. Puteți elibera blocajele de trafic, puteți zbura către un alt sistem și, după ce vă întoarceți - pentru a reveni la controlul acestui buton.
Distruge sondele active - distruge blocajele active de trafic.
De asemenea, în caseta de scanare de lângă Afișare Filtru Rezultatul este un triunghi alb, click dreapta pe ea, puteți crea un filtru (esenta este similar cu setările filtrului de ansamblu) semnale, astfel încât rezultatele arată doar semnalele de grup, care sunt de interes pentru tine. Pentru dopurile de bază, aceasta este doar o oportunitate de a filtra Anomalia Cosmică și semnătura Cosmică. Și pentru spațiul de luptă și adâncime, aceasta este o opțiune vitală deoarece, fără un filtru, aruncă toate gunoiul în rezultatele pe nave, dronuri, structuri care creează o listă gigantică. Deci, creăm și personalizăm filtrele după gust.

Să împingem dopul astfel încât toate obiectele din sistem să intre în raza de acțiune a acestuia. Pleks nu sunt mai mult de 4Au de pe planete sau de soare. Atunci când un obiect intră în zona conectorului, acesta este evidențiat. Remorcherul din pluș în spatele săgeților sau dincolo de cub. Desenând pentru săgețile cu apăsare pe Shift, mutăm toate dopurile în același timp.
Apăsați butonul Analiză în fereastra scanerului. În acest caz, am primit două semnale de la Semnătura Cosmică. Plută marchează ÎNTOTDEAUNA toate semnalele. Dacă aveți un rezultat - un gol în lista de semnale, atunci nu există nimic în acest sistem, puteți zbura mai departe.
Dacă faceți clic pe semnalul din fereastra scanerului (sau cu ctrl sau ctrl selectat mai multe), acum vedem sfera roșie în zona căreia trebuie să fie amplasat semnalul.
Aici am două sfere.


Uneori, după ce am accesat cu un dop, este posibil să primiți un semnal de 100%, iar multe în acest moment încep să se aplece, datorită faptului că semnalul este de 100% și se deformează. Răspuns: Un test nu este suficient, citim mai departe.
Scanează cu un dop și o rază mică poate fi recepționată în mod constant înalt, cu un semnal înalt de%, puteți vedea ce tip de semnal există și chiar numele acestuia. Completați scanarea semnalului pentru a afla ce este acolo, nu neapărat.
După cum puteți vedea că sferele sunt foarte mari (distanța pe coloană = raza sferei), cu dopuri de bază, trebuie mai întâi să localizați unde sunt localizate aceste semnale. Vom muta plutonul mai aproape de soare (există mai multe planete, respectiv, și există șanse mai mari ca ambele semnale să fie acolo) și să reducem raza de scanare la 16ау. Analyze.Poluchachem:


Încă înregistrăm două semnale, apoi planeta din stânga poate fi lăsată singură, lângă ea nu există nimic. O sferă mare ne spune că unul dintre semnale este cel mai probabil lângă planeta mai aproape de centrul ecranului. Căci dacă semnalul era mai aproape, sfera ar fi mai mică. Am calculat deja aranjamentul aproximativ al semnalelor.
Pentru comoditate, să desemnem un semnal dintr-o mică sferă în zona de soare - prima.
Un semnal dintr-o sferă mare de lângă planetă departe - al doilea.
Am început plută pe 16ау și l-am pus pe marginea sferei roșii mari. Analizați, primim:


Semnalul era de 3! În primul rând, la a doua (la distanță de pe planeta) semnal, acesta este prins în acțiunile ambelor zone înfundare fiind între ele și acum nu este zona desemnată, și ovale, în această zonă este oval + -pogreshnost coloana noastră signal.Teper mod Distanța prezinta semnalul y distanța de la navă la semnal. Primul semnal (soarele) rămâne încă o zonă, dar a adăugat, de asemenea, o sferă largă de-al doilea dop nostru, ea a observat, de asemenea, un semnal de la soare, dar nu se încadrează între cele două dopurilor, și pe aceeași parte. Dacă primul nostru împinge plug un pic mai departe, găsim aceeași formă ovală. Dar să lăsăm semnalul la soare, vom reveni la cel de-al doilea.
Împingeți în sus prima mufa mai aproape de oval, ambele dopuri de pus raza 8AU și începe punerea de-al treilea opritor este, nu departe de oval. Analizeaza. Avem.


Acum avem două semnale sub formă de puncte în locul vechiului oval, dar observați că puterea semnalului este aceeași pentru ele, ceea ce înseamnă că ambele puncte se referă la același semnal și toate prizele stau departe de soare fără a capta semnalul "primul".
Aproximativ am fixat toate prizele la o rază de 4 ° mai aproape de semnale și adăugăm opritorul 4.
Piramida pentru a construi nu este necesar, pune doar 4 prize în jurul semnalului.Analyze.Prechayem:


Urya, un punct, a fost un tip de semnal - Necunoscut, aici ar putea fi Ladar, Radar, Magnetometric sau Gravimetric, dar despre ei mai târziu. Putere 48%. Este necesar mai mult, reduceți din nou raza și împingeți dopul. Avem:

85%, acum știm cu siguranță că aici Wormhole instabilă, deși, așa cum am scris deja mai devreme, este posibil să se determine o oprire. Din nou, mutați dopurile mai aproape de semnal și reduceți raza:


100%, punctul verde de pe hartă, se poate deforma.


Aici este tunelul nostru în necunoscut.

3. Grupuri de semnal
3.1 Necunoscut
Acestea includ:
3.1.1 Gaura de vierme instabilă
- "Porți" specifice care duc la sisteme solare necunoscute care nu sunt marcate pe hartă. Ei au limitări asupra masei și duratei de viață care au trecut. Informațiile despre găurile de vierme și sistemele pe care le conduc vor fi adăugate (sper x__x), deoarece aceasta este o caracteristică complet nouă.
3.1.2 Necunoscut.
- Tot felul de complexe de luptă cu o grămadă de NPC și o geantă gustoasă la sfârșit sau o expediție.

Expediția este un lanț de sisteme de luptă în diferite sisteme, naskanivat trebuie doar să înceapă Plex, cu privire la toate informațiile referitoare la aceste plexes vor (sau nu va fi la fel de norocos) afișate în acc jurnal. tab. De obicei, în primul complex expediționar trebuie să arunce în aer orice structură care a dat coordonatele traseului. complex.

De asemenea, incluse sunt „numerotate“ complexe, cum ar fi 6/10, 8/10, 9/10, în trecut foarte îndepărtat, aceste complexe au fost marcate de balize și au fost întotdeauna în aceleași locuri, o dată aproape toate dintre ele au fost eliminate doar 1/10 părăsesc , 2/10, 3/10, 4/10 imperiului (puteți vedea pe hartă Galaxy selectând fila Color Stele de -> DED Deadspace Raport) și licență unică ridicată la zerouri. Acum, aceste complexe sunt, de asemenea, generate în mod aleatoriu în sisteme și trebuie scanate. Cifra indică atât complexitatea, cât și dimensiunea admisibilă a navei.
1/10 Frigate
2/10 Frigate, Distrugătoare
3/10 Crucișătoare, Fregate, Distrugătoare
4/10 Battlecruisers, Cruisers, Frigates, Destroyers
5 +/- 10 nave de luptă, bilete de luptă, crucișătoare, fregate, distrugătoare

Semnificația generală a tuturor pleskurilor necunoscute (cu excepția vormholovului) - trebuie să bateți în cruce roșu.

3.2 Ladar
Sisteme de gaz. În tine este transportat cu avionul mijlocul de nori cumulus care pot colecta „aspirator“ gazo special Cloud Harvester I din nori, într-un spațiu făcut boostere (a se vedea. Piața în joc). În timpul colectării de gaz poate deteriora nava, nu foarte mult, cruiserul reușește.
În sistemele de vierme de vierme, plexurile laddar conțin gazele necesare pentru construirea navelor T3. Nori nu au muscat pentru o jumătate de oră de la test.

3.3 Gravimetric
Cureaua asteroidului, poate fi NAP, poate zbura mai târziu. De fapt, totul.

3.4 Magnetometric
Acestea sunt complexe arheologice în care există containere speciale care sunt deschise fie de modulul Analyzer, fie de modulul Salvager. S-ar putea să existe nps-uri, în complexe de salvare de mare valoare, de exemplu, fără nips. Și în 0.0 sisteme, trageți. În containerele salvag, uneori cărți (abilități), uneori bpc pe platforme t2 și dacă memoria nu schimbă BPC în structuri fracționate pentru plantare.
În aceste plexe veți fi ajutați de platforme pentru eficiența Analyzer
Domeniul de aplicare al emisiilor Sharpener I \ II
și
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPZ-1
Implantul la -5% din timp Salvager, Codebreaker, Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPW-1
Implant la + 5% la șansa de a lucra cu succes Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPY-1
Implantați la + 5% șansa de a lucra cu succes Salvager


3.5 Radar
Complexele de hacking cu containere sunt deschise de modulul Codebreaker. De obicei trebuie să trag. În containerele Decryptor, Datacore, BPC pe diverse interfețe de date, materiale speciale pentru construirea datei de interfață, precum și în radare speciale, există un bpc pentru boosters (xs, care nu au fost căutate). În spațiul cunoscut al Raduka - sursa de materiale pentru Inventar (Invenție), transformarea unui fitus / spike de 1 bpc într-un fitus / spike de 2 bpc.
În spațiul Wormhole al Radarka, sursa de materiale pentru Reverse Engineering, adică producția de vase m3.
Riga pentru hacking
Memetic Algorithm Bank I \ II
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPZ-1
Implantul la -5% din timp Salvager, Codebreaker, Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPX-1
Implant la + 5% la șansa de a lucra cu succes Codebreaker







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: