Dragon Age inquisition - specializarea reaver și abilitățile sale

Fury (Rampage)
În timp ce această abilitate funcționează, tu # 150; un cheag incomod de forță fizică furioasă. Atacurile dvs. sunt mai puternice și mai rapide decât în ​​mod obișnuit și, cu fiecare bătăi, restaurați sănătatea.






Această abilitate se bazează pe concentrare și o extinde.

Durată: 10 secunde
• Nivelul 1: 10% din viteza de atac, răpirea vieții și pagubele
• Nivelul 2: 20% din viteza de atac, răpirea vieții și pagubele
• Nivelul 3: 30% din viteza de atac, răpirea vieții și deteriorarea

Abilități active

Inelul durerii
Conturați pe câmpul de luptă o zonă pe care o considerați proprie. Dușmanii din această zonă sunt afectați de magia spiritului, iar atacurile proprii devin și mai puternice. Cu cât suferiți mai mult, cu atât mai puternice vor fi ambele efecte.

• Puteți activa sau dezactiva
• Interval: 15 metri
• Deteriorare: 15% pierderi de arme pe secundă
• Bonus de daune: 1% pentru 1% din sănătatea lipsă
• Cost: 10 Stamina pe secundă

Avalanche de durere (Torrent of Pain)
Atunci când "Ring of Pain" este activ, "Devouring" consumă mai puțină stamină și este restaurată mai repede, iar "Dragon Rage" cheltuiește mai puțin decât sănătatea ta.

• Accelerare Recuperare: 4 secunde
• Reducerea costurilor: 20%

Consumati (Devour)
sânge # 150; aceasta este viața. Sapi in dușmanul lui, dați-i daune în funcție de cât de mult vă răniți voi înșivă și sunteți tratați. "Inelul durerii" sporește considerabil acest efect.

• Daune: daune de arme 100%
• Sănătate recuperabilă: 0,2% pentru 1% din sănătatea pierdută






• Bonus pentru daune: 2% pentru 1% din sănătatea lipsă
• Timp de recuperare: 12 secunde
• Cost: 65 Stamina
• Bonus "Inele de durere"
• Sănătate recuperabilă: 0,4% la 1% din sănătatea pierdută

Absorbție (Consumati)
Atunci când utilizați "Dragonfury" după "Devouring" există o șansă crescută de a săpa adânc în țintă și de a face o lovitură critică.

• Critical Strike Bonus critic: 25%

Dragon Rage (Dragon-Rage)
Fumulat de furie, îi chinui pe dușmani, iar daunele provocate de ele sunt mai mari, cu cât te rănești mai mult pe tine însuți. "Ring of Pain" amplifică foarte mult acest efect. Ați câștigat daune cu fiecare leagăn al armei.

• Daune: 150% daune armelor
• Bonus de daune: 1% pentru 1% din sănătatea lipsă
• Cost: 2% sănătate
• Bonus pentru a distruge "Inele de durere": 50%

Devastarea (Ravage)
Pentru cineva, "furia dragonului" # 150; capacitate periculoasă. Pentru voi aceasta este singura cale de a lupta. Acum, cu fiecare atac, puterea loviturilor tale se ridică, iar timpul de recuperare "Devouring" # 150; este în scădere.

• Bonus de deteriorare: 50%
• Recuperare redusă: 2 secunde

Abilități pasive

Bloody Frenzy
Credeau că te vei slăbi când te rănesc ... Se înșelau.

Bonus pentru daune: + 5% pentru 10% din lipsa de sănătate
• Forța în capacitatea de învățare: +3

Praf (Fervor)
Când un inamic moare lângă tine, moartea lui tremurând te încurajează, ajutându-te să ataci mai mult.

• Bonus pentru daune: 30%
• Durata: 5 secunde
• Distanța: 10 metri
• viclenie atunci când studiază capacitatea: +3

Teribil de furie
Eforturile dvs. critice pot provoca o confuzie sângeroasă și pot atrage o scăpare de panică din apropiere.

• Probabilitatea de teamă: 25%
• Domeniul de aplicare: 10 metri
• Durata fricii: 6 secunde
• viclenie atunci când studiază capacitatea: +3

Miros de sânge
Fiind alături de un dușman grav rănit, te descurci într-o frenezie, care te face să te miști mai repede și mai des să faci lovituri critice.

• Distanța: 10 metri
• prag de sănătate: 35%
• Bonus de viteză: 50%
• Critical Strike Bonus critic: 10%
• Constituție atunci când capacitatea de învățare: +3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: