Instrumente pentru plicuri Sytrus

Instrumente pentru plicuri Sytrus

Arpeggiator [modifică]

Instrumente pentru plicuri Sytrus

Sytrus utilizează o metodă unică de a crea arpeggios (Arps). Pentru aceasta, se utilizează plicul (volumul sau filtrul este modulat) cu puncte nodale speciale. Există trei tipuri de puncte de control ale plicului utilizate în crearea arpeggio (trei nodul secundar în captura de ecran la dreapta), cea anterioară (anterioară), Same | (la fel), Next (Înainte). Primul și ultimul nodurile indică începutul buclei și capătul său (Buclă Sustain de start și Buclă Sustain End, respectiv). Atunci când joci un coardă cu un plic în modul arpeggiate. Fiecare notă de coardă este jucată în bucla de plic, așa cum este definită de steagurile de control Arp.







Setări [editați]

  • Nici unul - eliminați markerul arpeggiator din nod.
  • Anterior, Arp DOWN () - mergeți la nota de mai jos.
  • Același lucru, REPEAT () - redă aceeași notă ca ultimul punct de control.
  • Apoi, Arp UP () - mergeți la nota de mai sus.

Crearea unui Arpeggio [edit]

Principiul de funcționare al Sytrus'a arpeggiator în mod semnificativ diferit de „obicei“: dacă este activă în același timp de 2 sau mai multe note, apoi utilizați funcția de furnizat „Arpeggiator pauză“, puteți alege care dintre ele va afecta programul plicului din nodul specificat.







  • Deschideți Sytrus și încărcați patch-ul, numit Implicit (este un val sinusoidal simplu pe Operator 1).
  • Selectați. setați ținta de editare (linia de sus) și linia de jos (aceasta va deschide plicul nivelului de sunet pentru).
  • În meniul Opțiuni plic (vedeți prima captură de ecran), selectați: Deschideți fișierul de stare. și sub-elementul "Arp-classic up.fnv" (Upper Arpeggio).
  • Ar trebui să vedeți un singur plic sub forma unui triunghi, cu punct de referință fel pe primul nod și punct de control Arp la ultimul nod. Redarea unui coardă va fi un arpeggio clasic în sus (Up).

Schimbați ultimul nod în Anterior și rețineți că arpeggio-ul a dobândit caracterul descendent. Experimentați adăugând mai multe noduri de plicuri și tipuri de puncte de control. Sunteți pe cale de a vă crea propriul arpeggio.

  • Coarda. Pentru a auzi arpeggio-ul, trebuie să joci un coardă (altfel nu există note "viitoare" sau "anterioare"). Dacă se redă o notă, se va auzi în funcție de ritmul plicului.
  • Ciclul de plicuri. Dacă doriți jocul arpegiu în mod continuu (bucla), primul nod trebuie să aibă o etichetă Sustain de pornire în buclă (începutul buclei), iar ultimul - Sustain sfârșitul buclei (sfârșitul buclei). Trebuie remarcat faptul că un nod poate avea mai mulți markeri, de exemplu - pornirea buclăului Sustain și Next.
  • Sincronizarea. Asigurați-vă că sunt activate comutatoarele Tempo și Global. În acest caz, arpeggio-ul va fi sincronizat cu tempo-ul proiectului.
  • Viteză. Controlul de descompunere (DEC) poate fi utilizat pentru a regla viteza arpeggio. Implicit, butonul este setat la incrementarea vitezei de 2X.

Un pic mai multă practică

Să presupunem că trei note sunt active în același timp: "F4", "G4" și "A # 4".

Instrumente pentru plicuri Sytrus

Notă "implicit", adică o notă din care arpeggiatorul va "da startul" este întotdeauna prima notă. În acest caz, "F4". Este de remarcat faptul că, în cazul în care primul va suna „G4“, iar restul vin după ea, nota „default“ va fi considerată ca fiind „G4“:

Instrumente pentru plicuri Sytrus







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: