Belot - joc de cărți

Numărul de punți: 1
Numărul de carduri din pachet: 32
Număr de jucători: 2 - 3
Vechimea cărților: în costum non-trump - 7, 8, 9, B, D, K, 10, T; în costumul trupei - 7, 8, D, K, 10, T, 9, B.






Scopul jocului: primul scor 1001 sau mai multe puncte.
Regulile jocului. Originea jocului în Belot datează de la sfârșitul secolului al XIX-lea și începutul secolului XX în țările mediteraneene. În Rusia, a apărut în orașele portului din regiunea Mării Negre, după care a fost distribuită în întreaga țară. De obicei, 3 jucători joacă. Primul furnizor este determinat de o mulțime. Puntea este amestecată cu atenție, îndepărtată și fiecare jucător primește câte 6 cărți de câte 3 cărți pe rând. Puntea rămasă este plasată în centrul mesei într-o formă închisă. Cartea superioară a pachetului se deschide și se pune sub fundul pachetului, astfel încât acesta să poată fi văzut, acest card fiind un atu. După ce a fost stabilit cardul trupei, jucătorii încep să tranzacționeze.

Fiecare jucător poate spune "juca" sau poate spune "trece". Dacă unul dintre jucători spune "treci", atunci jucătorii anunță un alt costum de trump (a doua carte de sus a pachetului se deschide), cu excepția celui care a fost înainte. Dacă ambii jucători spun "treci", atunci cărțile vor fi reluate. Dacă "trecerea" este anunțată de două ori la rând, atunci cardurile sunt reluate de următorul jucător în sens invers acelor de ceasornic. În cazul în care ambii jucători sunt de acord cu cardul trupei și spun "joacă", handler-ul oferă jucătorilor încă 3 cărți. Jucătorii totali primesc 9 cărți.

După comerț, începe un miting de mită. Înainte de a lua mită, jucătorul care merge mai întâi poate anunța existența unor combinații speciale de cărți și obține puncte pentru aceasta. O combinație specială de cărți se numește o combinație. Combinația poate fi anunțată numai după ce a câștigat mită sau când primul jucător este în joc. Un alt jucător are dreptul să întrerupă combinația declarată cu combinația sa, dacă este mai veche. Ca rezultat, jucătorul care are cea mai mare mână va primi puncte pentru combinație. Există următoarele combinații de cărți: regina clopotnică și regina trompetă; terz - 3 cărți de aceeași culoare într-un rând; Bertz - 4 cărți de aceeași culoare într-un rând; Quinta - 5 cărți din același costum la rând; Sixes - 6 cărți din același costum la rând; Șapte - 7 cărți din același costum la rând; octogon - 8 cărți din același costum la rând; cadre - 4 cărți de aceeași valoare. Combinația este luată în considerare numai dacă jucătorul câștigă mită. Dacă ambii jucători au o combinație de lungime egală, cea mai mare combinație este una care începe cu cel mai mare card. Dacă două combinații au aceeași lungime și una este atu, atunci cea mai mare aur este considerată un atu. Dacă două combinații sunt egale în lungime și în vechime și ambele combinații nu sunt cărți atu, atunci combinația care a fost declarată prima este mai veche. Vechime în cadrul: B, 9, T, 10, K, D. Cadrele sunt mai vechi decât orice altă combinație. Dacă jucătorul are mai multe combinații pe mâini, atunci jucătorul are dreptul să declare doar cea mai bună combinație. Dacă adversarul nu întrerupe combinația superioară a jucătorului, jucătorul poate declara toate celelalte combinații mai mici decât prima declarată. În aceste combinații nu ar trebui să existe cărți comune. Un card care este inclus într-o combinație de mai multe cărți într-un rând de același cost este permis, pentru a intra într-o combinație de cărți de aceeași valoare. Cardurile care intră în burtă pot fi incluse în orice altă combinație. Bella nu întrerupe alte combinații și nu întrerupe alte combinații. Pentru Bell, punctele sunt pur și simplu acordate.







Jocul merge la 1001 de puncte. Punctele sunt numărate numai după terminarea tragerii. Punctele sunt compuse din puncte de combinații declarate, costul punctelor pentru mită și ultima mită. Kozyrniy Jack marcat pentru 20 de puncte pentru a doua oară nu ia în considerare.

2 puncte - jack în costum simplu;
3 puncte - doamna;
4 puncte - regele;
10 puncte - 10;
10 puncte - pentru ultima mită;
11 puncte - un as;
14 puncte - 9 în costum trumf;
20 de puncte - mufă într-un costum de trump.

20 de puncte - (bella) remi trump cu o doamnă;
20 de puncte - (terț) 3 cărți de aceeași culoare într-un rând;
50 de puncte - (berts) 4 cărți de aceeași culoare într-un rând.
100 de puncte - (a cincea) 5 cărți de aceeași culoare într-un rând.
100 de puncte - (șase) 6 cărți de aceeași culoare într-un rând.
100 de puncte - (șapte) șapte cărți din același costum la rând.
100 de puncte - (octale) 8 cărți de aceeași culoare într-un rând.
prin acord - (cadru) 4 șaptezeci.
prin acord - (cadru) 4 din cele opt.
100 de puncte - (cadre) 4 doamnelor.
50 de puncte - (cadru) 4 regi.
50 de puncte - (cadre) 4 zeci.
110 de puncte - (cadru) 4 ași.
140 de puncte - (cadre) 4 nines.
200 de puncte - (cadre) 4 mufe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: