Trecerea Nensi Coghuri din insula minciunilor - trecerea părții a treia

Cafe "Hot pot"

După ce te găsești într-o cafenea, du-te la insoțitorul farului și vorbește cu el. Apoi deschideți geanta de sport Holly și scoateți o carte despre pokerul sportiv de acolo. După ce ați citit-o, puteți începe să expuneți de pe panourile, plasate pe perete, un pian roșu de baschet. Apoi treceți în sala de banchet și deschideți primul panou din contul care se află pe perete.







Acum, în pasajul lui Nancy Drew: Mists of the Isle of Lies, va trebui să strângeți toți viermii, începând cu zece și terminând cu regele (10, jack, lama, ace, rege). Apoi, întoarceți-vă spre partea dreaptă și deschideți al doilea panou. Aici trebuie să puneți toate diamantele, începând cu doamna și terminând cu un as (doamnă, 10, rege, jack, as). Apoi, mergeți la panoul din stânga ferestrei, pentru a strânge toate încrucișările de la ea, începând cu valte, terminând cu 10 (jack, doamnă, as, rege, 10). Acum mergeți la ultimul panou, situat la stânga meselor, și colectați costumul de vârf, începând de la asul și terminând cu doamna (as, rege, jack, 10, doamnă).

Dacă țineți cont de acest algoritm, veți auzi un clic. Puteți să mergeți la sala de banchet și să mergeți la masa unde pivnița de sare este întoarsă cu susul în jos. Faceți clic pe acesta pentru a muta masa în lateral. Astfel, cursul care duce în jos se va deschide. Trebuie să intri acum în subsol. Apropiați-l pe Jenny și cereți-i o lanternă, dar ea nu o va da. Nu este nimic de făcut, ieși în stradă, mergeți pe mare și mergeți la iaht.

Odată ajuns în loc, du-te la Kathy și vorbește, nu uitați să cereți o lanternă. Apoi, în pasajul lui Nancy Drew: Mists of the Island of Lies, va trebui să cumperi un sandviș familiar pe care l-ai construit la începutul jocului. Numai după aceea vă va da o lanternă. Împreună cu el, întoarce-te la cafenea.

Cafe "Oală fierbinte". subteran

Întoarceți-vă la a doua piramidă și întoarceți-vă spre stânga. Nancy Drew: Mistrele insulei Lies și mergi spre stânga. Acum ar trebui să mergeți drept, până când vă aflați lângă o piramidă, așezată din pietre. Acum ar trebui să vă întoarceți la dreapta și să vă deplasați prin tunel, fără a vă întoarce nicăieri. Este de remarcat faptul că o anumită parte a tunelului din Nancy va fi automatizată. Pentru a fi sincer, acest lucru face situația un pic mai ușoară.

De îndată ce vă aflați lângă a patra piramidă, întoarceți-vă spre stânga și mergeți la cea de-a cincea piramidă. Du-te înapoi la designul anterior al pietrelor și du-te la ușa care este în față. Când treceți prin ea, veți vedea o cutie în care există o sticlă de ulei. Luați-o și du-te la pârghie, pe dreapta, jos. Pasajul se va deschide, intră și se va muta la ușa următoare.

Acum veți auzi sunetul clopotelor. Faceți clic pe ușă și continuați să colectați puzzle-ul. Este demn de remarcat că până când veți obține doar jumătate din ea. Continuați trecerea lui Nancy Drew: Ceții de pe Insula Lui și ridicați două plăci care sunt în mijloc și cele care se află la margini. Nu atingeți. Bine, acum vei auzi un bate metalic. Întoarce-te la cafenea.







Odată ce ați trecut maneta care este pe partea dreaptă, coborâți-o și deschideți trapa, de care trebuie să urcați. Du-te în hol și discuta cu Jenna din nou. Du-te afară și du-te la far.

Du-te la plajă și întoarce-te spre stânga, urcă pe scări și urcă. În apropierea farului, mergeți în spatele gardului și observați că pietrele vor începe să cadă de sus. Nu vă panicați, ci pur și simplu mișcați-vă de-a lungul săgeții îndreptate spre înainte. Este de remarcat faptul că personajul principal într-un mod automat va sări de la blocuri. Virați la stânga și mergeți la ușă. Faceți clic pe blocarea cu codul și introduceți numerele pe care le-ați găsit pe foaia care se află în cartea de șah a lui Holt.

Du-te înăuntru și imediat întoarce-te spre stânga. Acum du-te la sobă, inspectați-l și deschideți zăvorul pentru a găsi pârghia de acolo, care trebuie să fie coborâtă. Apoi ieșiți din cameră și întoarceți-vă la dreapta. Odată ce ați ieșit afară, umblați în jurul farului pentru a vă apropia de ușa încuiată. Apropo, în jurul ei, un clopot se blochează. Continuați trecerea lui Nancy Drew: Mori de pe Insula Lui și faceți clic pe ușă pentru al deschide. Intrați și mergeți în jos pe scări, apoi mergeți înainte.

Apropiați masa, care este aproape de perete și deschideți cutia, care va găsi becurile. Luați de acolo o lampă a șasea și închideți sertarul. Acum, treceți la ușă și terminați compilarea puzzle-ului. Acum, ușa spre pestera se va deschide, dar nu trebuie să mergeți acolo încă. Este mai bine să găsiți trapa care se va deschide în podea și coborâți în ea.

După ce faceți câțiva pași, vă veți confrunta cu un alt puzzle, descris pe perete. După ce o studiați, explorați teritoriul. Apoi urcați și ieșiți afară.

În pasajul următor al lui Nancy Drew: Cești de pe insula Lies trebuie să mergeți la far, apoi să virați la dreapta. Odată pe scări, du-te și du-te la masă. Trebuie să citiți calendarul desktopului și să începeți să iluminați farul. Mai întâi deschideți dispozitivul de alarmă și deșurubați becul din panoul aflat în partea stângă. Și pe panoul din dreapta este necesar să pulverizați o cutie de ulei. Apoi închideți mecanismul și porniți emițătorul din stânga.

Din moment ce Hilda te-a întrebat mai devreme, trebuie să scrie numărul lui Nancy, aici este: 523-555-4399. În această sarcină trebuie să aplicați codul Morse. Ai văzut-o când ai folosit un computer pe un iaht. Dacă ați uitat, aplicați următorul algoritm atunci când rezolvați această problemă:

- Pentru a transmite numărul 5, trebuie să apăsați 5 puncte rând;
- Pentru a transfera 2, trebuie să faceți clic pe 2 puncte și 3 liniuțe;
- Pentru a transmite 9, trebuie să faceți clic pe 4 liniuțe și 1 punct;
- Pentru a transmite numărul 3, trebuie să faceți clic pe 3 puncte și 2 liniuțe;
- Pentru a transmite cifra 4, trebuie să faceți clic pe 4 puncte și 1 liniuță.

Odată ce ați intrat, du-te jos și du-te la ușă, lângă care se toarnă apă. Încercați să pătrundeți înăuntru, apoi mergeți la congelator și deschideți-l. După ce i-am studiat conținutul, treceți la masa pe care există un computer. Porniți-l și citiți toate e-mailurile.

Acum va fi necesar să se determine coordonatele exacte ale navigatorului. Dar mai întâi, continuați cu sarcina atribuită lui Hilda. Merită menționat faptul că pentru prima oară cunoașteți numai valoarea lui E = 5. Găsiți în computer informații în terminologia marină pentru a da o explicație a unor cuvinte precum "călugăriță" și "izofază". După ce faceți clic pe aceste cuvinte, aflați semnificația lor.

Ieșiți-vă și urcați-vă în caiac pentru a o naviga la geamanduri. Apropo, asta-i numele maicilor. Acum va fi necesar să le numărați. Deoarece există doar patru călugărițe roșii, ele vor fi numerotate după cum urmează: 12, 6, 8, 10. Cu alte cuvinte, afli că A = 4.

Găsiți o călugăriță, pe care vor fi graffiti sub forma unei figuri opt. Asta este, B = 8. Uită-te în jur și învață bulevardul care are o lumină verde deschisă. Deci C = 5. Acum du-te înapoi la iaht și ia o bicicletă pentru a merge la cafenea.

Navigarea pe joc Nancy Drew: Fogs Islands of lies







Trimiteți-le prietenilor: