Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Povestea unei povesti celebre

În scriitori ar merge.

Subiecții militanților uneori evocă sensibilitate, adesea absenți și rareori fascinați. Parcela TimeShift produce. o impresie controversată. Ideea a fost bună, dar implementarea, să spunem direct, lasă mult de dorit.







Există două costume - alfa și beta - care vă permit să călătoriți în timp. Unul dintre ei sa dus la un ticălos care nu a ezitat să meargă în trecut, să-l schimbe și să devină dictator. Ghici cine primește cel de-al doilea costum? Desigur, pentru noi! Și noi, de asemenea, mergem în trecut pentru a elibera lumea. Adevărat, nu luptăm singuri - rebelii au ridicat o revoltă și încearcă să răstoarne dictatorul.

Se pare că multe idei interesante ar putea fi încorporate în joc! La urma urmei, avem ocazia să călătorim în timp și în universuri alternative. De exemplu, puteți participa la diferite războaie, ajutând una dintre părți; sau, ca acum, să lupte împotriva dictatorului, dar în același timp - în momente diferite. De ce nu ar trebui ca inamicul să fugă de noi, să se ascundă în alte epoci? Ar fi ca o rasă în spațiu și timp.

Dar dezvoltatorii au preferat, dintr-un anumit motiv, să ia ca bază cele mai simple dintre ceea ce se află la suprafață.

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Timpul încetinit - și nu observăm.

O mică lovitură - și acum nu este o clădire, ci o sită.

Se pare că ne-am întâlnit deja?

Odată ce personajul nostru cade din cer și se întâlnește cu rebelii, jocul începe să semene cu 2. Timpul de înjumătățire plasmatică ecrane, de asemenea, dictatorul de radiodifuziune, repezindu pe străzile soldaților, și colegii noștri rebeli lupta pe baricade. Da, de fapt, eroul nostru este aproape Freeman: în primul rând, un om de știință, și în al doilea rând, el este tăcut. Pentru tot jocul el nu va rosti un cuvânt, deși toată lumea vorbește cu el și cu toată lumea despre el a auzit. Această parte a peisajului este diferită de Half-Life 2, dar această parte (precum și întreaga atmosferă a primelor nivele) este împrumutată de la F. E. A. R.

Abordarea, ca să spunem cu blândețe, este ciudată. Dezvoltatorii îi obligă imediat pe jucători să compare Half-Life 2 și TimeShift - și nu în favoarea celor din urmă. De ce să demonstrăm atât de zelos similitudinea?

Cu F.E.A.R. lucrurile sunt oarecum diferite. După cum mi se pare, TimeShift încă mai câștigă câțiva de la el. Există nivele mai diverse aici, bătăliile au loc nu numai pe timp de noapte și în spații închise. Cu toate acestea, este încă neclar de ce dezvoltatorii promovează utilizarea ideilor altor persoane.

Cum salvăm lumea

Jocuri cu timp

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Sărind în jos, pregătiți-vă pentru a ataca și opriți imediat timpul.

Jocul a ieșit. Și ce vedem? Da, revenirea timpului este, este nevoie, uneori fără ea este imposibil să treci mai departe, dar. numai în locuri pregătite în avans. Rulam, de exemplu, într-o clădire imensă. Fugim, nu atingem pe nimeni - dintr-o dată totul începe să se prăbușească, iar ușa din dreapta se înmoaie. Ce ar trebui să fac? Corect, ne reîntoarcem timpul și, în timp ce zidul se întoarce, vom trece printr-un loc periculos. Încă o dată avem nevoie să înotăm un canal mic, dar apa este tensionată. Sneemsya - va ucide. Prin urmare, oprim timpul - și înainte. Așa că mergem prin câmpul de mine și prin foc.

Interesat? Nu chiar. Îmi amintesc că, la începutul Half-Life 2, dezvoltatorii ne-au forțat să jucăm mult timp cu fizica. Dar acolo nu sa deranjat, pentru că a fost introdus ca și cum ar fi fost. Și aici iese neobișnuit. În plus, în cazul în care în același Half-Life 2 a fost necesar să se gândească la modul în care activitatea fizica aici - nu: calculatorul în sine alege ce să facă cu timpul: pentru a opri sau deșurubați spate, dar sunt necesare doar un singur - apăsați butonul.

Se pare că eșuarea timpului pentru procesul de joc nu este importantă, și să ne uităm la modul în care zidurile distruse sunt asamblate, ca să fim cinstiți, este plictisitor.

Și te cunosc și pe tine

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Perfectul nostru pierde. Ar fi mai bine să tragi învățați!

După cum am spus, din primele minute jocul amintește Half-Life 2, apoi vedem nivele în stilul F.E.A.R. și în final procesul de joc în sine este împrumutat. Fizica și comportamentul dușmanilor își amintesc, în memorie, F.E.A.R. În TimeShift piesele de pe pereți cad în același mod, praful este împrăștiat și chiar și dușmanii folosesc aceleași tactici. Acest lucru este oarecum surprinzător, mai ales când vă luptați în timp încet, cu aceiași dușmani și într-o situație similară. Cu toate acestea, TimeShift este superior la F.E.A.R. Jocul de-a lungul timpului este mai distractiv, pentru că, în plus față de încetinire, există și o oprire. Și trebuie să luptăm nu numai în birouri - în spațiu deschis și după-amiază imaginea este mult mai bună.







O altă întrebare este că nu există acea atmosferă de frică, dar, sincer, F.E.A.R. nu ne-a speriat mult timp - cu excepția acelui ciocan albastru nefericit. În comparație cu el, TimeShift câștigă cu siguranță - există mai multe niveluri și combinații tactice aici.

Apropo, despre tactici și nivele. Ele nu par noi, dar nu sunt plictisitoare și identice. Unele lupte pot fi reluate de mai multe ori, căutând alte căi și nu te deranjează, ceea ce este, de asemenea, un plus pentru dezvoltatori. Vina pentru acest lucru, printre altele, este spectacolul luptelor.

Imaginați-vă: câțiva soldați stau în apropierea focului și șoaptă liniștit, santinele se plimbă de-a lungul căii. Noi, am încetinit timpul, să ieșim din tufișuri cu o pușcă în gata. O lovitură în cap cu o sarcină triplă - și primul dușman zboară peste foc; în al doilea rând distrugeți lovitura cap la cap și terminăm încărcarea cu o fracțiune. Scoatem carabina, iar apoi fluturele plutește foarte încet peste noi. Suntem distrasi de ea, îi vedem cum își flutură aripile, și. timpul trece din nou în ritmul obișnuit, mai mulți dușmani ne-au lovit din diferite părți, pistolul se îndreaptă în direcția noastră și deja alergăm să ne ascundem în spatele casetelor. Fotografia se aude, adăpostul este rupt în bucăți - proiectilul zboară direct în față, dar reușim să oprim timpul și totul îngheață din nou. Rândim repede după copac, reîncărcăm, încetinim timpul - și din nou în luptă: două lovituri de la lansatorul de grenade sub picioarele inamicului, apoi întoarcem la cap. Ultimul dușman rămâne, iar noi, alergând în cercuri, îl împușcăm din mitralieră. Bietul nu are nici măcar timp să înțeleagă ce se întâmplă.

Trage inamicul

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Un alt joc cu timpul. Aici este necesar să-l opriți și să rulați până când teava sa răsturnat.

Nu este un secret că în mulți luptători un rol important îl are o armă interesantă - amintiți-vă cel puțin un gravigun de la Half-Life 2. TimeShift are multe arme. În plus față de mitralieră convențională, pușcă și pușcă de lunetist, există mai multe exemple exotice: de exemplu, familiarele deja cunoscute pentru multe arme de lunetist arbori. Este adesea folosit de inamici; dacă încetinești timpul, poți vedea șuruburile care trec pe lângă noi. Poți să tragi de la tunul de energie, un baldachin de bătăi care explodează în cochilii. Acest lucru necesită un calcul precis, însă sistemul "o singură lovitură - un cadavru" funcționează perfect.

Cu toate acestea, jocul își amintește cel mai mult de un flăcător de flacără, care nu numai că scuipă focul, ci și bile de foc. Un dușman arzător, crede-mă, prin definiție nu atacă.

La nivele se întâlnesc adesea tot felul de tehnici; dacă aruncați inamicul, puteți trage foarte repede și cu ușurință mulțimi de adversari, de exemplu, dintr-un mitralieră. Și, uneori, este nevoie de urgență. Cu toate acestea, în spatele mitralierii nu suntem complet protejați - inamicul îi place să arunce grenade și să tragă de la lansatorul de grenade.

Vrăjitorii, de asemenea, surprinze în locuri. Nu vorbesc despre soldații obișnuiți, dar se întâlnesc tot felul de super-luptători. Unii, de exemplu, se deplasează mult mai repede decât noi, vedem doar următoarea urmă. Există dușmani zburători, dar acestea sunt mai ușoare - o pușcă de lunetist sau o arbaletă îi ucid cu o singură lovitură. De la roboți dimensiunea unei case pe care tocmai am fugit-o, dar uneori trebuie să luăm un lansator de rachete uriașe din spatele sîngelui nostru.

Dușmanii sunt foarte pricepuți. Se ascund, se întind, înconjoară și în același timp vorbesc. Ucide-le fără a încetini timpul este dificil, și uneori - nerealist. Tenace.

Stilul celor treizeci de ani vechi

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Iată unul dintre roboții uriași.

Începem în oraș, apoi intrăm în pădure, de acolo spre plantă. În total, jocul are mai mult de zece locuri complet diferite și fiecare are cu siguranță meritele sale. De exemplu, străzile sumbre, acoperite de ploaie, arată foarte bine. Se poate observa că sezonul ploios nu sa oprit de câțiva ani. Natura nu a dezamăgit: soarele strălucește, copacii tremură, iarba se mișcă.

În mod separat, vreau să menționez fizica - fără ca jocul să piardă partea de farmec a leului. Este foarte interesant să se joace cu fizica și timpul în același timp. Incet încearcă dușmani, părți de dușmani, gloanțe, rachete. Unele episoade pe care doriți să le reluați și să vedeți cum puteți face față inamicului. În timp ce timpul este oprit, toate daunele sunt însumate, iar atunci când se aprinde - vedem rezultatul. Să spunem că am oprit timpul, am alergat spre inamic și l-am împușcat cu împușcături din direcții diferite. Începeți din nou timpul - et voilà! - Inamicul aruncă în aer, se răsucește nebun, se desprinde. Și cât de frumoase sunt exploziile încetinite.

Și doar aliații și roboții noștri sunt cam deprimanți. Insurgenții se află pe aceeași față, se mișcă neobișnuit și vorbesc, și nu sunt asemănători fizicilor cu oamenii obișnuiți. Și roboții sunt complet comici. Sunați o mașină gravă care poate trage mulțimile în mulțimi, o limbă teribilă nu se întoarce. Dezvoltatorii, evident, nu aveau imaginația. Deși uneori există probe interesante - de exemplu, un robot pe un motor cu aburi.

Ghiduri manuale și trecere prin Timeshift

Site-ul "Igromaniya.ru" se află pe trei balene. Despre ei - în continuare.

AL DOILEA KIT: ARTICOLE
Previzualizare (joc în curs de dezvoltare) și recenzie (recenzii, comentarii) - creastă Igromanii.ru. Putem scrie despre PC, și despre Xbox, PS3, Nintendo și alte console. În plus, materialele speciale sunt publicate pentru orice subiecte legate de jocuri și de joc - acesta este rubrica "Special".
În domeniul atenției - e-sporturi (evidențiate într-o coloană separată), jocuri mobile (Android, iPAD, iPhone) și colecții de software. Și de două ori pe lună răspundem la întrebările cititorilor în rubrica "Tribune".
În afară de aceasta, ca de obicei, există "atelierul de fier". dedicat nu numai pentru hardware-ul computerului, dar, de asemenea, la orice dispozitiv, interesant pentru jucatori (nu numai șoareci, joystickuri cârmei da, dar, de asemenea, laptop-uri, tablete, sală de lectură, etc).
Ghidurile și jocurile de noroc de pe site sunt actualizate acum foarte rar, însă rubrica rămâne și sperăm că în viitor vom aborda acest lucru mai dens.

TREI CHINE: ALTE RUBRICI
Teren de joacă Giant: peste cincisprezece mii de jocuri. Datele sunt actualizate și completate constant. În bază vom include toate jocurile, cu excepția trasului franc. Recent au început să adauge și jocuri serioase pentru telefoane mobile. Puteți viziona seria de jocuri și companii.
Calendarul noutăților de jocuri. datează ieșirile jocurilor pe calculator și console.
Imagini și fundal: titlul vorbește de la sine. Actualizările tapetului și capturilor de ecran pot fi văzute prin banda de actualizare de pe site. Acolo puteți personaliza numai imaginile de fundal și capturile de ecran.
Conservarea, formatorii și codurile: o dată pe săptămână baza este reumplută și a atins dimensiuni deja impresionante. Cheatersky nook pe site-ul.
Jocul lunii: vot pentru cele mai bune jocuri din ultimii ani. Se actualizează o dată pe lună. Fiecare vizitator are cinci puncte, pe care le poate distribui cât de mult îi place pentru cele mai importante proiecte pentru el.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: