Citiți cartea de însoțire a câinelui, autorul paginii 26 de pe site-ul Highland Valery

Campionatul de arbitraj este condus de arbitrul șef - un reprezentant al Direcției Principale a Serviciului de Securitate de Stat al Ministerului Afacerilor Interne al Ucrainei. În teren cu el, funcționează un asistent și un observator din rândul judecătorilor. Prin loterie, un judecător este selectat la participanți și membri ai consiliului de numărare.







Nu mai târziu de trei săptămâni înainte de începerea competiției, un seminar special determină "vene" (de lucru, de asigurare și de "tampon").

Este necesară descalificarea unui concurent cu echipament necorespunzător, dacă acesta nu a fost înlocuit de un reprezentant al echipei în decurs de 5 minute.

Cerințe privind componența echipelor și a concurenților.

Pentru a participa la competiții sunt permise echipe formate prin orice semne. Echipa (pentru participarea la campionatul echipei) - 4 persoane și reprezentantul antrenorului. Vârsta participanților și a câinilor nu este limitată. Fiecare câine are dreptul la o singură interpretare. Pentru a participa la concurs au permis câinii care au fost vaccinați împotriva rabiei. Câinii bolnavi și cățelele goale nu au voie să concureze. Un câine poate demonstra diferite abilități cu diferiți dirijori (acesta din urmă trebuie să fie unul).

La trecerea comisiei de înregistrare, participantul trebuie să aibă:

1) documente de identitate;

2) pașaportul veterinar;

3) o fotocopie a documentelor pedigree pentru câine sau pașaport pentru câine.

Costurile pentru călătoriile dus-întors, diurna pe drum, plata pentru cazare și mese sunt suportate de organizațiile care trimit. Ordinea numărului de participanți este stabilită prin lot. Imediat înainte de efectuarea fiecărui complex, judecătorul participanților are dreptul să verifice echipamentul câinelui.

Numărătoarele greșelilor sunt numărate de comisia de numărare. Eșec - mai mult de 60 de faulturi.

În cazul egalității de fauri, câinele cu cel mai bun rezultat în complexele 5, 2, 3 și 6 câștigă în ordinea indicată. Apoi, câștigătorul determină lotul.

Competițiile câinilor de escorta sunt incluse în sistemul competițiilor de inel și se desfășoară în conformitate cu regulile elaborate de specialiștii de la Kiev.

Descrierea execuției abilităților, schemelor complexelor și schemelor de faulturi

Abilitatea 1. „Felicitare“







Conductorul cu câinele iese în câmp și se oprește în contor în fața judecătorului capului. Ținând câinele lângă guler, dirijorul raportează disponibilitatea pentru concurs. Botul ar trebui să fie purtat pe câine imediat după verificarea potrivită de către judecătorul de la participanți.

Apoi, dirijorul se îndreaptă către poziția numărul 1. Închiderea și dându-i câinelui două echipe, el vine la "mistret", stând în fața lui în două pași, și-și scutură mâna. "Boar" este obligat să stea nemișcat și tăcut, mâna pentru salut este mai întâi extinsă de dirijor. Apoi se întoarce la câine și ia gulerul în poziția nr. 2.

Formatorul are dreptul să țină câinele în permanență pentru guler. În acest caz, el este amendat în conformitate cu sistemul de faulturi.

Abilitatea 2. "Neașteptate" (Figura 26)

Conductorul ține câinele într-un bot pentru guler. "Boar" este nemișcat, arma se află într-un toc înțepenit sub mouse. La semnalul judecătorului, "mistretul" încearcă să obțină arma, câinele trebuie să-l atace independent. Pentru a face fotografii "mistreț" poate doar înainte de primul impact al câinelui și numai în direcția proprietarului (dirijor) sau câine, asigurându-se siguranța acestuia din urmă.

După primul atac real (grevă, nu atingeți), "mistretul" trebuie să cadă și să reziste activ timp de cinci secunde. Câinele poate fi respins prin picioare și coate, este interzisă efectuarea de recepții sufocante.

În momentul atacului, "Vepru" este interzis să-și deturneze corpul, dar mâna cu arma poate fi îndepărtată și retrasă, lăsând corpul staționar. Dupa inceputul miscarii cainelui, mistretul poate servi orice comanda, orice volum si orice cheie.

Citiți cartea de însoțire a câinelui, autorul paginii 26 de pe site-ul Highland Valery

După căderea "mistreții", antrenorul poate trimite orice comenzi și atinge "mistrețul".

Câinele trebuie să conducă în mod activ lupta prin lovirea cu botul, atâta timp cât, la semnalul judecătorului, conductorul nu o ia de guler.

Demonstrarea abilităților de ascultare este calificată drept ignorarea regulilor. Conducătorul dă comanda: "Ridică-te! Mâinile de cap! "

Abilitatea 3. "Trunchierea" (figura 27)

Câinele din bot sunt la 20 de metri de conductor (așezări, minciuni, standuri). Conductorul se confruntă cu „vier» № 1. «Mistrețul“ se află: №1 - 15 departe de conductor la un unghi de 90 ° în raport cu câine, nr.2 - 10 de metri de câine și la 5 metri de linia imaginară care leagă conductor și câinele.

La semnalul judecătorului, "Vepr" nr. 1 începe un atac asupra inamicului, acesta din urmă poate imediat suna câinele. Odată ce un câine a început să se miște, „mistreț» № 2 se grabeste sa-i intercepteze, lovind un teanc flexibil. Conductorul poate fi mutat într-un cerc cu diametrul de 5 trepte care se abat de la impact, dar fără a ataca „Mistretul“, după primul conductor PIN-ul ratat va cădea pe ambii genunchi și tăcut, fără a schimba postura. O lovitură este pedepsită de către câine (unul) și dirijor (unul).

Toate drepturile rezervate Booksonline.com.ua







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: