Magicka - în dezvoltare - articole

Student rău împotriva profesorilor

În plus față de vrăjile generate de alergare, vor exista 15 mai multe deosebit de puternice, pre-pregătite. Printre acestea se numără, de exemplu, Timewarp (încetinirea timpului de vrăjitorie) sau Singularitate - o gaură neagră care absoarbe atât dușmani, cât și prieteni.







Capitolul Arrowhead Game Studios Johan Piltstdtts Pilstedt întrebarea cu privire la principalele repere Magicka îndeplinește următoarele: „Modul de joc vom combina elemente de Zelda. Crimsonland. Diablo. precum și Tekken și Street Fighter. " Și fratele său adaugă: "Este ca și cum Diablo se întâlnește cu Guitar Hero". Problema unde se vând în Suedia această iarbă, desigur, se rotește în limbaj, dar conceptul de Magicka la o inspecție mai atentă este complet normal. De fapt, avem un joc arcade plin de culoare, în care patru caractere traduce în mulțimea tocată de dușmani, folosind diferite tipuri de magie. Există acest lucru pentru 12 nivele, care sunt combinate în mod deliberat simplu complot narativ. Într-un colegiu magic magicianul studia și câștigă treptat putere fără precedent în artele întunecate. Wizards Ordinului din răzbunare l-au alungat din alma mater, și gândul de răzbunare și a început să semene discordie și haos peste tot (dezvoltatorii de ură pentru a studia un efect). Trebuie, desigur, să salvezi lumea de ticălos. La fiecare nivel va trebui să rezolve o anumită problemă - de obicei coarne seful următoare desfacerea, după care va fi invitat la etapa următoare. Nu se vor face quest-uri suplimentare, explorând lumea și dialogurile ramificate cu NPC - Magicka se concentrează asupra acțiunii. Cu toate acestea, vor exista puzzle-uri folosind fizica, si chiar speciale „Challenge“, care este, competiția în care vi se va oferi atâta timp cât poți rezista împotriva mulțimile nesfârșite de monștri.

Experimente cu magie și prieteni

Jocul, după cum puteți vedea, nu este pentru fanii să-și zgâri limba.

Dar principala caracteristică a jocului este abilitatea de a crea vrăji de unul singur. Magia în stilul "DIY # 33;" este departe de o noutate. Aici sunt rechemate mai multe jocuri interesante simultan (vezi bara laterală). Dar la Magicka proprii să devină. Suedezii lucrează la un designer unic, componentele cărora sunt diferite elemente: foc, gheață, apă, fulgere, pământ, câmp de forță, întuneric și viață. Combinați-le una cu cealaltă este complet liberă. Dacă combinați focul cu pământul, veți obține o minge de foc; dacă combinați frig și apă, creați un proiectil de gheață. În același timp, aceeași apă și frig se pot folosi separat. "Ai o cantitate nebună de combinații magice", explică Johan. În consecință, vrăjile pot fi cele mai neașteptate. Imaginația atrage imagini ciudate. Ce se întâmplă dacă combinați focul cu apa? Aparent, Marele Magic Pszyk.

Va trebui să activați rute diferite sau semne în zbor într-o anumită ordine - de aici se face referire la Guitar Hero. Astfel, veți controla simfonia magică, în care introducerea va fi un fulger vindecător sau o coloană de gheață, iar coarda finală este un foc spiritualizator. Numai în loc de un baston în mâinile unui jucător - o magie a baghetei. Efectuând mișcări de răsucire cu mouse-ul, veți scoate contururile runetelor în aer.







Jocuri, unde vrăjile nu zboară din mâinile eroului la atingerea unei chei și reprezintă un fel de proces creativ, nu prea puțin

În RPG-ul francez Arx Fatalis, pentru a folosi magia, a fost necesar să se găsească mai întâi runa, apoi cu mouse-ul pentru a repeta în aer desenul său.

Magicka - în dezvoltare - articole

În "Turgor" intern a funcționat același principiu. Am pictat diverse semne magice în aer. Așadar, a fost posibil să spargeți dușmanul prin simpla tragere a unui punct cruce sau gras pe el.

Magicka - în dezvoltare - articole

În Stranger, am putea combina cristale de diferite culori pentru a obține un anumit tip de magie pe drumul afară. Mai multe cristale verzi - și în jurul eroului a fost generat un nor medical, mai mult roșu - și a început automat să frigească inamicii din apropiere.

Magicka - în dezvoltare - articole

Cooperarea este un alt element-cheie al Magicka. Desigur, puteți juca singur, dar adevăratul sens al proiectului este dezvăluit, tocmai atunci când vă luptați în compania a trei prieteni. Cuvântul Johana: "Cooperativul aici forțează, în mod literal, colegii cu coechipierii. De exemplu, vrăjile de vindecare sunt mai eficiente atunci când sunt folosite pe un aliat, nu pe voi înșivă. Alte tipuri de magie funcționează cel mai bine împreună cu vrăjitoria restului echipei. Deci, dacă aplicați magia apei, jucătorii aflați în apropiere au crescut puterea fulgerului și a vrăjilor de frig. "

Făcând fără îndoială compoziția sa magică, trebuie să încercați să nu pășiți pe gâtul cântecului prietenilor. Aplicând foc lângă cineva care preferă apa, este puțin probabil să obțineți o eficiență adecvată. Același lucru cu obiectele (înlocuiesc sistemul de rol). În Magicka, nu există clase sau setări de caractere și este posibil să influențezi eficiența vrăjitoriei cu arme și echipamente. Deci, dacă aveți în mâinile dvs. personal de foc, atunci daunele și distanțele de vrăjituri de foc cresc. În același timp, calitatea magiei gheții și a apei scade.

Dar cel mai interesant lucru este că nu poți doar influența în mod indirect tovarăși, ci pur și simplu le prăjesc cu mingi de foc sau transformat în oameni de zăpadă (merge înapoi la exemplul nostru un concert, este ca un violonist într-o frenezie creativă a condus accidental arc violoncelist în ochi). Faptul este că în Magicka "focul prin propriile lor" este inclus permanent.

"Da, vrăjile îți bate atât dușmani, cât și tovarăși. Uneori este mult mai greu să ataci adversarul cu cei patru decât cu unul singur. Când mulțimea este pe tine, nu poți muri de impactul monstruului, ci de focul prietenos din spate. Pentru încălcări urmează o amendă, dar, în același timp, vă permite să echilibrați forțele și generează o mulțime de situații interesante "- a înghițit capricios Johan.

Cvartetele cooperative câștigă rapid popularitate. Primii supraviețuitori printre zombi, acum - magicieni. Cine va urma?

Competiția sculpturilor de gheață sa încheiat în tragedie.

Să așteptăm? Cocktail-ul de la Zelda, Crimsonland, Diablo și Guitar Hero, a insistat asupra unui designer magic unic și a unui co-op extrem.

Rata de completare: 60 # 37;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: