5 Prezentarea informațiilor grafice

5.1 Grafica raster

Obiectele grafice sunt formate dintr-o multitudine de puncte de diferite culori și luminozitate diferite, distribuite în rânduri și coloane (în cazul în care imaginea de pe ecran, atunci punctul este numit un pixel (pixel din engleză - element de imagine).







Rasterizează imaginea grafică originală

La rasterizare, o rețea de linii este suprapusă pe originalul obiectului grafic, ale cărui celule formează elementul raster. Frecventa grilei rasterului este masurata prin numarul de linii pe inch (linii pe inch - lpi) si se numeste latitudine.

Dimensiunea punctului rasterului este calculată pentru fiecare element și depinde de intensitatea tonului din această celulă. Cu cât intensitatea este mai mare, cu atât imaginea este mai densă. Aceasta este, dacă celula este absolut negru, mărimea punctului rasterului este aceeași cu dimensiunea elementului raster.

Intensitatea tonului (așa-numita luminozitate) este, în general, împărțită în 256 de nivele. Un număr mai mare de gradări nu este perceput de viziunea persoanei și este redundant. Un număr mai mic agravează percepția imaginii (minimul acceptabil pentru o ilustrație calitativă a semitonului este valoarea de 150 de niveluri). Este ușor de calculat că pentru a reproduce 256 nivele de ton, este suficient să aveți o dimensiune a celulei de 16x16 = 256 pixeli.

Pentru imaginile raster, conceptul de rezoluție, care exprimă numărul de puncte pe unitate de lungime, are o importanță deosebită. Ar trebui distins:

- rezoluția imaginii ecranului;

- rezoluția imaginii imprimate.

rezoluția inițială este măsurată în puncte per inch (dots per inch - dpi) și depinde de cerințele privind calitatea imaginii și dimensiunea fișierului, sau o metodă de metodă de creare ilustrația originală, formatul de fișier favorite și alți parametri digitizarea. În general, regula se aplică: cu cât cerințele de calitate sunt mai ridicate, cu atât este mai mare rezoluția originalului.

Rezoluția imaginii de pe ecran. Pentru copiile de pe ecran ale unei imagini, un punct elementar al unui raster este numit pixel. Dimensiunea pixelilor variază în funcție de rezoluția ecranului selectată, rezoluția originală și scala de afișare.

Dimensiunea punctului bitmapului ca o copie solidă (hârtie, film etc.) și pe ecran depinde de metoda utilizată și de parametrii pentru rasterizarea originalului.

Recomandări privind permisiunile:

- Pentru o copie de pe ecran a imaginii, este suficientă o rezoluție de 72 dpi,

- pentru imprimarea pe o imprimantă color sau laser 150-200 dpi,

- pentru ieșirea la dispozitivul de expunere la fotografie 200-300 dpi.

Există o regulă empirică care stabilește că, la imprimare, valoarea de rezoluție a originalului ar trebui să fie de 1,5 ori mai mare decât rasterul dispozitivului de ieșire. Dacă copia de hârtie este mărită comparativ cu originalul, aceste valori trebuie înmulțite cu factorul de scalare.







Relația dintre screening și rezoluție

Între rezoluția originalului, frecvența rasterului și gradarea nivelurilor, există o relație descrisă de formula:

5 Prezentarea informațiilor grafice
;
5 Prezentarea informațiilor grafice

unde N este numărul de gradații ale tonurilor (nuanțe), dpi este rezoluția dispozitivului de ieșire (afișaj), lpi este cadrul rasterului.

Unitatea din formula corespunde unei culori absolut albe atunci când celula nu este plină.

Fiecare pixel al imaginii raster are patru caracteristici principale - dimensiunea, valoarea tonului, adâncimea (intensitatea) culorii și poziției (caracteristicile proprii ale pixelilor).

Fiecare pixel al imaginii raster are patru caracteristici principale - dimensiunea, valoarea tonului, adâncimea și poziția culorii. Aceste patru atribute determină rezoluția și fiecare o face în felul său.

Dimensiunea pixelului (mărime fizică)

Toți pixelii din aceeași imagine au aceeași dimensiune. Inițial, dimensiunea pixelilor este determinată de rezoluția cu care imaginea a fost scanată sau digitalizată. Astfel, rezoluția de 600 pixeli per inch indică faptul că dimensiunea fiecărui pixel este de 1/600 inch. La intrare mai mare de pixeli rezoluție sunt generate mai mici, care, la rândul său, oferă mai multe informații cu privire la detaliile și posibila unitate de măsură, precum și o tranziții tonale mai fine. La o rezoluție mai mică de pixeli sunt mai mari, există mai puține detalii în unitatea de măsură a imaginii și are o structură de mozaic. Dimensiunea și numărul de pixeli determină cantitatea de informații conținute în imagine. Aveți posibilitatea să modificați mărimea pixelilor oricând în procesul de producție prin modificarea rezoluției. În acest caz, dacă imaginea imprimată este, se va schimba automat dimensiunea de imprimare.

Valoarea culorii sau tonului (numărul culorii)

Scanerele și camerele digitale atribuie o anumită valoare de culoare sau de tonuri de gri fiecărui pixel al imaginii. Efectul continuității tonurilor rezultă din faptul că pixelii sunt foarte mici, iar pixelii vecini diferă puțin în funcție de culoare sau ton.

Imaginile scanate folosind dispozitive cu o gamă dinamică largă transmit cel mai bine continuitatea tonului. Raza dinamică este sensibilitatea hardware a scanerului la cele mai fine nuanțe de culoare de pe imaginea scanată. Domeniul dinamic depinde de lățimea bitului scanerului, de raportul semnal-zgomot, de tipul luminii de fundal, de corecția continuă a tonului etc. Cu cât scanerul este mai scump, cu atât este mai mare intervalul său dinamic.

Adâncimea culorii (lățimea bitului)

Desigur, fiecare pixel în parte poate fi atribuită o valoare de una, dar există o astfel de caracteristică ca bitmap-bit color (sau o adâncime de culoare (I)) dispozitiv format digital, care determină numărul de culori posibile sau tonuri. Imaginile color pot avea o adâncime de culoare de 4, 8, 16, 24 biți pe punct. Fiecare culoare poate fi considerată ca fiind stările posibile ale punctului și apoi folosind formula I N = 2 se poate calcula numărul de culori afișate pe ecranul monitorului.

Adâncimea de culoare (I)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: