Revizuirea subtilităților lui Skyrim

Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim
Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Până în prezent, mulți jucători Skyrim arată nemulțumirea față de sistemul creat de complexitate în joc. Și aceasta este o notă rezonabilă. Ceea ce cauzează în primul rând un buzz nemulțumit este prea ușor de jucat la un nivel mediu, este prea dificil pentru mare.

O dată voi spune, practic tot ceea ce spun despre Maestru se aplică și Expertului.

Immodest puteți vedea că jocul la un nivel complex, adică, pe Maestru, de fapt, jucătorul poate trece destul de profesionist în cazul său favorit, indiferent de ce spune el. Îți spun de ce sunt sigur de asta.

În primul rând, aș spune că în momentul în care am intrat în joc este mult mai mică decât majoritatea dintre voi, cititorii acest post, este pentru că, după un lung pasaj de Oblivion și Morrowind în sus și în jos și să reluăm caracterul său la niveluri cerești, am decis să încerc un nou sistem de“ pompare "în Skyrim. Și am început doar prin schimbarea nivelului de dificultate.

Pentru prima dată, am primit această idee când am venit prima din peșteră, și unul dintre pumn meu a fost destul de slab pentru un sălbatic înfuriat lup zburat din caracterul meu pentru câțiva metri.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim
Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Imediat după aceea m-am hotărât să trec de două ori căutarea principală și apoi să fac totul, pentru că Skyrim nu se întâmplă prea mult.

Nu uitați că următoarele informații sunt subiective și ce am avut în joc, puteți fi complet diferit.

Game Master vs. Game Adept

Sângerând caracterul pe Maestru, în ciuda faptului că totul este mai lent - acesta este primul. Când am fost băieți familiare jucătorii din toate a scris despre cât de repede se misca prin scări etajate, dar ele trec repede joc, am oftat exasperată și a răspuns cu mândrie fraza singură datorie: „Eu joc expertul“

De ce este mai lent? Deoarece la un nivel complex al jocului este imposibil să folosiți toate abilitățile. De exemplu, acest lucru se referă la lupta corpului.

Care este diferența dintre o luptă de corp la nivel mediu de la un nivel înalt?

După cum știm cu un nivel înalt de complexitate, orice deteriorare a adversarului coboară și dauna făcută protagonistului este mărită. Cu o luptă strânsă, lupta cu o sabie sau cu două săbii, puteți provoca daune ușoare asupra inamicului, dar vă este foarte dificil să vă protejați cu armuri sau cu litri de poțiuni de vindecare. Acesta este un minus în sistemul de complexitate. Teoretic, pentru a ucide un inamic puternic prin standardele jocului, trebuie să te protejezi de la distanță.

Luați câțiva monștri: de la lup la dragon. La un nivel complex de masterat, "a umple" lupul nu este de a râde o chestiune ușoară, mai degrabă o încălzire ușoară, în care chiar și câteva abilități pot fi pompate. Dar dacă eroul întâlnește trolul de gheață, care este foarte realist pentru a ucide pe Adept, atunci este cu greu posibil să o faci pe Maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim
Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Ia DRAUGR-lord - corp la corp trece cu dificultate, fiecare atac magie ia număr suficient de unități sanitare, chiar și în depărtare, dar unu la doi punch DRAUGR-seniorul la interval de aproape este de ajuns pentru a deplin „suporta“ toate de sănătate, chiar dacă sunteți atunci când a luat nivel va pompa doar.

Din nou, pe Adeptul nu folosesc un arc o săgeată, și abia chiar folosesc vrăji să-l omoare - o sabie în corp la corp într-adevăr am destul de permis pentru a distruge inamicul.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim
Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Ei bine, ar trebui, desigur, adăugați încă depinde de specializarea eroului - magicianul, un hoț sau un războinic. În final, acest lucru joacă un rol semnificativ în lupta cu dușmanii. Eu, ca un jucător, a fost mai ușor și mai mult pentru că am folosi stealth și tir cu arcul, pentru un jucător folosind o sabie sau crimă de sabie trol se transformă într-o adevărată provocare, nu vorbesc despre dragon.

Care este plusul Maestrului - în această pompare. Aceasta este sincer cea mai dificilă nivelul aceluiași „Stealth“ va prezenta secret doar dacă este suficient de sângerat, adică, atunci când abilitatea pompat de peste 45 - încetează caracterul pentru a observa, ci încetează caracterul Adept pentru a observa după primele șase adăuga pe unități la stealth inițial.

Pe Adept, jocul de la început pare a fi unul fără precedent și, pe măsură ce personajul progresează, devine din ce în ce mai complicat. Cu puterea personajului cresc și dușmanii - același sistem a fost în Oblivion.

Despre maestru - dimpotrivă. De la începutul jocului, când personajul nu a fost încă pompat - jocul este foarte greu de tras. Dușmani puternici - ești slab, arme slabe, abilități nu au fost încă dezvoltate, dar cu creșterea ta, creșterea puterii inamicului nu pare atât de repede, tu ai avea de câștigat în afară de abilitățile pompate de arme bune și armuri, și cu fiecare nivel vei deveni mai mult și mai ușor aplica talentele lor.

Permiteți trecerea jocului să meargă mult mai încet, iar personajul nu se va învârti prea repede pentru lipsa de oportunitate de a schimba corpul la un nivel scăzut.

În orice caz, trecerea jocului la un nivel complex de masterat, vă puteți lăuda de acest lucru, deoarece nu toți jucătorii vor dori să se deranjeze cu astfel de dificultăți.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Revizuirea subtilităților lui Skyrim
Revizuirea subtilităților lui Skyrim. Sistemul de complexitate: de la adept la maestru.

Am observat cum uneori joacă un shooter liniar destul de simplu, o faci pe "mașină". Nu vă gândiți nici măcar la ceea ce trebuie făcut, deoarece înainte de aceasta ați jucat de mai multe ori într-un joc similar.

Plus. De câte ori au vizionat serpentine înainte de a cumpăra jocul ca ubervoeny fără armură farmecă adept să îndure 3-4 DRAUGR în picioare, practic, la fața locului, și nu într-adevăr griji blocuri.

Și pe maestru trebuie să întindeți un grup de adversari pentru a reduce densitatea focului asupra dvs., pentru a atrage în capcane, pentru a micriza cu atenție lupta în sine etc.

Aș mai purta greutate pe maestru a redus timpul în 2, apoi ponaberut bibliotecă, găleți și panicule și apoi se plâng că persanul nu poate rula.


3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: