Leadership - Barbarii

La începutul manualului vom examina aspecte care nu sunt legate de un anumit nivel și care sunt relevante pentru aproape toate nivelurile.

1. Pentru fiecare punct marcat pentru obținerea unui nou nivel de luptă, sau chiar nivelul de GBV, barbar este cel mai rapid de a crește atac, cel puțin pentru nivelarea de zi cu zi, în toate bresle. O excepție sunt unele tipuri de lupte PvP și turnee la niveluri de luptă separate, care vor fi discutate mai târziu.







2. Principiul de bază al nivelării cu succes a caracterului la nivelurile de luptă de 12-13 este obținerea unui număr maxim posibil de puncte de calificare a fracțiunii, cu o posibilă cantitate minimă de experiență. Prin urmare, breslele trebuie să lupte în numărul minim de artefacte necesare pentru a câștiga. Seturi magazin artefacte cu un cost minim pentru fiecare nivel sunt descrise și stabilite pe mai multe resurse okoloigrovyh (Vrăjitoarele site-ul Hammer, de exemplu), astfel încât, în viitor, în secțiunile de artefacte pentru fiecare nivel, vom lua în considerare doar cele mai înalte kituri de calitate pentru turnee și PvP. Artefactele unui hoț și vânătorii de toate rândurile sunt destul de scumpe în costul de luptă, așadar le recomand să le folosiți doar pentru vânătoare record.

In PvP lupte pentru a crește viteza de dezvoltare a caracterului pentru a lupta în numărul maxim de artefacte are sens - pentru a câștiga puncte de experiență și abilități de fracțiune înmulțită cu un factor de OA. În cazul în care concurenții luptă și în artefacte, atunci se iau în considerare și OA-urile acestora și, în consecință, se mărește coeficientul global.

3. La orice nivel, de preferință, ca pompa intensa nu combate breasla (jucatori muncitori breasla breasla, dacă se dorește - arsenalului și forja breasla). La nivelurile inițiale, efectul nu este foarte impresionant, dar, pe măsură ce crește nivelul breslei, acest lucru se va schimba. De exemplu, odată cu creșterea breslei muncitorilor, eficacitatea muncii tale crește, ceea ce duce la o creștere a salariilor. Este preferabil să se aranjeze numai pentru producție sau prelucrare, unde salariul mediu este de 200 de monede pe oră. Calcul scurt:







0 nivel 90 ore * 1,0 (Eficiența muncii) * 200 = 18000

1 nivel 90 ore * 1,1 (Eficiența muncii) * 200 = 19800

2 nivel 180 ore * 1,2 (Eficiența funcționării) * 200 = 43200, etc.

4. În joc există un concept al așa-numitului antimelek - acestea sunt nivelele de abilități pe care le-ați primit atunci când jucați pentru o altă fracțiune. Bonus - în bătăliile fracțiunii principale împotriva celui al cărui abilitate ați fost deja pompată, veți primi 3% mai puține daune (fizice și magice) pentru fiecare nivel al fracțiunii necesare. Toată lumea decide pentru sine problema pompării antimelocului. Cu privire la nevoia și la oportunitatea costurilor de construire a încuietorilor, litigiile nu s-au abătut până acum. Singura axiomă este să începem să le pompem mult mai ușor și mai ieftin la nivelurile inițiale de dezvoltare a caracterului.

Meditează la aceste niveluri, datorită numărului mic al armatei și lipsa de competențe nu are nici un sens, astfel încât să ia în considerare în mod individual fiecare creatură în armata barbară și principalele sale avantaje / dezavantaje în luptă.

Creaturi de nivelul I, cu o cantitate mica de hp, un prejudiciu mic si o viteza medie si parametri de initiativa. De regulă, preferința este acordată piloților lupilor de la aceste niveluri. Dacă încă mai folosiți goblini în luptă - este vital să le ascundeți de atacurile inamice și să lovești mai întâi. În caz contrar, stiva moare de la primele atacuri serioase ale inamicului, fără a aduce nici un beneficiu semnificativ.

Creaturile de la nivelul 2 sunt mai relevante în luptă decât goblini. Nu este rău ataca puterea din cauza abilității "dublei lovituri", a doua lovitură este aplicată după răspunsul adversarului - acesta este un punct foarte important în bătălie. Dar, în același timp, un mic forțele de apărare în lupta pentru a rezolva aceeași problemă ca și în utilizarea spiriduși - aveți nevoie pentru a găsi o modalitate de a le lovi în primul rând, este de dorit pentru principalul stiva inamic cu represalii smântânit (în caz contrar riposta vă puteți lipsi de jumătate din teancul de lupi). De asemenea, ar trebui să țină seama de mărimea mare a călărețului, ceea ce complică sarcina de ao ascunde de creaturile inamice rapide.

Shooter cu parametri buni, suficient de mare pentru a fi inițiate de ardere, fără penalități în luptă strânsă - care compensează oarecum număr mic de fotografii (6) și o protecție scăzută. Competența specială a orcului este o sete de sânge. Vă permite să măriți atacul creaturii atunci când distrugeți orice coș de adversari. Acest lucru, combinat cu lipsa sancțiunilor în corp la corp, face Orcii adversar foarte grave târziu în lupta, chiar și după focurile de armă de capăt.

Armata. Setul optim de armate barbare la aceste nivele arată astfel (sunt posibile variante minore):

- 20 călăreți pe lupi,

- 22 călăreți pe lupi.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: