Cum să includem statisticile pe server - articole despre sursa cs - despre servere

Aici este locul unde trebuie să configurați: / orangebox / cstrike / cfg / și să deschideți fișierul mani_server.cfg cu notepad

Apoi îl căutăm acolo și o corectăm pentru propria noastră.

mani_stats 0
Activează / dezactivează modulul de statistici încorporat. 0 - oprit, 1 - pe







mani_stats_mode 1
Modul de numărare pentru statisticile încorporate. 0 - Statisticile sunt numărate o dată pe card, 1 - Statisticile sunt contorizate la sfârșitul fiecărei runde (doar CSS)

mani_stats_drop_player_days 50
Intervalul de timp în zile de la ultima conexiune, prin care jucătorul este eliminat din statistici

mani_stats_calculate 3
Alegerea unei formule pentru calcularea statisticilor. 0 - poziția jucătorului se calculează prin numărul de ubiyst, 1 - poziția jucătorului este calculată prin raportul de ucide pentru decese, 2 - poziția jucătorului este calculată prin diferența de crime și moarte, 3 - poziția jucătorului este calculată prin numărul de puncte (a la HLStatsX)

mani_stats_kills_required 25
Numărul de crime necesare pentru a intra în statistici

mani_stats_top_display_time 10
Intervalul de timp în secunde în care este afișată lista celor mai buni jucători (de la 5 la 30 de secunde)

mani_stats_show_rank_to_all 1
Ar trebui să vă afișez poziția când folosiți comanda de rang pentru toți jucătorii sau doar pentru cel care a spus rangul? 0 - numai jucătorului care a declarat rang, 1 - tuturor jucătorilor de pe server

mani_stats_alternative_rank_message ""
Mesajul afișat jucatorului când tastați spune comenzi, dacă modulul de statistici este dezactivat

mani_stats_write_text_file 1
Stocați statistici de date într-un fișier text pe care îl puteți utiliza pentru a exporta într-o stare web? 0 - nu, 1 - da

mani_stats_by_steam_id 1
Modul de contabilizare a jucătorilor. 1 - pe SteamID (dacă serverul este în modul sv_lan 1, contul în acest caz va fi păstrat de ip), 0 - după nume

mani_stats_include_bot_kills 0
Luați în considerare uciderea boturilor atunci când numărați statistici? 0 - nu, 1 - da

mani_stats_decay_start 2
Perioada de timp în zile după ultima conectare, prin care jucătorul va începe să scadă numărul de puncte

mani_stats_decay_period 7
Numărul de zile în care va avea loc reducerea punctelor. Punctele jucătorilor pentru această perioadă vor scădea la 500. Dacă jucătorul se întoarce la server, punctele sale vor fi restabilite

mani_stats_points_add_only 0
Jucătorul pierde puncte în caz de deces? 0 - da, 1 - nu (ala BF2)

mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21
Intervalul de timp de la momentul ultimei conexiuni prin care jucatorul se va opri din afișarea în statistici (playerul nu este șters, ci se ascunde, în caz de conexiune poziția va fi restabilită)







mani_stats_points_multiplier "5.0"
Multiplicatorul folosit pentru notare

mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0
Activează / dezactivează recuperarea punctelor din volumul undei când este conectată, dacă reducerea automată a ochelarilor a început deja. 0 - dezactivați, 1 - porniți

mani_stats_points_death_multiplier "1.0"
Valoarea factorului de sacrificare al victimei. De exemplu: 1.0 - victima este luat cât mai multe puncte date de killer 0.5 - victima este luat puncte și jumătate, 2.0 - victima este luat de două ori mai multe puncte.

mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.0"
mani_stats_css_weapon_awp "1.0"
mani_stats_css_weapon_usp "1.0"
mani_stats_css_weapon_deagle "1.0"
mani_stats_css_weapon_aug "1.0"
mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.0"
mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.0"
mani_stats_css_weapon_knife "1.0"
mani_stats_css_weapon_g3sg1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg550 "1.0"
mani_stats_css_weapon_galil "1.0"
mani_stats_css_weapon_m3 "1.0"
mani_stats_css_weapon_scout "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0"
mani_stats_css_weapon_famas "1.0"
mani_stats_css_weapon_glock "1.0"
mani_stats_css_weapon_tmp "1.0"
mani_stats_css_weapon_ump45 "1.0"
mani_stats_css_weapon_p90 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m249 "1.0"
mani_stats_css_weapon_elite "1.0"
mani_stats_css_weapon_mac10 "1.0"
mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.0"
mani_stats_css_weapon_p228 "1.0"
mani_stats_css_weapon_flashbang "1.0"
mani_stats_css_weapon_smokegrenade "1.0"
Multiplicatori de arme pentru Counter-Strike: Sursa. Multiplicatorul 2.0 va crește numărul de puncte obținute pentru uciderea din această armă în jumătate. Un factor de 0,5 va reduce acest număr cu un factor de două.

mani_stats_css_bomb_planted_bonus "4"
mani_stats_css_bomb_defused_bonus "4"
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "1"
mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-1"
mani_stats_css_vip_escape_bonus "4"
mani_stats_css_vip_killed_bonus "4"
Puncte de premiere pentru Counter-Strike: Sursă.

mani_stats_dods_weapon_amerknife "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spade "1.0"
mani_stats_dods_weapon_colt "1.0"
mani_stats_dods_weapon_p38 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_c96 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_garande "1.0"
mani_stats_dods_weapon_m1carbine "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spring "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped "1.0"
mani_stats_dods_weapon_thompson "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp40 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp44 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bar "1.0"
mani_stats_dods_weapon_30cal "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mg42 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bazooka "1.0"
mani_stats_dods_weapon_pschreck "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_punch "1.0"
Arme multiplicatoare pentru Ziua de înfrângere: Sursă. Multiplicatorul 2.0 va crește numărul de puncte obținute pentru uciderea din această armă în jumătate. Un factor de 0,5 va reduce acest număr cu un factor de două.

mani_stats_dods_capture_point 4
mani_stats_dods_block_capture 4
Puncte de premiere pentru Counter-Strike: Sursă.







Trimiteți-le prietenilor: