Joc multiplayer "belot", jocuri romantice

Puteți să respectați termenii contractului și să câștigați mită pentru echipa dvs.? Acesta este un joc pentru 4 jucători. Doi jucători care stau una față de alta, devin parteneri. Astfel, se obțin două comenzi.






Jocul folosește un pachet standard de cărți de joc fără 2, 3, 4, 5 și 6, adică doar 32 de cărți. Puntea nu se amestecă niciodată, ci se elimină numai înainte de distribuire. Fiecare jucător primește 3 cărți și apoi 2 cărți. Apoi, după ce cărțile sunt împărțite, începe tranzacționarea. Fiecare jucător poate atribui o combinație sau poate spune "trece". Vechimea combinațiilor (în ordine ascendentă): cluburi, diamante, inimi, vârfuri, nu atuuri și toate atuurile. În timpul rândului dvs., puteți selecta o opțiune din tabelul aflat în partea stângă a ecranului.
La rândul său, jucătorul trebuie să aibă timp să facă o alegere în timpul alocat, care este contorizat de cronometrul de pe ecran. În caz contrar, jucătorul pierde. Dacă jucătorul anterior a declarat o combinație, următorul jucător trebuie să declare o combinație mai mare sau să renunțe. Dacă un singur jucător a anunțat o combinație, această combinație va fi utilizată în acest joc. De exemplu, dacă utilizați o combinație de cluburi, în acest joc, clubul devine un atu. Clasarea rangului de cărți într-un costum de trofeu (în ordine descrescătoare): В-9-Т-10-К-Д-8-7; în costum non-cruce (descendent): T-10-K-D-V-9-8-7. Dacă în stadiul de tranzacționare toți jucătorii spun "treci", lotul curent este anulat și cardurile sunt colectate și reprogramate. Dacă adversarul a declarat o combinație, puteți alege o dublă combinație pentru a dubla ultimele puncte din acest joc. Dacă ați dublat combinația, adversarul o poate dubla din nou. Astfel, scorurile finale din acest joc sunt majorate de 4 ori. După finalizarea tranzacției, fiecare jucător primește două cărți și începe jocul.







Primul jucător poate juca orice carte, iar costumul acestei cărți este atribuit liderului din acest joc. Alți jucători trebuie să răspundă cu un card de același cost, dacă este posibil. Dacă jucătorul nu are o carte de costum de conducere, trebuie să răspundă cu un card atu, dar dacă acest lucru nu este posibil, el poate juca cu orice card. Dacă în truc curent se face mutarea de pe cardul de atu, trebuie să fie întreruptă, dacă este posibil, de un card atribut de vârf. Dar dacă partenerul tău a luat mită, nu trebuie să faci atuuri sau să întrerupi o carte de atu. După ce toți jucătorii au făcut o mișcare, jucătorul care a plasat cartea cu cea mai înaltă clasă a costumului de conducere sau trupei ia mită. Jucătorul care a luat ultima mită începe următoarea remiză și jocul continuă.

După terminarea jocului, fiecare echipă numără punctele pe care cărțile le-au adus în mită. Punctele de costum atu carte: B - 20 puncte, 9 - 14 puncte, T - punctele 11, 10 - 10 puncte, K - 4 puncte, D - 3 puncte rămase - 0 puncte. Puncte pentru costum nekozyrnoy de carduri: T - B, 3 puncte - - 11 puncte, 10 - 10 puncte, K - 4 puncte, D 2 puncte rămase - 0 puncte. Declarațiile făcute în timpul primului desen sunt de asemenea luate în considerare la calcularea numărului total de puncte.
Jucătorul care ia ultima mită primește încă 10 puncte. Dacă ați câștigat jocul și echipa de rivali nu a luat o singură mită, veți obține încă 90 de puncte. Dacă echipa care a atribuit combinația a marcat mai puține puncte decât cealaltă echipă, toate punctele sale trec la rivali. În cazul unei combinații dublate, aceasta afectează ambele echipe. Punctele din acest joc sunt împărțite la 10, rezultatul este rotunjit și adăugat la scorul total. Valoarea rotunjită nu trebuie să depășească 4 puncte pentru o combinație a tuturor cardurilor atu-urile, 5 puncte pentru o combinație a nu-atu și 6 puncte pentru combinația de cărți de aceeași culoare. Când echipa înregistrează 151 de puncte, câștigă jocul.

Acest joc a fost oferit de utilizatorul Amur.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: