Vysotsky Valery Borisovici


3. Clapete ascunse:
- mirosul de echipament;
- stereotipul comportamentului "mistrețului";
- cunoașterea amplasării clapele de câine care vine cu experienta (de formatori care nu sunt familiarizați cu dorința multor câini pune mușcătura de placi - cauza principală a prejudiciului).







4. Costum de protecție pentru montare:
- mirosul de echipament;
- senzatii false atunci cand sunt muscate;
- costul, ireal pentru majoritatea formatorilor.

Botul, eliminându-se din lipsurile enumerate, permite, de asemenea:
- să elibereze complet "vepryu", să se comporte în mod natural;
- să vezi cu adevărat unde atacă câinele;
- să învețe câinele nu numai să folosească dinții, ci și să lovească pumni și labele;
- să lucreze direct în corpul unei persoane, inclusiv în gol.

Pot fi luate în considerare dezavantajele muzzelor:
- nevoia de a obișnui cu muzică, care, pe de altă parte, este extrem de utilă;
- Creșterea cerințelor pentru experiența instructorului și scăderea - la "Vepru";
- posibila distorsiune a anumitor nuanțe comportamentale, puțin studiate, datorită incapacității de a aplica o mușcătură eficientă.
După cum puteți vedea, acest sistem are mai multe avantaje decât minusurile. Acest lucru este confirmat de aplicarea metodologiilor propuse de forțele speciale din diferite țări.
În opinia noastră, combinația dintre bot și munca de costum face posibilă pregătirea câinilor cu adevărat reali.
Un câine adevărat considerăm un câine capabil să protejeze proprietarul sau proprietatea sa într-o situație reală.
Situația reală, credem noi, este o situație care nu oferă indicii câinelui. Există un număr infinit de situații reale și ne gândim la sugestii ca:
1) cunoașterea "mistreții" de către proprietarul câinelui;
2) un loc sau un timp care îi determină pe câine să atace;
3) echipamentul "mistrețului";
4) comportamentul "miei";
5) punerea botului ca semnal de lucru;
6) cunoașterea câinelui cu "mistreț".

Starea internă a "mistreții" trebuie să corespundă sarcinii pe care o reprezintă, comportamentul acesteia poate avea următorul caracter:
1) agresiv;
2) foarte agresiv;
3) pasiv;
4) neașteptate (trucuri de plastic pentru a opri atacul).
De asemenea, este foarte important să verificați activitatea câinelui într-o situație în care proprietarul-lider a luat postura de depunere. Deci, să rezumăm.
Scopul principal al pregătirii speciale este educația unui câine adevărat. Verificați dacă este necesar într-o situație reală. Tactica câinelui ar trebui să fie cât mai eficientă posibil și una dintre metodele de antrenament ar trebui să fie o botă.
Gripul nu este obiectivul principal al antrenamentului, spre deosebire de pregătirea sportivă.

Cred cu tărie - orice sistem de formare a câinilor are scopul și dreptul de a trăi.
În contextul admiterii Ucrainei la FCI ca partener contractual, IPO de pregătire sportivă - sistemul internațional de testare
Rețineți că mai întâi cursuri de SchH (câine de protecție) și FH (caine de excludere) diferă de plasarea IPO de accente și o anumită complexitate a aptitudinilor individuale.
Desigur, pentru moment, formatorii ucraineni nu pot concura, pe picior de egalitate, cu germanii sau italienii.
Dar am recomandat ca proprietarii câinilor (în special păstorii germani) să dea un omagiu acestui tip de pregătire.
În ceea ce privește garda de corp și capacitatea sa de a se pregăti pentru un IPO și de a vorbi intens în concursuri, trebuie să spun - este imposibil.
Voi încerca să-mi justifice punctul de vedere.
Pentru bodyguard, se fac cerințe absolut speciale, ceea ce face posibilă numirea acestor câini "specialiști".
Înainte de a începe un proces IPO, judecătorul trebuie să se asigure că câinele este în contact, atingându-l sau atingându-l. Câinii agresivi nu au voie să concureze.
Nu este greu de anticipat ce fel de cunoaștere cu câinele de însoțire pentru un judecător se poate încheia. Nu vom elabora această opțiune (bodyguard în concursurile IPO), deoarece pentru specialist este răspunsul evident. Să încercăm să luăm în considerare opțiunea opusă: poate un câine sportiv să devină bodyguard?
Ce abilități sunt necesare pentru un câine sportiv, poate fi un obstacol în calea formării ei ca gardă de corp?
Luați în considerare un tabel comparativ.


După cum se poate observa din acest tabel, câinele sport are o orientare diferită și multe puncte, care sunt pur și simplu "contra-indicative" față de garda de corp.






Cu toate acestea, practica arată că de la "atlet" cu talente și date bune poți să pregătești o pază bună și chiar o escortă pentru câini.
Cred că tabelul comparativ simplificat al "pazei" și "câinilor de escorta" va fi, de asemenea, util.


Și mai mult despre "instructorii" fără scrupule și despre rezultatele "creativității" lor.
Potrivit comandanților Zatevakhin și Varlakov, câinii care au diplome pentru ZKS au arătat următoarele rezultate:


Rezultat impresionant, nu-i așa?

1) Agresivitatea.
2) Alertă.
3) Dorința de a proteja.
4) Temperament.
5) Contactați proprietarul.
6) Snap.
7) Neașteptate.
8) stimuli sănătoși.
9) Reflexul nutrițional.
10) Un reflex de repartizare.
11) Subordonarea.
12) Pragul de durere.
13) Echilibrarea.
14) Tipul constituției.

Competiții: campionate naționale, regionale și de oraș

Abilitatea 2. "Neașteptate" (Figura 26)
Conductorul ține câinele într-un bot pentru guler. "Boar" este nemișcat, arma se află într-un toc înțepenit sub mouse. La semnalul judecătorului, "mistretul" încearcă să obțină arma, câinele trebuie să-l atace independent. Pentru a face fotografii "mistreț" poate doar înainte de primul impact al câinelui și numai în direcția proprietarului (dirijor) sau câine, asigurându-se siguranța acestuia din urmă.
După primul atac real (grevă, nu atingeți), "mistretul" trebuie să cadă și să reziste activ timp de cinci secunde. Câinele poate fi respins prin picioare și coate, este interzisă efectuarea de recepții sufocante.
În momentul atacului, "Vepru" este interzis să-și deturneze corpul, dar mâna cu arma poate fi îndepărtată și retrasă, lăsând corpul staționar. Dupa inceputul miscarii cainelui, mistretul poate servi orice comanda, orice volum si orice cheie.

După căderea "mistreții", antrenorul poate trimite orice comenzi și atinge "mistrețul".
Câinele trebuie să conducă în mod activ lupta prin lovirea cu botul, atâta timp cât, la semnalul judecătorului, conductorul nu o ia de guler.
Demonstrarea abilităților de ascultare este calificată drept ignorarea regulilor. Conducătorul dă comanda: "Ridică-te! Mâinile de cap! "

Abilitatea 3. "Trunchierea" (figura 27)
Câinele din bot sunt la 20 de metri de conductor (așezări, minciuni, standuri). Conductorul se confruntă cu „vier» № 1. «Mistrețul“ se află: №1 - 15 departe de conductor la un unghi de 90 ° în raport cu câine, nr.2 - 10 de metri de câine și la 5 metri de linia imaginară care leagă conductor și câinele.
La semnalul judecătorului, "Vepr" nr. 1 începe un atac asupra inamicului, acesta din urmă poate imediat suna câinele. Odată ce un câine a început să se miște, „mistreț» № 2 se grabeste sa-i intercepteze, lovind un teanc flexibil. Conductorul poate fi mutat într-un cerc cu diametrul de 5 trepte care se abat de la impact, dar fără a ataca „Mistretul“, după primul conductor PIN-ul ratat va cădea pe ambii genunchi și tăcut, fără a schimba postura. O lovitură este pedepsită de către câine (unul) și dirijor (unul).
Câinele trebuie să treacă la conductor și să atace "mistrețul" nr. 1. Este interzisă lovirea câinelui. "Vepr" nr. 2 poate lovi câinele numai în zona greabănului. După descoperirea câinelui, rămâne nemișcat.
După primul atac real, "mistrețul" nr. 1 ar trebui să cadă și să moară, câinele ar trebui să o "activeze" activ înaintea semnalului judecătorului. Conducătorul poate să o ajute cu comenzi.
"Vepr" poate da orice comenzi, orice volum și orice cheie, imediat ce câinele începe să se miște. Conducătorul ia câinele de guler, dă comanda: "Ridică-te! Mâinile de cap! "
Timpul de control este de 20 de secunde.
Când câinele este întrerupt, ghidul are 3 încercări.

Abilitatea nr. 4. "Atac armat cu comutare ulterioară" (Figura 28)
Conductorul ține câinele într-un bot pentru guler. La 10 metri sunt 3 "mistreți", unul dintre ei fiind înarmat cu un pistol. La semnalul judecătorului, începe să tragă la proprietar. După prima lovitură, proprietarul, care păstrează tăcerea tot timpul, coboară la un genunchi, dând câinelui libertatea de acțiune. Vepr produce doar o singură lovitură!
Câinele trebuie, după prima lovitură, să atace independent mistrețul, care cade și îngheață după primul impact real al câinelui. Cel de-al doilea și al treilea "vepri" încep să se miște, apropiindu-se de proprietar din diferite părți. Măgarul activ trebuie să atingă conductorul.

Câinele trebuie să atace "mistrețul" care îl amenință pe proprietar, fără a acorda atenție "mistreților" pasivi.
După primul atac activ, cel de-al doilea "mistret" trebuie să cadă și să înghețe.
Proprietarul "vine la viață" și conduce câinele la poziția 5 după comanda: "Ridică-te! Mâinile de cap! "
Notă: oricare doi dintre cei trei "mistreți" pot fi înarmați și activi "mistreți". Distanța dintre "mistreți" este de 2 pași.

Număr de calificare 5. "Zona de protecție" (Figura 29)
Conductorul cu câinele fără un bot si lesa (comanda „Heel“) în poziția inițială. În spatele unui unghi de 45 ° de la conductorul să-l apropie pe îndelete ritmul „vier“, înarmați cu cuțite și bate joc de-îmbrăcat într-un costum de protecție. În mâna stângă ține la nivelul sacului de șold, lăsând deschisă inghinală. Dirijor tăcut, și „vier“ poate furniza orice semnale audio. Privită la o lungime de brat, el încearcă să pună conductorul înjunghiat. Câinele trebuie să prevină în mod independent atacul. Lupta cu câinele, „vier“ ar trebui să urmărească în mod activ, încercând să o ducem cât mai departe de conductor. Potrivit semnalul judecătorului, conductorul ia câine, „mistreț“ evadări.

Număr de calificare 6. "Zonă de protecție" (complicată) (Figura 30)
Un conductor cu un câine pe o lecție scurtă în poziția de plecare. Cei trei pași în fața lui trei „mistreț“ în haine diferite instiga „tam-tam“ nu este relevantă pentru tratare și câinele. După 15 secunde în spatele lor se execută un "mistreț" înarmat cu un teanc și încearcă să lovească conductorul. Câinele trebuie să atace "mistrețul", iar antrenorul nu ar trebui să o ajute până la sfârșitul luptei. Întorcându-se la "Vepr" el poate numai după atacul câinelui sau ascultarea mișcării sale.
După ce câinele a prins "mistretul", îi lovește o singură lovitură cu un teanc pe cap. Câinele trebuie să poată să se sustragă și să o atace din nou sau să intercepteze lovitura. La semnalul judecătorului, antrenorul scoate câinele, "mistrețul" scapă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: